游戏/真实世界反差和IP大杂烩早就被《头号玩家》玩透了,平凡上班族的梗《乐高大电影》用过了,连NPC的自我觉醒《西部世界》也已经拍了三季了,所以从设定上没有太多惊艳之处。但纯粹当爆米花电影来看体验极佳,梗多到应接不暇的程度。从牛姐Fantasy到麦粒Wrecking Ball,美队串戏到星战光剑,GTA徽章到半条命重力枪,还有Channing Tatum不忘老本行跳舞卖腐,无数彩蛋确实给老套的剧情增加了不少新意。《楚门的世界》同款结尾却迎来了《源代码》式的结局,果然人类还是要保留一点对AI的privilege才算大团圆
爆米花电影嘛,再加上女主终于熬出头了加一星,恭喜朱迪科默。
当NPC有了自己的思想
有点好玩,不算无聊,没有打游戏的爱好所以感觉没有那么投入。PS:其实如果你喜欢死侍,恰好也喜欢死侍小贱贱风格(恰好此片少不了小贱贱),还喜欢《杀死伊芙》里面的朱迪·科默,那就会比较喜欢此片了,他们的CP很奈斯。
抱歉,我看到一半就觉得好累,电影想要表达的主题是「NPC」的觉醒,继而升华为自 由意 志的重要性,可是整个故事本身就是程序化的,如同NPC的常规好莱坞的叙事节奏,就完成度有,但会让人感觉到重复,甚至也没挖掘出新鲜的看点,有点想重刷「头号玩家」了。
娱乐性确实可以,有些小点子很有意思,但整体创意欠佳,故事bug也不少,最后还爱与希望,那种观察类游戏能持续多久?应该有好的方式结束,而不是呼吁回到现实却做了一整套童话,都不用上班吗
得益于影片风格基调的轻松有趣,观众容易去接受导演想传达的思想,影片主题很广且都表达得很好,浅谈其中一个吧
不要压榨程序员了🆘,他们满脑子想的都是free
爆米花电影嘛,再加上女主终于熬出头了加一星,恭喜朱迪科默。
如果那一吻是为时已晚的结局而不是被加速的转折点,我想会更符合我的期待。当然,一切就乱了。
好好看啊
影片和某些差评游戏有着相似的套路,缺乏爽快的剧情,缺乏一个具有压迫感的boss,以及一个烂尾的结局。插曲好听,一些彩蛋也很有意思,但整体上依然很乏味。游戏本身就是一种游离于现实的娱乐方式,当游戏角色以及npc之间都开始相亲相爱了,这样的游戏会有人玩么?
在简单的主线上插满梗的爆米花喜剧,没有预期的GTA感。背景在那,却没有得到充分的发挥。内核没有深挖,主题肤浅,还是美国佬那套自由。模板化强,缺乏惊喜。节奏控制稀烂。整体一般。
未完成的DUDE太好笑了!你知道吗,我最喜欢三句话,第二句是T.B.D.(to be decided),第三句是Input the third sentence,感叹号!
比头号玩家稍好。这片子再次说明了好莱坞对游戏狗屁都不懂。他们对游戏的想象只有GTAOL。
轻松浪漫的电影,人工智能的自我意识,这个切入点还挺新鲜的,最后Dude的几个代码梗好好笑。没有刻意的煽情和硬拗的笑点,情节也很流畅,好看。
3;每一句我爱你都写进了原始代码,是中杯咖啡奶油加糖,是泡泡糖冰淇淋和秋千,无论如何智能变幻,里面都是想要亲吻你的永恒浪漫;
迪士尼就是干啥都不彻底,既然都把AI当真人认同了,母胎单相思设定的纯良AI遇到真爱之后觉醒了升级了,看到那个激活吻我都飙泪了,最后还是劝爱人找真人男朋友,世上只有基友好。这是什么?是对美人鱼们的冒犯。卖腐,迪士尼版权下的乐园梗集合,衰了衰了,比《头号玩家》还是差些
头号玩家+楚门的世界
有些人玩游戏都难谈到恋爱,而有些人玩一辈子游戏都爱不了。
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