剧情介绍

  以三国志为题材的美少女游戏《恋姬无双》上月传出将要动画化的消息,这部预定在2008年7月播放的动画将与另一部6月11日播出的三国题材动画《一骑当千》第三季争一高下。日前这部新作传出了更多详细消息,以下即向各位一一道来。
  《恋姬无双》是BaseSon于2007年在PC平台推出的以三国为题材的历史幻想冒险游戏,之后也更名为《恋姬?梦想》后在PS2上推出移植版。本游戏特点在于当中的三国武将均以美少女形象登场,大家熟悉的关羽、诸葛亮等名将就不用说,董卓、吕布等暴君也被描绘成美少女。
  接触过游戏版的朋友都知,在游戏版中玩家要扮演从异世界(现代)来到的三国时代的主角,和众多美女武将一起战斗。本作舞台既然是一个战争不断的世界,那么战役自然不少,而当中一部分也还原了史事中真实存在的战役。
  大家关注的《恋姬无双》动画版的剧情已确定为原创故事,游戏版中的主角(玩家)将不会登场,而目前暂不知道貂禅是否会在动画版中出现,以下是已公开的故事梗概。
  【故事简介】
  时为汉末……
  时代的流淌逐渐泛起波澜。
  乱世中,为野心而养精促锐者、
  企一展雄图者、
  为该守护之物而战斗者……
  这样,拥有不同梦想的人被命运的蚕丝牵结。
  缔结成姊妹的关羽和张飞。
  究竟,有何物在其前行之路上等待着呢?
  “吾名为关羽。与吾一起平定此乱世吧!”
  原来如此!看来在动画版当中关羽成为了主角,而张飞则同样在旁扮演懵撞妹妹的角色。据悉本作将会像游戏版一样一路不断与各武将相遇而发展剧情,真令人有点期待。声优和制作人员方面,如本页下方所示,本作声优基本在动画界默默无闻,而且都是采用和游戏版相同的人员,看来在这方面没有多大的惊喜。本作监督为中西伸彰,他之前曾监督过动画《女生爱女生》,人设由大岛美和及平冢知哉担任。以下是一些已公开的角色设定图,动画版的人设不同游戏版,,看上去比游戏版的来得好看,这里供大家先睹为快。

评论:

  • 板晨萱 6小时前 :

    略微无聊,感觉很突然,也能够看出点意义,但是也是自己从只字片语中理解出来的,整个剧情就让人感觉有点莫名其妙……

  • 犁诗蕊 6小时前 :

    亲爱的,不要听什么诸子百家

  • 梦彩 1小时前 :

    感谢这部片子没有出现在我的幼年时代,画风太cult了,我今年20多岁看那个没有腿的皇上还倒吸凉气。。。。

  • 阙新之 9小时前 :

    未必有所成才算活着,梦想也不是什么了不起的东西,只喜欢看天、走路、吃披萨的人生也很好。(皮克斯送给社畜社恐的一记摸头

  • 鸿初 0小时前 :

    的确在今年看,具有抚慰人心的力量,但也就抚慰了不到3分钟吧~

  • 骞锦 0小时前 :

    这部动画对于过去一整年都在纠结“人生的意义”的我如同一场及时雨。22坐在阶梯上抬头望向金黄的梧桐叶说出“Maybe sky-watching can be my spark"的画面如此动人,让我回想起来加州之前每个能踩着脆响的黄叶走来走去的秋天。幸运如我能在日常生活里体验到很多简单的快乐,而不是像Joe一样对自己身处的海洋视而不见,我为什么还要执着于一个特定的目标、追求或是意义?

  • 鲁清妍 1小时前 :

    哲学上来看是非常硬核的片子,只是用普通人最容易接受、最容易记住的方式去讲述,“人生之意义”选择了这种大众方式去讲难免流露些说教之意,但这肯定不可能是创作者所在的层次,毕竟“人生的意义”在语言学层面上甚至是个病句呀。好莱坞编剧的基础人文底子是让人敬佩的。

  • 竺傲雪 1小时前 :

    平淡又赶场的鸡汤之旅。看完也没有印象深刻的场景,还以为爵士乐会是个重要的线,结果失望了……有一点比较赞同,男主前期对音乐的“功利”性追求在愿望达成后,反而会觉得空虚,因为他并不是个真正热爱生活的人。

  • 永芷荷 8小时前 :

    散场的时候我问保洁有彩蛋吗,保洁大哥说,有彩蛋,有一个城堡。等呀等呀,最后等来了皮克斯的logo,还真是个城堡。

  • 蔚锦 2小时前 :

    △小鱼问老鱼:要去哪里找大海?

  • 蓓枫 8小时前 :

    即便整部电影有着宇宙、灵魂、生之来处、天堂等诸多宏大华丽奇观的装饰与包裹,但内里却还是最为庸常的好莱坞式情节结构与人物交互。一通弹奏便获得了爵士俱乐部的表演机会,几句真心话就让母亲转变态度义无反顾支持儿子事业,主角最后一句“我为音乐/舞台而生”直接使得领队态度一百八十度大转变,全片都充斥着诸如此类的生硬而尴尬的人物情感转折,只不过这种直接而莽撞的剧情转折被皮克斯所塑造出的宏大奇幻异世界与光彩夺目的视觉设计所掩盖,不至于显得场面完全失控。并且结局设计亦出现了明显的顺拐倾向,既然电影立意在某种程度上是反心灵鸡汤的,那主角如果能在认清生活本质后坦然赴死而不是被这种是个人都能想到的俗套方法所救济来获得重生,那么整部电影的深度无疑会更上一层。如果说商业电影的本质是世俗神话,那迪士尼则将其发挥到了极致。

  • 解英逸 3小时前 :

    和Inside out并称皮克斯目前的最强剧作,一个融合了重生和灵魂错位的故事居然被讲述出了如此强烈的现实意义,并且呈现出了如此前卫的视觉表达,角色塑造、情节发展以及主题表达都是奥斯卡最佳电影级别的出色。和Inside out一样,Soul也是一个非常有启发性的心灵鼓励,是一个送给现实中那些迷茫的灵魂最好的年终礼物。以音乐为载体,用童话做包装,跟随着内心的声音去感受生命的意义,不知不觉就看湿了一只口罩。生命的目标,就是生命的本身,尤其在这个艰难的时期,很难不让人为之感动。

  • 闻人童童 1小时前 :

    和我老爹去看的,两人包场,去的时候老爹和我聊工作,聊学习,看完电影回来,建议我找女朋友,还问我喜欢什么车。

  • 桓林 4小时前 :

    继寻梦环游记后又一部探讨人的来处和去处的电影,the Great B4场景和人设很梦幻Q弹。皮克斯第一部以黑人为主角的动画,对爵士乐不是太懂,有一定文化理解门槛。变猫之后的习惯性动作细节很可爱,舔菊花、晒太阳等等。有点虎头蛇尾,结尾要是男主和22还能再次相遇就好了(知道很俗套

  • 璟蕾 2小时前 :

    高纳终于实现了梦想,但他突然发现,他追求了一辈子的东西并不是他想象中那么高大上。

  • 琪蓓 1小时前 :

    爵士好迷人22五花八门的小表情好好玩 IT狂人的Moss声音辨识度可太高了 啊所以人生的意义不一定是死磕去找到所谓的purpose而是要enjoy the little things 第一口刚烤好的披萨秋天掉在身边的落叶沙滩上海水漫过脚的感觉 然后honest abe和knicks的梗好好笑

  • 臧康健 7小时前 :

    “忆我少壮时,无乐自欣豫。”这欣豫是一点纯粹的生之欢悦,它不来自具体的事件,不依附于感官,随时生发,如泉流汩汩,不择地而涌出,或随一枚种子在秋光中翩然而降。我想spark就是儿时驱使我们无缘无故放声大笑、猛跑一阵的那种神秘能量。或者寒夜独行时忽然吹起口哨来的片刻的旷然。这点欣豫极易在人事中消磨的,“荏苒岁月颓,此心稍已去。值欢无复娱,每每多忧虑。”按本片的意思,大概唯有艺术,或寻一可供沉迷之物,才能给人以随脚出入那“忘我之境”的无上自由。久矣我不践斯境。

  • 苟景天 0小时前 :

    (没想到迪士尼这次会致敬毕加索,这是动画人的 Spark 吗?)

  • 琦柔雅 8小时前 :

    9分。在我看来,一部优秀的皮克斯动画长片由五个维度有机组成:脑洞大开的创意+引人入胜的故事+革新进取的技术+超凡脱俗的美术+共鸣共情的理念。于是,在上一部五个维度全面达标的《料理鼠王》(也是MTC上皮克斯最高分保持者)推出13年之后,我终于等来了这一部。1分是扣给结尾太过说教。全片在Joe回想起人生中的无数个美好瞬间而忘我演奏时戛然而止就足够了,对22后续情况的交代完全可以做成片尾花絮一笔带过。现在多出的长达9分钟的结尾有狗尾续貂之感,该表达的理念之前已经表达得非常充分,最后的说教无异于洗脑。自从皮克斯被迪士尼收购之后,作品里的说教似乎变得越来越重,当初《料理》的核心理念是反精英的“人人皆可成为厨师”,到了《寻梦环游记》,音乐天赋竟然成了血统纯正的家族遗传,退回到何其保守的价值观!【永旺】

  • 骏鹏 5小时前 :

    关于梦想,关于人生目标。让我想起贾樟柯曾经说的那句话:如果有人告诉你他的全部生命都是电影,那你快跑吧。

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