一边说着“不要过套路的人生”,“做你自己想做的,你是自由的!”。一边剧情走向又是满满的套路。《黑客帝国》《楚门的世界》《土拨鼠之日》都想沾一点,结果就是,毫无惊喜。不如闪现的美队和星战惊喜~
真实世界怪奇物语小哥的暗恋才动人啊。和今年看过的一篇文的男配情节几乎一样,但那个崽没能打过绿茶攻,为受设计的支线剧情最后一个人默默又改了回去。当时就扎我心了,这里给了个he,我谢谢你TAT ps跳舞妈宝笑尿了😂
一边说着“不要过套路的人生”,“做你自己想做的,你是自由的!”。一边剧情走向又是满满的套路。《黑客帝国》《楚门的世界》《土拨鼠之日》都想沾一点,结果就是,毫无惊喜。不如闪现的美队和星战惊喜~
最大的问题可能在于这个游戏没有跳脱出video game的框架,所以也不具备超越同类电影的高概念。男主角身上的原始魅力可比照开罗紫玫瑰,与时俱进的则是一种“反直男/暴力”的安全感。比起打boss,似乎真正的高潮在于他自陈“我只是一封情书,作者另有其人”,意想不到但又在情理之中的保守结尾。于是被凝视的游戏也被背叛,落点还是回到了现实。
7.8分才这个水平也是没想到,不及2018年国产真人游戏题材大片《动物世界》的十分之一。明年希望能看到动物世界2。
2021-52 我还挺喜欢这种类型的游戏电影
这是个爱情片吧。这么多年在你身边陪着你帮助你不离不弃的人,你一直以为我们只是朋友,终于成了恋人。喜欢这个结局,happy ending。视效是极好的,破碎火焰合成等都很真实。这种开放性游戏我挺喜欢的,工作太忙了,现在没时间玩了。
初看是拒绝stoic,结尾却是人生剧本早已写定,非常的Epictetus。
离游戏版的《楚门的世界》还有很长的路要走,不过最后极其各种IP随意掏出各种道具的梗真是好笑哈哈哈。
游戏角色被赋予生命意识,成为一个具有独立人格思想的意识客体,而非机械式日复一日重复死循环,过着不被程式化的“游戏人生”,讽刺了当下社会群体被生活被社会所麻木,被安排被操控,本是具有独立意识的生命体却沦为无意识的行尸走肉,当然,导演也给了玩家们玩好“人生游戏”的方向以及秘诀: Don't have a good day,have a great day
2.故事说老套其实也蛮老套的,但要感动人是达不到的,哄人一笑问题是不大,娱乐大国的优势在这儿。
迪士尼就是干啥都不彻底,既然都把AI当真人认同了,母胎单相思设定的纯良AI遇到真爱之后觉醒了升级了,看到那个激活吻我都飙泪了,最后还是劝爱人找真人男朋友,世上只有基友好。这是什么?是对美人鱼们的冒犯。卖腐,迪士尼版权下的乐园梗集合,衰了衰了,比《头号玩家》还是差些
美队盾牌登场的瞬间,影厅仿佛回到了看《复仇者联盟4》零点场那个全场欢呼的瞬间。
优缺点很明显,最棒的是放了logic的歌!
因为他们除了借助游戏这个题材外,更多是在展现游戏中“探索”“反抗”“团结”的主题,消除对宅男的刻板印象,告诉大众游戏玩家只是和你我一样的另一群追求美好的群体,游戏只是一种艺术形式,只是陪伴他们长大的东西。
《楚门的世界》之 NPC 觉醒,经典的“你的独立人格到底是你的独立人格还是被赋予的独立人格”之绕不去的哲学难题。旁人直道程序员好浪漫,程序员却道电影 bug 太多。
意料之外的有趣,光这个题材就值三星,小贱贱发挥平稳,疫情期间难得的大制作
it’s just a sweet sweet fantasy baby biatch
NPC玩家的自我觉醒,土拨鼠之日般的重复度日应该会戳中社畜的心,可惜后半段代码之争实在很无聊,搞了半天虚拟爱情最终还是要以珍惜眼前人的俗套收尾,而且反派boss也真的太弱了,除了祭出大块头提供了些笑料,另外有版权真好呀,神盾和光剑随便用,美队还能打酱油,塔图姆也还蛮搞笑的。
一边说着“不要过套路的人生”,“做你自己想做的,你是自由的!”。一边剧情走向又是满满的套路。《黑客帝国》《楚门的世界》《土拨鼠之日》都想沾一点,结果就是,毫无惊喜。不如闪现的美队和星战惊喜~
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