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评分:
9.0 推荐

分类: 剧情片 英国 2007

导演:

剧情介绍

A Channel是漫画家黑田bb所作的一部校园题材的四格漫画作品。故事是讲的是4个高中女生轻松快乐的校园生活。在校园里她们每天都互相吐槽,互相打闹,彼此关心。她们之间真挚温暖的友情是维系着四个女生的纽带。这样一部温馨的漫画,已于2010年11月动画化决定,于2011年4月以新番动画的形式呈现给大家。

评论:

  • 古承德 2小时前 :

    戏剧性最强的一部滨口,优选三合一。1三角关系在藏与不藏、成全与搅黄中酝酿了一场风暴;2角度刁钻让人直呼这竟然也可以!3将错就错与互相扮演延宕出三层不同细腻的额女性情谊。三段情感小品都很好,由偶然开启,却延伸出无限想象的命运,对话柔软绵密,却有一根细针戳动真心。

  • 招凝竹 9小时前 :

    第二段居然还有比较

  • 习芳芳 6小时前 :

    女人翻开书读道,“她待我的睾丸如同对待一只折了翅的鸟儿”,男作家听着,嘴微张,下意识吞了下口水,开始坐立不安。这段剧情对我来说就像藤本树《蓦然回首》中,藤野听到京本对自己漫画的夸赞后在雨中起舞,一样甜美。

  • 可和暖 6小时前 :

    目前看来 中国人不需要电影滋润,小品就够了

  • 习心远 3小时前 :

    “只要中间加入色色的东西,观众就会有继续看下去的欲望”然后滨口就真的把这个故事放在第二个哈哈,第三个故事最让人难过也最难忘的,以及玄理是真好看

  • 宗暄莹 7小时前 :

    开着门不只是光明与磊落,

  • 扈哲瀚 0小时前 :

    手法略显稚嫩,但还是被贾玲的真诚所打动。

  • 初家 2小时前 :

    超现实视角下的去繁存简,虽然早已不是什么新鲜技法,但只要能站稳脚跟,就可以达到很好的效果。三段故事渐入佳境,戏剧性发展被刻意淡化,更多的聚焦在由大量对话一波一波而产生的潮水本身中。老洪终于开了日本分部,甚是欣慰。两者当然是存在着差别,对影像的尊重其实并无可比性。4.2

  • 应碧巧 7小时前 :

    巧遇,巧合与巧思,真是绝妙的故事。一部三幕话剧,最后一幕真是太妙了,虽然结尾走向了鸡汤,但错认与扮演的想法真是天成。每一个故事的结尾都有“是否要追上去”的抉择,有的人追上去了,而有的选择留在原地。很难说哪样做更好或者更对,无非都是偶然。

  • 岚月 2小时前 :

    念小说时我一直在想:为什么你们能把本来很涩情的东西搞得一点都不涩了啊

  • 占熙熙 0小时前 :

    二刷感受到了更多人物丰富性,细节的雕琢还有整个片子中,虽然基本均由对话撑起,一贯的高水平调度与剪辑保证的流畅。

  • 卫铮鎏 0小时前 :

    开着的门:一场未遂的诱惑,在作品中寻找连接的桥梁。“开着的门”这个细节很有意思,失去了对自我的封闭空间,但换来了精神上的立直。一种主动的开放。

  • 撒珍瑞 0小时前 :

    第三个故事(百合)的idea确实绝妙,但对很多恋爱脑来说,会不会也令你们细思极恐呢?你唯一牵挂的对象其实并没有那么特别,以至于就算认错了人,好像也差别不大🤣

  • 巨念蕾 1小时前 :

    真的没有人举报滨口抄袭洪常秀?推拉镜头,现实与幻想,连集数之间的钢琴曲和字体,说话的节奏,乃至好几个镜头都可以找到一摸一样的。

  • 仕星 8小时前 :

    男【呆,不知道,气!,不上你当!,你有病逼我爱你,绷不住了 爱你!,笑死 要吐了,你坦诚 值得信赖,努力理解你不伤己,退缩】

  • 九水风 9小时前 :

    每个篇章独立来看已足够精彩,整体上又有巧妙的互文,而且层层递进。如果说我本不太喜欢《夜以继日》正是因为剧情里过于生硬的“玄妙”,那么新片片名中的“偶然”与“想象”两个词正是在击碎这种生硬,取而代之的是一种流动的随机性、一种轻盈的可能性。

  • 彦婧 7小时前 :

    换了陈赫是5星 恶心他 没想到泪点是这样 有笑有泪 待会儿再复习一下小品

  • 令狐鸿志 9小时前 :

    三段故事都很喜欢,闲暇里的奇妙假想,偶遇中冲动的心意,用其他名字修饰的性欲。电影里相差无几的时分,最后一则巧遇最奇妙。迫不及待地追上她跟前,诉说的情感显得宜人而灵动,即使是不相干的人,也是生活中最美好的事情之一

  • 侠盛 1小时前 :

    其实不如《夜以继日》喜欢。但是滨口还是把女性那种「无法操控的情绪涌动和无法定义的欲望之争」,以及「人与人之间散漫而亲密、随时会消失的关系」拍得好好,最后突出的还是滨口电影里那个「永恒的无常」这个命题。

  • 习浓绮 1小时前 :

    A / 是短片集,也是难以切分的关于“表演/巫术/魔鬼”的递进拆解。第一段,“女巫”正是人物自身。眉眼与身体的律动皆是诅咒,从而将他人魅惑、缠绕进关于“消失”的游戏中。第二段核心人物的状态是“着魔”。恰恰是从她放弃了对魔鬼与自己两具身体的清晰审读的时刻起,神迹开始降临。第三段则直接引入了随时从潜在中迸发的“魔法”:我们何以拥有渐渐漫漶延展的“多”的身体?在记忆和创造的双螺旋中唤起某个遥远的名字,但却已然身处崭新的时空中转点(电动扶梯的流转仿佛是《幻梦墓园》的改写)。虽然确实有一小点累赘笨拙或温吞的地方(<《夜以继日》),但相比其他人太多没有灵光亦无技巧的“偶然”,这个创作思路和完成度依然是一骑绝尘了……

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