2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
这种生活还真有点让人羡慕。。。(除了需要接受体罚
喋喋不休、也娓娓道来。在跟随导演回顾童年的同时,我也看到了我儿时的影子。
青春都还没过完,我已经开始回忆别人的童年了
〖6〗导演客观的将阿波罗登月编织重造为自身童年之梦,流水账式带观众复习一遍美国梦的崛起与强大,试图还原对历史事件某种程度上的见证,不是为了主观上追忆旧日美好,而是留给后来者的辩证示意,在悲观存在主义下没有人可以从历史进程中独立抽身,生命的个体必将不可避免被其无情裹挟,化为抔土。
就叨叨叨叨了一个半小时,童年美好回忆,由于年代和国情不一样,我很难带入get到。
各个社畜有各个社畜的童年
太喜欢了,那个充满梦想和希望的年代,导演所展现出来的休斯顿生活令人向往
〖6〗导演客观的将阿波罗登月编织重造为自身童年之梦,流水账式带观众复习一遍美国梦的崛起与强大,试图还原对历史事件某种程度上的见证,不是为了主观上追忆旧日美好,而是留给后来者的辩证示意,在悲观存在主义下没有人可以从历史进程中独立抽身,生命的个体必将不可避免被其无情裹挟,化为抔土。
三星半。温馨又诙谐,it was fun to watch. 是一部Netflix电影。SXSW2022
情节比较散,但胜在人物鲜明,配乐衬托的氛围也很到位,分几次看完的,但依旧记得每个有情节点的人。拍摄手法和很多镜头相比于电影感觉更像记录片,所以便显得格外真实残酷,看过一些主流战争片便高估了自己的耐受度,然而即使在其他电影里看过一些被炸烂的人体,也不如男主在救护车里冷淡的用抹布擦着人的血水和碎肉来得实在。“战争既不是浪漫主义,也不是建功立勋,战争是非常可怕的!战争的可怕之处不在于你会受伤或被杀!而在于你会眼睁睁地看着别人被杀死在你面前,而你却对此束手无策,这才是最可怕的!而去适应这些是不可能的!”一语成谶,战争让每个人的死亡都变得渺小且无意义,不管是不是政治宣传片,纳粹都该死。
如果发生在卢甘斯克的事情是真的话,那么乌克兰现在所遭受的一切就是它的报应。
没太明白,上太空那人说话嘴不动,有什么含义吗
战争只能制造无数的伤害,从来都没解决过问题。
本以为是煽情动画片,没想到话唠又轻松,结构很有意思
附观察者网新闻链接https://m.guancha.cn/internation/2021_12_18_619046.shtml
童年的回忆,不管是欢笑还是泪水,总是回味无穷,又无忧无虑的。一家人的各种小细节,点点滴滴,回忆起来都是暖暖的
跪求那本书(有朋友说是理查德瓦格纳)的名字!时不时激昂的音乐跟画面一点都不搭啊,时不时的环绕镜头也太主旋律太宣传片了吧!手持部分不错其实很自然,俄罗斯和乌克兰的摄影美学是一致的(臂力惊人,已经可以想象到摄影师颤抖着肌肉快速摇移镜头,就跟举枪摇移射击一样猛晃),本是同根生啊,看过《沃伦》看过《静静的顿河》这种窝里斗和纳粹做法并非空穴来风,一个因为小孩和狗会哭叫就无差别射杀的民族,一个只有坐过牢和打过战才能生存下来的民族(这样存活下来的人只能不停地打战直到死去),一个岁月静好的良民都会被各方残暴杀害的民族,但丁描写的地狱就在此刻的乌克兰,但人家内部分裂并非你侵略的理由,影片里有一句话,当年德国纳粹也说是来解放乌克兰的,结果呢?
看了 顿巴斯 再看这个,纪录片里的人比电影里的还惨
并且能够记忆
看不到新的爱在,只能看下这部将就一下,反正另一部剧上也能看到伊桑霍克。林克莱特的六十年代怀旧片,用这样专绘技术呈现出来观感上倒是蛮新奇的,代入感蛮强的。整体完成度挺高的就是真正的太空部分短了点,childhood部分跟Boyhood比还是差了点,但不影响我喜欢这部,私心给五星
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved