这里 没有人的立场是错误的 70%超长的打斗 真爽
又刷新了同类型的新高度,可以成功开启宇宙了,以后镖人什么的能用这标准做必大卖。
武戏、文戏都挺可圈可点,动作设计干脆利落,人物形象塑造与其所代表的价值观复杂、辩证,而非套路式“正邪对垒”。群像式的江湖观与武侠观,并非是泾渭分明的善恶。卫道者的正义是真的正义吗?时代之下的个人选择,没有绝对的对错。这是它与大多数同类创作的区别所在。
西门仁此人再多刻画三分,一定会是特别有魅力的反派。
屎一样的剧情,废话太多,人设不能再丑了,除了打打打没有任何优点……
春节档最佳!这才配得上大荧幕!这要是台词再打磨下 建模达到雄狮少年的水准 简直配得上9分神作 这打斗戏 太精彩了 比雾山五形写实 比徐克的武侠电影飘逸 打斗戏实为享受
很有惊喜感的动漫,粗狂的风格+合适的bgm,把剧情的情绪感渲染的很棒,配上打戏画面的视觉冲击,燃点翻倍。
真的太穷了 但是钱全用在刀刃上 每一场打戏 从分镜到动作到配乐 全都无可挑剔 黑白画面也很喜欢 反派可以再鲜活全面一些 (比如为百姓具体做的事情 不然实在太难令人信服
本片最厉害的是一半以上都是打斗戏,台词也用心了,燃是燃了,就是很容易腻味。在这么短的篇幅能讲清一个完整的故事,难免存在人物脸谱化、剧情bug等诟病。
武戏公认的厉害。文戏没有那么弱吧,只能说比较传统,表达上有点蜻蜓点水的感觉,贵在流畅自洽,这已经很清爽了吧,这两年故作高深的作品还没看够吗……
打的真是爽,有90年代看武侠电影的快感。强烈推荐。
动作设计拉满,动作细节拉垮,剧情就是没有剧情
文戏有融合到武戏当中,不过还有很大的进步空间。
动作设计可以加分,到故事和人物刻画还是不行
香港武侠电影回魂,武戏绝对是国内最佳,比TV版好了不少,但剧本稍弱,连打一个半小时,看到最后难免会审美疲劳,剧本立意不错,剧情是港武老套路。这片子不上院线捞一笔真是太可惜了。
结尾讽刺拉满,人民群众的力量果然是需要引导的
纯个人看法,这个片子真的可以了。除了一些动画、建模、特效和布料解算等技术问题,其他地方真的做的可以。
再看一遍雪中悍刀行小说,想想电视剧版太缺少一个好的动作设计了。建议雪中重拍!动漫找准设计。
林允儿长得也太精致了吧……最后又好催泪,虽然是我不喜欢的烂俗亲情戏。还是很喜欢看天才在机缘巧合下让自己发光的故事的,有些好奇男主角后续的发展。亮点是科学家的故事里加入了非科学的东西,比如姐姐的存在;如果你相信这是一种理想化的人格分裂怎么去解释飞走又递回的准考证?还蛮奇妙的。
延续了第一部打戏的爽感,电影里面打戏占去了至少2/3的篇幅,对于我这样的武侠迷来说,简直太过瘾了 /
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