2030年, KON游戏公司首席研发博士(崔)发明了一款神经体感系统Martina。通过神经系统连接大脑,让虚拟游戏变为现实。
来自世界各地游戏高手,为了争夺首批体验资格,参加了由KON公司举办的Martina终极体验者选拔赛。
最终8名选手赢得了首批体验资格,进入了游戏,并完成了从绑匪团伙手中解救人质的任务,包括一名与众不同的女性NPC。
现实世界,崔博士发了在玩家执行任务的地点发现了一个异常信号。同时,游戏中被枪杀的玩家王香菊,现实世界的本体也死亡了。
崔博士决定不顾玩家生死,坚持继续游戏,找出异常信号。
于是,剩余7名玩家又接到了新的任务:潜入基地摧毁军火库并刺杀凯特温特将军……
黑麻麻的看的好累。时间循环+鬼打墙结局显而易见了,看的时候就在想这栋楼除非拆了暴晒否则完全没办法解决。男主一开始画的符是锦上添花的设定啊,地缚灵能力直接plus升级。
我还以为有些民俗的东西,结果就是一个没什么悬疑的悬疑片
鬼魂版土拨鼠之日。。。你以为你活着,其实不过是死后被困不得出楼的无限循环
混乱版寂静岭?剪这么零碎应该也是掩盖一下廉价特效。
泷泽Karen磨大腿的刺激度比前两作高不少,可惜时间短了点
看香港老一代戏骨飙戏,确实是爽;那锤子直接砸脑袋,也是震撼;剧情的结尾只能说是心怀梦想人的期待吧,毕竟最后也是靠魔法打败魔法,普通人还是隐忍的归宿。
幾乎沒有懸念的電影,過於公式化橋段,智叔的最後作品,沖這就值得看看。
重案组的高级督察,居然可以为了钱两头帮忙,这个有些太假了。
这个电影里面所有的弹幕都在问如果受害人的父亲不是富商那么这个案子还能够真相大白嘛?
第三部的评分在三部曲中是最低的,不过我反倒觉得第三部的观感不错,剧情较为丰满,有多次反转,警匪冲突和黑帮矛盾更为激烈,情感脉络是三部曲中最好的,结局时的兄弟情深挺感人。
剧情没意思,鬼片一点都不吓人也是够失败的。为了素慧看的镜头少画面还暗
鬼诱人,救鬼,妈妈帮,模仿了《昆池岩》和《第六感》
棒子这部鬼片还是拍的很有“新意”,穿越回去超度亡灵?结果自己一上来就给亡灵超度了。。。剧情是乱的一塌糊涂,但是环境氛围营造的一级棒啊!加一个星!最后看了几部韩恐了,韩国的宗教降魔就是跟鬼肉搏啊!
Give me more I want more
剧情很一般,但大家的演技很不一般,除了陈家乐~
地缚灵和多重人格鬼,第一次出现在涂鸦上有几分可笑。而后与多重时间线交叠后,字迹反复书写抹去就成了有质感的恐怖。
剧情很糟糕,纯粹的吓人电影,几种元素拼凑一下。
剧本太稀薄了…廖启智也没太多表现,谭耀文难得演一个正面角色…
很早就看得出是时间交错,不过男主是哪一个时间点死掉的没搞清楚,镜头下男主第一次进去就已经有那个血手印了,所以大胆推测男主其实在镜头下第一次进门时已经死掉了。然后吐槽一下,现在连鬼都有多重人格了吗?哈
这么个小鬼都解决不了,韩国灵幻界不行啊,九叔分分钟搞定~~
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