两个半小时的电影讲了个寂寞,导演极具风格化的叙事方式反而成了累赘,再配上莫名诡异的BGM,看得让人昏昏欲睡。没读过原著,可能原著就是这样?就这还只是个序章,连故事都没推进,但很难让人期待下一部,就这样吧
“每次讲不下去就切到故作高深的话语和梦境。 对于原著的文本改编,也没能跳出老白男意yin式的殖民主义思想” EXACTLY 看IMAX是真的很爽 甜茶太美 但实在白瞎了Hans Zimmer的配乐和音效 空洞到不行 又是一部“那么有钱但为什么会拍成这样”的片子
用农民(无褒贬)思维和认识型拍摄科幻巨制一直是一个匪夷所思的行业现象,就像统治者要用100人份的水在厄拉科斯星上种枣椰树。当然,这就是一个执着于用过多信息遮蔽双眼的“可视化”时代,把电影高效换算成美术、视效、演员经济、主题周边、文化消费的工时和收益。他们诚恳地相信着:一分耕耘一份收获。
两个半小时才搞个前篇,节奏太太太慢了…慢镜头闪回太多次没必要,预见未来的次数太多就像神棍了。BDO爱好者比较满足,但剧情并不是特别精彩,后续男主会跟他妈和未出世的娃反目成仇吗?视听效果还不错,好想要一个百科全书立体投影仪啊。
吹不动了家人们。维老师接了个扎克·施耐德的活儿?
-
和《青春环游记》一样都是用夸张的漫画方式具像化母女之间的隔阂与伤痕。过于自我陶醉导致创意被无数个低端笑话消耗成审美疲劳。虎妈可能是每个亚裔青少年成长中的阵痛
期望不高,反倒是近期体验最好的一部电影。设定是沙漠版权力的游戏,美术是降临版中土,剧情是狮子王。配乐太吵。
古典又恢弘的表达,透着静谧且庄重的宗教感,两个半小时慢慢蔓延着科幻的人文诗意。
IMAX2D二刷。妈妈~妈妈~我们(能)去哪里呀?!
美术,音乐,效果和整体氛围都太强了,甜茶怎么忽然变好帅!
為讓观众真切体验沙丘星球上的“光、风、气息与声响”,電影有很多技艺性的细节:建筑布景是巨型纪念碑式的,詔示人类征服宇宙的雄心与傲慢。驾驶振翼机持续在空中滑移目睹海浪般汹涌起伏的流沙里,沙虫现身却只有一个局部帶來压迫感。
视听效果艺术品级的电影,但不是我喜欢的。当然会被黄沙漫天、人声吟唱所震撼,但是几乎没有故事性,算是本末倒置的典范。想起大概三四年前吧,听说维伦纽瓦要重拍《沙丘》,想着也该补补这部被吹捧了很久的巨著。但是这个小说也太难读,叙事太啰嗦,翻译又拗口,没读几百页就放弃了。万万没想到的是,维伦纽拍了三四年,150分钟的电影,最后讲的故事还没我读得多。大概维伦纽瓦也就读了这几百页。。。
把一个俗套好莱坞剧本,用强调“尺度对比”的极具压迫的视听及交叉蒙太奇呈现出来,在这方面维导+Fraser+汉斯季默使尽浑身解数完成到极致,在IMAX 2D下也确实爽歪歪,但故事本身的惊喜及内驱力不足。第一部铺陈的设定也有诸多迷惑之处,比如科技发展程度与冷兵器打斗是否兼容的问题。演员方面,张震岳医生没头没尾工具人,甜茶的不断闪前仿佛在一遍遍强调有第二部噢大家一定要买票,然后丽贝卡弗格森好耐看。
綢緞般流淌的沙丘,閃著香料的紅光,夢境中的異域與少女,浩瀚裡藏著危機… 蒼白瘦弱卻也身手不凡的少年,在人性與自然的角力中,接連失去了父親、摯友,失去昔日的榮爵… 巨碩轟鳴的工業機器,蒼茫無垠的極熱世界,冷酷殘暴的權謀鬥爭,陰險狡詐的人心叵測,命如草芥的沙場交戰… 人類真的太渺小、太脆弱了… 戴上家族戒指的剎那,不論是預言指引或現實迫使,少年眼神變得堅毅,直面恐懼:駕駛飛行器在風暴圈中漂流,緊握命運的操控桿 升上五千米的高空,墜落乾燥炎熱的沙溝,第一次見證人心陰暗 (家醫=張震!!) 第一次成功對外使用“魅音”,第一次親手殺戮… 身著沉重的蒸餾服,肩負重振家業的使命,化身為弗瑞曼人的“救世主”,從少年蛻變為公爵的修煉之路,即將開啟… (小吐槽: 沒看過原著,但埋入保羅和荃妮的愛情線…真的太過生硬…)
注定会两极分化的片子。不是烂片,音乐和沙漠极致震撼,但故事和内核也不达预期,都8000年后了,还在搞中世纪血缘继承那一套,女人还蒙着面纱,军队在用冷兵器在那儿一对一搏杀,那人类文明8000年发展了个寂寞。ps:这个片子告诉我们绿色有多重要,一片灰黄的沙漠真是让人抑郁和窒息。张震的戏份少得可怕,就2分钟炮灰。
非常符合维伦纽瓦的电影美学,从画面场景到运镜剪辑,还有服化道、台词与留白,尤其跟汉斯季默的配乐结合,搭配引起极度舒适。节奏还是慢了点,很多晦涩还感觉很虚无,整个电影就像个开场白,刚坐下来准备看就结束了的感觉。这系列是要拍多少集,千万别狗尾续貂了,少而精才是极好的。不过有人拿来与2001太空漫游相比就过了吧,还是达不到后者的层面高度。
典型的维伦纽瓦,用慢的不行的节奏讲宏大主题,然而这么个抽丝剥茧后老套的王子复仇记,而且居然剩下还有好几部,真的看得人内心毫无波澜
维伦纽瓦的露拙之作,通过远景和特写的各种奇观堆叠以及汉斯季默传统艺能的低音轰鸣妹子呐喊的配乐来掩盖他自己对文本驾驭的水土不服;如果是2049的悬疑文本和末世设定那他一贯的艺术式商业片的收束拍法是可行的,但沙丘却是那种需要散发科幻魅力的作品,然而影片极简的掐头改编,拖沓的节奏,泛滥的升格,匮乏的情节信息,空洞的所谓史诗感,却让两个多小时的漫长视听都滞留在了肤浅的表面震撼,简单说当你看完这部戛然而止的电影很难感受到沙丘作为科幻它独特的魅力在哪里,如果你没有被维伦纽瓦的视和汉斯季默的听震住的话
不是原著党。作为普通观众表示失望,编剧一定是Chris Chibnall,人物扁平还有废话台词,比如“他把门锁了”,这种CC式废话台词简直侮辱观众的智商。2001太空漫游还是神,沙丘第一部基本没有一个主旨,所有涉及的东西都没有深入,我觉得挺肤浅的(我觉得原著应该不会这样),2001太空漫游的哲学性依然吊打沙丘第一部。走马观花地看了一堆人打打杀杀,连奇观都算不上。我是感受不到宏大史诗感,反而觉得有低成本的小格局。佐氏构想的开头虽浮夸的但至少我觉得有新鲜感,这部真的就是从头到尾没有惊喜。虽然我知道想要佐氏蒐集的飞船设计是不可能的,但我是没想到这部里的设计能这么无聊。各个家族的辨识度太低了,整部色调还偏冷(当然可能是我选了一家不咋的影院),看到一半我都觉得他们是在极地而不是在沙漠,我有点受够好莱坞这种审美了。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved