讲真都不如范式的手书,打架没力气,英灵都不说话省钱吗?
英灵都出厂就搞得这么贫穷?虽然是索尼家的游戏,能不能忘了你那破A1子公司的垃圾制作啊?找飞碟桌做好了大家一起挣钱不行?剧情跟游戏文本和PPT比改的就是不行
爱和希望的故事”
流水作业产品。英灵召唤打柱子跟闹着玩一样,全程唯一高潮竟是村姑的演讲。甚至不及我打游戏时候感到的燃。
全程处于给一颗星吧,可以再给一颗星了,就值一颗星。你张嘴说句话啊!知道贫穷但不至于这么贫穷吧?(给两颗是因为今天开了伯爵卡池还小欧了一下,呜呜呜呜月球男友就是靠谱!
画面特别干净。夏天总会有好事发生,漫长的一生里一个夏天并不算长,却可以在回忆里最最闪光。
”盖提亚,你憎恨生命的无意义。的确,所有的事物都无法永恒,最后迎来的只有痛苦。但那绝对不是绝望。有人凭借有限的生命,直面死亡与断绝。有人明知终结不可避免,还是不断重复着相识与离别。那是无限光辉,犹如繁星闪耀的刹那旅途。这便是,爱与希望的故事。“
真的拉 要不是有组长 两分钟就关了 ......
一星给医生,一星给藤丸立香,一星给玛修,一星给芙芙
这个最终章做成剧场版难度太高了,要么能让我嗨,让我看到能动的老婆爽,要么就把剧情好好打磨,结果这个宝具展开做的一言难尽,这就得堆料啊,这该燃的地方不燃,剧情么又塞不下,gay提亚还要念设定,很扫兴,价值拉的又那么高,“人理”没表述明白,最后落到爱,很干。承认一点,最终章单独放出来,没铺垫没前戏,是真的难拍,全考验粉丝自嗨。
演出还没游戏好着实离谱,终章决战盖提亚完全没做出游戏给人的压迫感(指当年打了四五回 回回都要看演出)
说实话做得不是很用心,尤其对不住“终章”这个噱头。粉丝意愿没满足,情绪渲染也不够。
最后,明明游戏本身已经有足够优秀的配乐了,连照搬照抄都不会,结果根本没能煽情起来。
敷衍,像交作业。完全没有游戏里推终章带来的那种感动
唉,中规中矩的结束,总有人说加了很多文戏细节,我寻思这文戏水平才是最让人尴尬的好吗!!!
燃又不完全燃,虐又不完全虐,节奏奇怪,配音贫穷,感觉。。。不如游戏
用有限的生命,面对死与断绝的存在。
隔着一块屏幕也能吹到微凉的海夜软风。
那是无限光辉,犹如繁星闪耀的刹那瞬间,
作为一个王厨,作为一个粉丝,肯定是支持的。打戏还不如之前的燃,哭戏安排的也有问题,整体不大满意,像一场闹剧,估计是剧情安排太紧凑了。
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