这样的二打一挺有意思的。文戏不拖沓,仁义在江湖
立意方面,个人主义和集体主义的冲突,杨朱和墨家的一人与天下之辨,姜子牙这方面真没比上。同样是一个立场问题,最后把问题抛给观众,同样避免合家欢式的类型体制。 配音方面,我觉得在普通话体系中这种配音很能打了已经。夹带着戏剧语言和文言,但并不生硬。在动作方面:别的动画不说,武侠动画做的真不错,追光好好学好好看,打戏和文戏是可以兼具的。
纯武侠剧,动作戏份过多,这是给手无寸铁的观众,而不是左手按键右手摇的游戏玩家,太长变成了游戏过场动画了,想跳过有舍得不得,但从此没有第二次。
这武打场面 比第一季还要强 文戏可直接略过
故事简洁复古简直邵氏,但打斗看得手心冒汗怎么回事
算是一部武侠动漫吧,打戏还不错,还有一个像吕布的方天画戟一样的让人有记忆点的武器。但是故事太弱了,老派的为父报仇,单薄的想要世界和平却崇拜杀戮的反派。还有很多逻辑的bug,江渊驾着鹤来为什么不直接对着反派轰炸,而是要对着一群蝼蚁一样的小兵。最后被反派射成筛子,而且会不会死的太容易,中了一箭,也可以跳下来……还有打戏时,很多粗线条有点影响观感。凡此种种,总的来说故事撑不起来,技术也有待提高。
整部影片的打斗场景行云流水,干净利落,看得很过瘾,虽然剧情整体简单,但是瑕不掩瑜,枕刀歌塑造的武侠世界,是我心中所想的样子。
不得不说是诚意满满
江湖,人心,恩怨情,尘世行。和前作酣畅淋漓的千里不留行一样出色完成构思主旨。
打斗的场景看到我起鸡皮疙瘩,每个镜头都交代的特别干净,观感极其舒适
世无英雄,遂使竖子成名。
用动画的方式讲武侠故事很有新意,只是结尾时的长段武打令我困乏
还相信那些公公给他画的饼。
于是各帮派前一天还在少帮主,后一天赶尽杀绝。
说是目前的国漫天花板不算夸张。剧情紧凑全程无尿点,动作行云流水拳拳到肉,人物个性也算鲜明。尤其难得的是反派立得住,有一套自恰的价值观。画面、配乐都极美,不过3渲2可能有些人看不习惯
太带感了,看首页推荐随手点开的,没想到男主打起来太爽了,一看就停不下来
世无英雄,遂使竖子成名,太炸了,一曲江湖哀歌。
韩酣畅淋漓的打斗画面,好多年没有见过这么棒的武侠动画了
全程都是打戏,我就看明白他儿子为了他爹报仇,然后从头打到尾
虽然网游感十足,台词也比较生硬,但是打斗场面太过炫酷太过热血澎湃!
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