牡丹饼吃不下三个,不贪多,过好当下☘️
两个女孩子经历了一些很不幸的事情,父母车祸去世,收留自己的亲戚又在地震中丧生的日和,处在极度压抑的家座氛围中的17岁少女结。她们都有一个疑问, 为什么是我?想起来小说《刺猬法刚》评论区里有人分享的:世界上的事碰到了就是碰到了,不要去研究为什么是我,会陷入无尽的痛苦
奇幻和日常部分的衔接有点问题。
社会性焦虑的心灵马杀鸡。太适合我这种和日式价值观高共鸣的A型血まじめ性格的人了。传达出一个正导向的观点,即使眼下再困难,未来的生活还是会好起来的。被“任性一点也没关系哦”狠狠地戳到了
小时候就能重新开始,过于幸福了吧!制作优良但没有什么动人之处…
天海佑希和五郎的组合很有意思,但是是妈妈最有气质和神韵~主题沉重演绎的很轻松,只能当做一部喜剧来看了,没有啥社会价值~
share house我有点不好接受 但那样的趴体我想要一个🎉
我就想给天海打五星!
避重就轻转移话题,为卡司情怀去看,看得过去也就罢了
虽然能明白创作者想把灾难具象化的思路,但前面这个叙事节奏和风格到了结尾整一场大战总觉得很奇怪 2.5
很有意思的剧 也很现实 特别是婆婆那句打工人 感觉看到了自己老年生活
虽然是经典和解结局,有点粉饰太平,但是我看的还是很开心。
需要拥抱时紧紧相拥的才是家人,自己选择的家人才是家人。
感觉侧重选错了,我觉得故事侧重围绕灾后重建的一些人性光辉比现在这个神话故事好很多。
像游戏首映的介绍,而且动画衔接不流畅,后面结尾很草率,不过看着很温馨治愈。
半部好片。作为“后3·11”题材,巧妙错位在于比起灾难的创伤,姐妹俩比灾难更早地面临原生家庭的创伤。开篇的漫步路过了城市与自然,路过了灾难的废墟,此步履不停之姿既是回家,但这个家又是刚组成的新拟似家族,只有“来”到了家,这个家才开始形成。因此,漫步作开场便已开始酝酿着灾后的内面和家族的重建。川面一直有意保持着这种不让内面自白溢出的克制,仅仅看着她们的苦难,但仅有克制而缺少其他方面的支撑的话,恐怕并不能面对中段的主题转变——从拯救自己转向拯救城市的创伤。
值得满分,就冲风景太美,看着就很治愈。这是个受创伤后努力治愈自己的故事,不禁想到“幸运的人用童年治愈一生,不幸的人用一生治愈童年”,但终其一生,总有那么一个人愿意和努力治愈你。
就是感觉结尾打boss有点忒随意了。不过画面还不错。挺可爱的。
不得不说,日本对传统民俗传承的很好,很多日本影视剧里都能看到传统仪式、活动和各种传统节日。
喜欢日和妹妹,全程看下来真的被暖到。(btw高潮部分实在太拉胯。。以为要放二十响,结果就冒了一缕烟orz
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