剥夺 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 伦理片 1998

导演:

评论:

  • 潮博耘 2小时前 :

    套着皮的恶俗爱情片,动作戏没法看,最后是啥,僵尸世界大战吗,一点精髓都没继承,连根本都丢了

  • 那彭勃 0小时前 :

    新瓶装老酒,在基努里维斯最貌美的时期也只是轻描淡写的爱情片段竟然成了这部的主旋律,曾经引人深思的哲学科幻片变成了纯纯的商业片,已经很完整很经典的系列非要挖出来糟蹋一遍才死心,导演的官方吐槽说出了观众的心声,华纳只为圈钱没有心。

  • 梦祥 1小时前 :

    一把年纪了还要搞这些就让人觉得还是快点服老的好。(不谈感情分的话我只能给一颗星了

  • 辰龙 2小时前 :

    這部電影能存在的條件大概就是當年選角成功而如今基奴哥跟摩斯姐都依然迷人吧,概念大致都是舊的但也還是挺好玩從以前的幾個點繼續講故事, 除了懷舊再加上Sense8演員們一起來也是看得很開心, 而且一種因為前三集沒真正說完很怕被重啟瞎搞的感覺, 自己弄個4斷此後路!(btw後面沒了動作戲倒是變得奈沙馬蘭了怎麼會這樣)

  • 甘傲冬 3小时前 :

    哦,他们可以。

  • 鞠晓丝 2小时前 :

    黑客帝国4:解放崔妮蒂

  • 空英哲 5小时前 :

    打斗完全没有新意,只是在不断重复自己,曾经是超前的思想实验和特效的标杆代表,如今就是狗尾续貂,旧瓶装新酒,又把第一部的模式照搬了一遍,彻底落入了俗套,也许这种系列电影总要被毁掉,而且只能由导演自己亲手毁掉。自嘲还是很不错的,但如今的好莱坞缺乏过硬的原创剧本是硬伤。说实话论有趣程度还不如《Freeguy》。

  • 楚菀柳 8小时前 :

    时隔21年,再看这个系列,跟着沃卓斯基姐妹,重温当年片段,再一次进入这个带来震撼的故事。不忍苛责。

  • 胡如彤 7小时前 :

    像一部拙劣的同人电影,连特效都显得那么廉价

  • 查明朗 9小时前 :

    虽说基本是粉丝向续集,不过沃卓斯基这个恶搞吐槽自嘲的劲头,多少也有点当年特里吉列姆的感觉了。当年有多炫目的视觉先锋,现在就有多暴躁不羁的自戳双目。

  • 酆从灵 3小时前 :

    差强人意吧,努力搞出了一些悲喜难明的名场面

  • 邴初南 0小时前 :

    女性觉醒、摆脱家庭、奔向自由,崔尼蒂从之前的辅助变成C位,电影不管是外在的色调、动作设计还是内在的主题都跟原三部曲不太契合,这更像是拉娜沃卓斯基变性后借助黑客帝国这个科幻大IP的个人表达。即便在看过预告之后就充分调低了预期,也没想到能全方位拉垮到这个地步,美剧级的炒冷饭(好像辱美剧了…)

  • 茹梅 7小时前 :

    Keanu简直是star studies的最佳范本,他所有的角色已然完全交融,又闪耀着自身的趣味。附赠福利:Keanu抱黑猫,Keanu顶小黄鸭。

  • 羽雨雪 6小时前 :

    真的不考虑情人节上映吗(笑)千万不要孤立看它,千万不能把它和123分开,4完全就是对123的无奈解构和有限重构。分数扑街叙事破绽百出又怎样,我就是喜欢。

  • 登夜香 4小时前 :

    世界经济真的都不行了,除了剧组重聚就是炒冷饭了。。。

  • 隗学名 7小时前 :

    炒冷饭不是个好习惯。偶尔将就一下可以,当正餐就算了。开头那些枪法是什么意思?这么近都打不着,故意的吗?

  • 禹华彩 5小时前 :

    Keanu简直是star studies的最佳范本,他所有的角色已然完全交融,又闪耀着自身的趣味。附赠福利:Keanu抱黑猫,Keanu顶小黄鸭。

  • 犁皓君 3小时前 :

    中年危机英雄迟暮的neo,很多熟面孔,增加了演员种族多样性,说话太多以至于没有以前那么酷了

  • 甲心香 3小时前 :

    当商业爽片看还是很不错的,超清IMAX版缸中之脑的画面非常震撼。此外剪辑得也很刺激,当然用的套路还是几十年前的。主演确实老了,基努里维斯比年轻时候演技好了,有种淡定的滑稽感。

  • 鹤玥 5小时前 :

    你是谁?从哪来?到哪去?时隔二十年的《黑客帝国4》以「影迷」熟悉又陌生的方式重启。电影里,带着「拯救」任务的下位者需要「领袖」尼奥来偶遇、怀疑和确认自己,而带着《爱的困惑》的尼奥则需要「镜像」崔妮蒂来帮他进入游戏。可惜,二者并非对立统一关系。与其同性给同性诊断,不如换个「异性」视角来看:贝托鲁奇拍《小活佛》时52岁,沃卓斯基「兄弟」姐妹重启《黑客帝国》时56/54岁,艺术家到了「知天命」年纪,为此,这部科幻作品里最接地气的部分反而是游戏开发者的「自我迷失」困局:现实/玩家与虚拟/角色重叠在了一起,瞬间进入「游戏」的玩家分不清现实与虚拟,渐渐淡出「游戏」的角色不知道「我」是谁,从哪来,又要到哪去。于是,深陷「自我」怀疑。最终,艺术家在枯燥的现实中找到了生命的意义,普通人在神奇的游戏中体验到了活着的乐趣。

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