儿戏般的物理引擎
藤蔓的设定随意而没有条理
前后半段故事割裂感很强。主要在最后一次试飞降落回来后,新角色的加入时间点太晚,虽然说是前指挥官的孙女,但还是没能链接融合在一块。
力不从心,但是最后巴斯奋力阻止飞船下坠时候还是感动了。机器猫太可爱,很久没有在电影院看到2小时以内的电影了
我想请问皮克斯你觉得安迪看完这种电影会有动力买周边玩具吗?我所期待的故事应该更多聚焦在定居的保守派和渴望回家的激进派之间的矛盾,机器人也应该是过去的22年间AI具有了智能于是对抗人类的深度戏码,结果就是给我整这种极其无聊的流水线,从头到尾就是一个钻石带三个青铜,不仅坑的要死磨磨唧唧,还竟然为了其中一个不惜辜负所有人不穿越时空不纠正错误了,你在搞笑?其他bug更多到令人发指的地步,对外星球想象力贫瘠的还不如一集爱死机,整个星球就藤蔓+虫子,生态环境的构想为0,重力和氧气也是刚刚好,一个情绪抚慰机器人也是解决了那么多科学家都没解决的问题,拿一台迷你笔记本就算出来光速燃料的配比了,那其他人和专研科技的机器人这几年干嘛去了?导演选剧本不带脑子的?
迪士尼和皮克斯出品的动画电影每次都能拉高影迷的期待值。
亮点还是有的,但我真心不喜欢他披着巴斯光年的外衣讲一个无比美式又无比老套的科幻故事。
平庸的片子,但是美国动画一年能出两部平庸的动画已经不错了
和coco、soul有某些延续性,关于时间。
挺好看的~虽然有点偏低龄向,但是剧情还是很跌宕的。
亮点还是有的,但我真心不喜欢他披着巴斯光年的外衣讲一个无比美式又无比老套的科幻故事。
差点就睡着了。作为迪士尼来说是发挥正常的一部,作为皮克斯实在是有点平庸。
这是一部情怀电影,如果看过玩具总动员,你会很期待,毕竟是巴斯光年的故事。前半部分的故事我认为定了很强的基调,由于时间膨胀,飞行一日地上四年。当下没把握佳的,也就追悔莫及了。后半部分的内容有些脑洞吧,我可能不太理解这个设计,而且最后还留有悬念,看起来是有第二部的节奏…PIXAR毕竟是很会讲故事的工作室,但愿能把坑圆回来。
这什么玩意儿…怪不得票房扑成这样,起承转合说是流水线套路都是高抬了,情绪太轻易角色转变也太轻易,怎么就因为留守的人的新生活matter放弃mission,初代滞留的队员难道想要这在异星流离一生的新生活吗?他们想回家的愿望就不matter了吗?反派身份更是让人莫名其妙完全没有前情设定,除了太空场景没有任何可看之处。从Luca到turning red再到这部,皮克斯这几年总能突破难看的底线是怎么回事
希望明年皮克斯能展现出真正的实力吧。
虽然不喜欢巴斯的个性,但这部电影的完成度真得不错。Home is where your heart belongs.
对于关键的科幻设定的随意处理还是比较容易被吐槽的,亲亲风波 没人提醒我还真没注意。如果是皮克斯的老观众,从玩具1的光滑平面,但现在宇宙星球和飞船复杂的材质表面,动画技术常看常新。跟toy内核已经完全脱离,最后,我们不过都还是猫的奴隶🐱
很难相信如果1995年安迪看了这片子会买巴斯光年而不是Sox
晓得SPACE RANGER为啥伐来塞伐?因为不是SPACE RIDER呀!为了抢水晶自己人打自己人,这种事还得是DBOY!
废柴小队集结,每个人有自己的特点,回收所有伏笔每个人都有所改变,标准而完整的皮克斯剧本,相比之下显得很普通。
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