剧本结构很巧妙,好想看原著!卡司阵容好大!不无聊啊很好看!
算是多空间叙事中比较差的一部了,恐怖的情节也只能说是尚可,整体一般!
垃圾电影,前30分钟像弱智一样,看了想睡觉,果断关了!
设定很好。可惜循环与不同时间角色的联动太乱,角色个性实在不突出…
太黑了,最近看的怪奇宅还可以,一个个故事,有点串联,还算传统。。。我也想到了两个月亮,年代久远。。。有人和昆池岩比,昆池岩吓人吗,直播形式看的更乱,也不吓人。。。这部还可以。。
用一个爱情事故——铁塔主创爱上了一个有妇之夫——贯穿铁塔建造过程的故事。
有点意思,但也就仅此而已了,深究就有点经不起推敲了。
一座地标拔地而起,一场赌博贯穿几十年最终去完成;能感受到高成本投入之下,所创造的不可名状之美以及对所有将要克服的难题与障碍的生动表现。只可惜立项之时就明确要把更多的篇幅分给情感生活的纠缠,也很随意地插入按照年份推进的建筑故事之中,或许抵消了成为更出色与共通的传记片可能。算上《尼罗河上的惨案》,Emma Mackey在大银幕给人的感觉是糟糕的,整个就担心Frances O'Connor的那部《艾米莉》了。
其实时空错乱这本身就是一件恐怖的事情,又何况在鬼门之中呐。
有点意思 但还是觉得好无聊啊 原作可能好一些吧
感觉鸟巢、水立方也可以拍成一部传记爱情电影。
同一空间的时空转换、男主胸口发光的小牌牌、开门后遇见各种鬼发生各种对话、以及与鬼肉搏都给人一种恐怖游戏即视感,让人油然而生出一种男主为什么还没有拾取道具干翻对面怪的急迫感。顺便中途出场的铲子男怎么看怎么没有恐怖游戏最终boss的气场,再往后看果然还是要小女孩(老套)。
一个好的工程项目应该是有用的平等的和持久的。
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
时间穿梭太凌乱
黑漆漆的。
你开奔驰、睡我兄弟,还睡快递员怀孕,不干死你怎么混
镜头一直是在头部,基本没有全景,一直是背景虚化,看着头疼,建造塔的部分好看,爱情感觉线混乱,然后女儿的出现完全不知道是在干什么(没怎么讲啊。。。)。。。
说实话,看到最后大概明白了,但是细节没怎么看明白,男主到底什么时候死的。懒得重刷。
认真看就输了,估计导演自己都没搞清楚编剧编得什么鬼
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