最后半小时逻辑上很是牵强。这是一个妈杀女、爸杀妈、爸杀爸、女杀爸的故事
黄昏打斗 夜下飙车
一老一少,前者身存战时的创伤,后者则对自身的未来以及记忆的遗失与拾回后的身份存有焦虑,两者的命运相互扭结,既是彼此的迷惘 又是彼此的救赎。女孩躲藏的长镜头设计,从人物的移动到空间环境以及道具的运用都印象较深。
美女倒霉,一般从心疼男人开始……一星给宝马,一星给女演员们
真扯。第一部老头能虐杀那么多人是因为他对自己家的地形了如指掌,第二部都杀到别人的地盘了,他怎么能在这么短的时间内掌握地形。雷达吗?
这个剧本不规矩???这个剧本不规矩,基本上没有什么剧本是规矩的了。
这么多年过去了,密闭空间困兽斗、逼仄环境内血腥屠杀这类套路的片子,无论从想法、空间设计还是血腥程度,最好的还是《夜魔1》,珠玉在前,所以看《屏住呼吸1》的时候都没觉得特别惊艳,给了3星,可能跟当时预期过高有关,而这次的《屏住呼吸2》则干脆搞起了温情,老爷爷战斗力已大幅降低,血腥指数也不够,很多地方都是粗暴的硬碰硬,没发挥好盲人退伍老兵身在暗处利用听觉、敏锐洞察力和环境杀人的优势,因此也就浪费了第一部建立起的“屏住呼吸”主设定,相当于自废了武功。第一幕还算中规中矩,惊悚动作片常规拍法,有抓人的气氛和不错的长镜头设计,但随着感情线的铺开,片子基调就慢慢软化了,像泄气的气球,慢慢消掉。最后,作为养狗人士想吐槽下,片中反派这只狗的种种行为有些违背常理了,太想当然了。
几段飙车戏真是好看,背景音乐太好听了,加一星。
继承并发扬了一代的动作悬念设计,同时因为把叙事注意力集中在悬念表现力上,不再牵扯过多政治性符号,单这一点就比一代强。主要人物矛盾叙事很完整,人物感情铺垫也到位,对于一部John Wick式的热血片,叙事上其实真没多高要求,只要故事流畅人物性格突出就可以,精力放在呈现风格独特的悬念式动作设计上。几位配角刻画到位,腮帮子凿洞的钉锤小子过目不忘
除了前半段房子里的长镜头还不错有1的感觉,剩下部分变成动作片了,最后老头来一段赎罪
又一个惊悚+动作的王牌团队诞生了,前作的编剧和导演身份对调,原导演盯完剧本让编剧执导,本作导演帮忙他弄完明年上映的《巨兽启示录》剧本后专心执导今年这部,这档期编排满分,费德·阿尔瓦雷兹显然作为导演更擅长结构和惊悚类型的拍摄,所以华纳用他做怪兽片,接档并对抗环球的侏罗纪世界,罗多·赛亚格斯则显然在主题和烘托主题的视觉传达更有想法,所以本作呈现出更为中庸的商业片趋势,可以说相当期待这个团队继续壮大
开头就是超赞的飙车!🆒脱北者,总是能干净利落出类拔萃,技能满满!
漂移停车太炫酷了些
黄昏打斗 夜下飙车
21-209. 用一個未成年女孩的心臟移植給一個成年人,編劇腦子怕是秀逗了吧???結尾男主怎麼就懺悔了,為什麼良心就受挫了?邏輯實在不通……
比起上一部就少了惊艳感(利用老头眼瞎出招反被杀的那些路数)。瞎老头后继有人了!
没劲,还是封闭空间动作打斗那一套。结尾重现了魔山VS红毒蛇的扣眼戏码。血浆挺多,但整体意思不大。
少了第一部结构精巧一波三折的密室逃脱设定,这部就成了纯血浆片,唯一像第一部出现过很多次的灵光一现片段大概是狗子的 go away and stay 的那条转折吧。
女生特送,车技惊人,有看点。后面,作为平民,拿螺丝刀和警察坏分子搏斗,有点勉强,如果以前是军人,现在特送,还说得过去。苦情戏确实是甩不掉的标志,好比印度影片的歌舞一样。
虽然已经没了第一部新鲜感的优势,但第二部做成这样实在失望,除了水波纹很dark echo外基本落入俗套,主角设定自带的紧张感全无,小女孩演技太差频频出戏,整体都过于糊弄了。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved