樱井雪乃和樱井奏是一对从地方来到东京上学的双子姐妹,从出生到长大从来没有分开过的她们进了东京的高中也理所当然的住在了同一间宿舍里,每天都过着平静而充满乐趣的生活。一天,姐姐雪乃突然被同在游泳部的学妹咲夜告白,为了姐姐着想,妹妹奏决定与雪乃保持距离,为她们制造机会,感觉到奏对自己刻意冷淡的雪乃终于忍不住询问她为什么要这样,在一番敞开心扉的真心告白之后姐妹俩又重归旧好,“我们从出生到现在就一直在一起,从今以后也要在一起”。同时奏还从雪乃处得知原来咲夜喜欢的人是自己,接近姐姐只是想从她那里套情报。就这样“双子爱姐妹”的校园百合love comedy就这样上演了……《Candy Boy》是AIC公司于2007年末推出的一部短篇动画,内容是以就读市内学校...
这两艘五百年前的船,看起来比泰坦尼克号都结实
他必如百合花开放,
拍得非常美的影片,风景、摄影、音乐、用光都非常漂亮,观感非常舒适。喜欢那个年代的情调与景致,这是吸引俺看这部影片的原因。影片故事有些虐心,反复强调Redeeming,让受苦的女性自我觉醒。男主过于高大上,应该是God的化身,无论女主如何,都会接纳她,无条件地爱她。喜欢片中的音乐,乡村风味,很有韵味。
工整的好莱坞冒险寻宝视效动作大片。荷兰弟成年熟男银幕形象,是ok的,从电影工业视角来说,抛弃偏向精英视角小众审美偏好,该片完成度极高。有一种密室逃脱、闯关竞技游戏即视感,娱乐元素过杂的确有削弱“后疫情时代下的信任与团结”主题表达输出。与此同时,影片也似乎透露着一种直男审美——两位女性形象攻于心计、算计和背叛:一方面,她们业务能力强,符合女强设定,另一方面她们又是与男性信守承诺团结相悖的“黑吃黑”的典范,很不讨喜。但从剧作文本和视听语言上来说,代表了当今以美国好莱坞主流文化为代表的电影工业的成熟高标准化。在规范化的生产工业中,人物叙事包括转场等,驾轻就熟,从该意义上来说,本片娱乐属性阈值“拉满”。而荷兰弟表演,充满既幼稚可爱又性张力爆棚的反差萌感。除了新一代imax技术加持,荷兰弟也有加分了。
就…作为一个寻宝片,还不如十几年前的国家宝藏。虽然也不觉得烂,但确实有那么点无聊,寻宝过程太顺利了点,不顺的地方也是常规套路而且似乎完全无影响
3.14当天看的,周一下午,南海越秀万达IMAX,一般,特别是搞笑台词少了好多,俏皮话少了,文戏比不上游戏,动作戏还行,不过最让人印象深刻的飞机货物下降戏是抄游戏的,最后的空中船抢夺没印象了。总体真的一般。
开场便是反重力表演,漏洞太多。看结尾还打算拍续集,谁给的自信?
IMAX Cineworld Leicester Square | 非常非常不喜欢荷兰弟,但是电影好好看哦!用直升机吊宝藏船的场景好有意思,可能是因为我越来越不爱动脑,审美越来越趋向小朋友。几个取景地都美极了,立刻准备去旅游。
神秘海域是部60分商业片,导演节奏不行没发挥出来,除了飞机上的游戏copy,后面一小时看的人昏昏欲睡。
这片名翻译得啥呀。。
作为玩儿什么都三分钟热度喜欢不断尝新的老玩家,神秘海域从1到4包括外传我竟然全都通关了。即使是粉丝,即使这个电影大量镜头都在重现游戏场景,还是一个烂电影。
过了十多天写短评都完全想不到这个电影讲了些什么了。太俗套的冒险片。毫无记忆点。可以无脑刷。
没玩过游戏把它当普通冒险爆米花片来看还是及格的吧。三月了,一共才看了四场电影。今天是点映竟然满座,许久没机会进电影院的人都憋坏了吧。
好莱坞二流阵线的二流动作冒险类型片。一边电影院复工,一边网盘纷纷上线,2022年就是这么难!
主线基于《神海4》,作为爆米花片也没有做到节奏紧凑引人兴奋,尤其后半段匆忙找到宝藏,高潮戏过于平平无奇,还有会让人跳戏的剧情bug。 这部电影或许给“游改影”总是改不好提供了另一个答案——随意魔改会触怒原著粉,但生硬照搬,受众体验比直接玩游戏又差上太远。尤其是寻宝探险题材玩家比观众更加身临其境,故事导向类的,游戏的叙事空间也要大得多。
大反派的结局挺出人意料的,本来以为由男主对决的戏码没有上演,若是,也难免落于俗套了,故事情节不复杂但过程蛮曲折,说明感情不是简单的AB面,难免的挣扎和彷徨。
作为非玩家来说,看得还是很过瘾的,非玩家来说,觉得角色之间的性格刻画还不够,尤其是发生转变的部分,总体而言,动作和故事都及格,期待下一部。
过了十多天写短评都完全想不到这个电影讲了些什么了。太俗套的冒险片。毫无记忆点。可以无脑刷。
女反派发型像戴着浴帽。
想说女主作,但她的遭遇,又令人欲言又止。好好珍惜吧。
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