刚玩完神海4,虽然没有玩过123,但我已然可以感受到这部电影流水账似的剧情,一波接一波的奇幻场景并没有让我哇塞,而是让我觉得导演就像赶场一样,急着把游戏里的场面赶紧一一呈现到观众面前,结果就是每一个场景里,剧情稀碎,关于主角之间的故事线,就这么划水的给带过去了?我玩神海4的时候,可以被剧情牵着走,并且对兄弟俩之间的感情也是感受的挺深刻,怎么到了电影里,哥哥直接给写没了,然后sully撑全场?是给第二部做铺垫呢吗?不必了。
作画风格与之前相差太大,剧情弥补了正剧中的不足,七夕献上也是特别棒了,刚好最近又补了一遍剧情,最后祝大家都终遇一人,终得一心!
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很标准的好莱坞冒险大片,可以说是全面弱化版的《夺宝奇兵》,动作戏还有点想象力,可惜游戏感太重,看着不痛不痒。解谜部分差评,相当无趣,荷兰弟这个娃娃脸还是别走硬汉路线了…
一方面,这部电影在一套安全却陈旧的模板里面并没有丝毫的伸展和创新,寻宝过程非常简单粗暴,情节闭眼可猜,那些个欧洲名胜场景都快被各大动作片打卡一百次了,云旅游的话也希望游点新鲜景点,每一名演员都同自己的任何一名对手毫无火花,大家都熟练地完成了各自的工作以至于观众无法对任何人物投入任何感情。另一方面,偶尔的一些小trick与结尾的飞船大战又的确非常amazing,让人偶尔怀想起昔日寻宝片的幻梦时光——有多久没有在大银幕上看到海盗船了呢?总体来说,本片还不够精彩不够紧张刺激,但作为偶尔放松一下的一杯可乐(可能还有点兑水)倒还可以尝试。PS,荷兰弟怎么回事?他脱了上衣肌肉怎么那么松?!
我甚至想给电影画面配一个“长按X搜索”“按A拾取”“逃脱成功”…剧情就不用带脑子了,所以麻烦荷兰弟衣服脱了就不用穿上了。
毕竟这个已经让我很满意了。(真的,没有各种怪物也可以好好寻宝的好嘛!)
最好看的就是playstation的片头了吧(bushi。突然讨厌起荷兰弟了,还是蜘蛛侠那套
吾的帅哥马克沃尔伯格的抬头纹是怎么回事?!
我发誓这是我看过最难看最无聊最低级的探宝电影了。 一星凑合给自然风景。
吾的帅哥马克沃尔伯格的抬头纹是怎么回事?!
其实挺喜欢这种冒险题材的,类似的有《夺宝奇兵》系列。因南海九段线问题在越、菲两国禁播,这可以说是美国利用有些电影向境外输出世界观和改造意识形态的典型案例了,正是禁播后产生的舆论,会产生影响、会传播,传着传着就变味儿了。这是软实力,说白了,文化历史、影视娱乐、文艺书籍算个JB,照样给你玩成政治
当初看到正剧月红的时候就感觉这部分没展开,这部很好的把坑填了,至于画风画质结构什么的,就不计较了。那个时候黑狐还是一片海苔,这里至少有个样子了。不过时间线的部分有些不明,之前东方月初向王权霸业展示黑狐,那时候东方还没死。但是按照这里的时间线是王权富贵被绊住了,东方死后他才去抓的黑狐。这里出现了矛盾,还是觉得作者在驾驭庞大故事的功力上略有不够。但是如果说和正剧分开算就像日漫的剧场版一样的话,那在这里填坑也不会让人信服啊,怎么算都会有矛盾。
纯纯爆米花,没在电影院吃着爆米花看就觉得挺无趣的,所以就这个分数吧,无功无过。
我就这么说吧,如果游戏剧情敢这么做,恐怕顽皮狗工作室的神秘海域这个系列已经垮到亏本了。
总体还行,但是不论动作场面还是古迹解谜都不如游戏给人震撼。都说《神秘海域》系列是好莱坞大片即视感,其实游戏比好莱坞大片爽多了。
特效不行,机舱里坠落那儿太假。多情的巴塞罗那没拍出来,当成旅行片看着都不过瘾。据说很多地方是致敬成龙,还得再努力。
这次是福利篇而已,为了不影响续集的制作,小新没有参与这次制作,所以画风不一样,不能以动漫的标准来评判。并且本身就是补充,对内容也不能有太多的要求,这次补充的还是很详细的,解答了一些疑惑
所有这些电影的偷盗成功都建立在谜一样的安保制度和完全不开机的摄像头监控系统上。然后,研究资料能不能做成PDF,为啥非要拿一本贴的密密麻麻比砖头还厚的书?
中规中矩的夺宝冒险片,双男主的化学反应真的不够。
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