东汉末年,曹操为补充军饷,首开官家盗墓之滥觞,建立了中国历史上第一支专业的盗墓部队,并设置了摸金校尉、发丘中郎将、搬山道人、卸岭力士等四职,四职术业不同、各司其职,其后更演变成了中国盗墓界的四大门派。曹操南征北讨之余,更着人将多年所探华夏版图内的各大墓址及破解之法编成了一本奇书——《摸金秘术》,交由最信任的摸金校尉保管。临死前,曹操令摸金发血誓世代守护此书,以备后用,与此同时,发丘、搬山、卸岭等三派的九门门人因觊觎书中之财宝,也一代代追寻着摸金校尉一派的下落,一千多年来,四派门人或互相攻伐或合纵连横,但《摸金秘术》的下落始终是个谜……而所谓老九门,实为十门,而这第十门就是天下各门九九归一之不二正门,一本《摸金秘术》相当于华夏墓葬的高德地图,是摸金界的《史记》,所谓秘中之密门中之门也……
保证打戏高燃的一面还添加了很多搞笑元素,像江渊就是绝对的补刀大师,动不动一句神吐槽笑死我了
有着电影质感,而且建筑也很有地域特色,感觉有福建、山东的影子,传统古典的风貌和韵味算是拿捏了
硬核武侠,热血江湖,诚意满满。
剧情略简单,武戏依旧是最大的看点。动作凌厉迅猛,精细到极致,爽快到极致!
太棒了,就是我心中没有正邪,只有情仇,没有善恶,立场不同的江湖。无论是拳法中的力有尽,意无穷,修罗中的一丝慈悲;还是侠以武犯禁的辩解与谁赋予手中刀杀人权利的争论,又亦或是正义之下无人幸免和墙倒众人推的意象,都充满了中国武侠中的混沌辩证。武戏极其流畅且充满想象力,充分发挥动画的优势。唯一的问题是罗通最后看着滴血的刀刃,侠之大者,为国为民,为了一己私仇的屠龙少年,真的是侠吗?真的不会变成恶龙吗?
味道特别正的武侠作品,风格非常硬,就个人观感而言比这两年的大部分武侠作品要好(包括影视剧)。当然不一定对所有人口味,打戏确实多。
剧情还是不行,完全不吸引人,没有好的剧情再牛批的制作的也徒劳。
追这个ip很长时间了,tv版没看过瘾,这次电影算是圆了一个心愿,真的爱这种水墨风格又比较纯粹的武侠江湖
真的是“奇迹”啊,姐姐的出现是个奇迹,弟弟的出国留学是个奇迹,二元站台的修成也是个奇迹。大山里出来的孩子,为了给村里修简便站台一次次给青瓦台写信。韩国这种温情又诙谐的电影,没有落入俗套的煽情故事,反而因为“奇迹”,有了不同的体验。哭惨了!
动作设计太强了。且文戏有提升,枕刀歌的武侠观厉害在所有出场人物都有信念,因此正邪不能简单定论。但也有不足,荣哥儿太单薄了,江渊的入局太简单了。
没看过动画,直接看的剧场版动画电影,动作打斗确实是好看,全片散发着浓烈的江湖侠气,妥妥的中国风。故事依旧是国漫的软肋,动作特效画风配乐都大有长进,什么时候可以讲一个好故事,那就完美了
已经不再是为了打斗而打斗了,故事也有起承转合,开始是罗通为了复仇上路,然后是一帮人讨伐坏人,人物塑造也很出彩,每个人性格鲜明
没有刀,杀光侠客,难道就没有人犯禁了吗?振聋发聩
“愿每个人都梦想成真。”
视而不见,与刽子手同罪。
西门仁是理想主义者吗?不过罗通也成了下一个西门仁,然后等人上门复仇。
很有惊喜感的动漫,粗狂的风格+合适的bgm,把剧情的情绪感渲染的很棒,配上打戏画面的视觉冲击,燃点翻倍。
这样的二打一挺有意思的。文戏不拖沓,仁义在江湖
立意方面,个人主义和集体主义的冲突,杨朱和墨家的一人与天下之辨,姜子牙这方面真没比上。同样是一个立场问题,最后把问题抛给观众,同样避免合家欢式的类型体制。 配音方面,我觉得在普通话体系中这种配音很能打了已经。夹带着戏剧语言和文言,但并不生硬。在动作方面:别的动画不说,武侠动画做的真不错,追光好好学好好看,打戏和文戏是可以兼具的。
2.藤新好厉害,完全没听出来,我对他的印象还停留在包子入侵
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