剧情介绍

  宫泽弘一(役所广司 饰)是埼玉县行田市百年老字号足袋((配木屐穿的分趾袜))生产厂家“小钩屋”的第四代社长。他每天都兢兢业业地工作,但是,由于足袋属于精细手工制品,他不得不为资金周转而烦恼。就在这时,通过与银行负责人的沟通,宫泽开始考虑拓展新的领域。因为如果不开展新事业,别说是扩大公司规模,就连公司的生存都面临困难。而他准备开展的新项目是活用足袋制造技术开发具有“裸足感”的新式跑鞋。然而,对于一个只有二十几个员工的地方小企业来说,这无疑是一条艰难的道路。新产品的开发缺少资金、人才和研发能力,更将面对世界著名运动品牌的竞争。虽然宫泽几经挫折,但是在家人、员工、客户和银行负责人以及朋友们的帮助下,他逐一克服困难。那么,跑鞋开发能成功吗?“小钩屋”的未来将会如何?

评论:

  • 余淳美 2小时前 :

    关于机器,关于友情。

  • 慎平文 5小时前 :

    前半部分家庭黑色喜剧,后半部分少年成长,虚构与现实交织恰似回忆本身,索伦蒂诺的自传体电影整体显得有些无趣,但也有有趣的地方,主要集中在人物和对白上,镜头和配乐都非常索伦蒂诺,他是真的好爱费里尼,各种意义上。

  • 库景中 2小时前 :

    感觉是这几年讲科技元素最好的动画。很多作品都只看到现代人沉迷手机等等陈词滥调,但是中学/人际的恐怖之处,大概与我们手上拿着的电子产品/卡牌/武侠小说/弹珠球无关吧,要怎么才能fit in怎么成为cool kids,小朋友永恒的考验。

  • 卫家玲 8小时前 :

    作者成长式回忆录,回忆家庭,成长,与那不勒斯

  • 初优 2小时前 :

    能看到强烈的自传性,故事上有深刻的《阿玛柯德》的影子,保罗索伦蒂诺捕捉成长的诗意的功力可称了得,"上帝之手"被挪用为一种神秘学符号,推动少年迎接蜕变走向未来。

  • 充欣然 4小时前 :

    4.5 一开始以为电影是在拍墨西哥的故事。确实会想起阿方索卡隆。最喜欢的两场戏:父亲出轨,母亲气炸拋橘子嘶吼,最后却以“马拉纳多转会那不勒斯队”结束。男主的第一次,始终未被点燃的那根香烟。下葬那场戏,对声音尤为敏感。看到最后小修士出现在车窗外时,仿佛做了一场梦,而在驶向罗马的车上,法比安也沉沉睡去。拍电影不仅是关于孤独与痛苦,多想想快乐的事情。你绝望了吗?不,其实你还有希望。通过这一场梦,与自我达成某种和解与念想。

  • 升鹏 3小时前 :

    有时候真不明白,为何有这样能让成年人也会看得非常治愈的动画片,儿童式的天真与嘻嘻哈哈后,却是直击心灵深处的探问……

  • 宿语海 5小时前 :

    前面有多喜欢结局就有多无语,你强行升华个屁啊!他妈的把我的呆萌腹黑机器人还回来!!!我杀了制作组!!!!

  • 员梓露 4小时前 :

    从未令我失望的保罗·索伦蒂诺,这一次当然也不会例外。他镜头中拍不尽的意大利风情,来到了属于那不勒斯的章节。

  • 巩晓灵 3小时前 :

    那不勒斯80年代纷繁芜杂的私人回忆,无法归类没有条理,时间像鱼刺一样扎起每一串事故和涟漪,疯狂的愤怒的狂热的艳情的愚昧的守旧的地中海之城,上帝之手翻覆,少年只是没有来由地长大了,通过女人,通过死亡,通过马拉多纳。

  • 文驰 4小时前 :

    这是人生中的酸甜苦辣 悲欢离合 都说意大利像欧洲的中国 确实 那些人情味 那些热闹的家庭氛围 那些浓烈又质朴的情感 就好像自己身边的故事 真好啊

  • 崇寄春 7小时前 :

    这届奥斯卡目前为止最喜欢的一部。在我眼中和心里,唯一能和阿尔卑斯山相提并论的向往之地,就是亚平宁之夏。絮絮叨叨的老爷们儿,棕色长发的小媳妇儿,马拉多纳,费里尼,还没成为黑手党的小流氓,叽叽喳喳的树虫,躁动的空气,碣石沧海…上帝之手让一个人成为孤儿,是破碎家庭的重锤还是救他一命,在那之后的情景好像全是幻觉,就像发生在凯里,最终他走进了造梦的电影,也走进了现实的未来。这才是成年礼,这才是给电影的情书。

  • 妍彬 6小时前 :

    友谊双向道交线下真朋友,沉迷社交网络与 “线上朋友” 才是孤独变蠢的病源。可爱又感动,硬核奶奶和 Ron 的舞步很搞很洗脑。

  • 岳鸿煊 2小时前 :

    「你是自由的」,「我是自由的」,「有故事要讲吗?拿出些勇气!」,「你不能垮掉,法比奥」,「别去罗马」。

  • 性江雪 6小时前 :

    前有大白,后有小白,不过有朝一日AI发展成这样还真的挺可怕的,不过有这样一个机器人只陪伴我不需要社交还是挺好的。。。

  • 宁元忠 1小时前 :

    可爱!!!!!!!!!! And it’s okay to be the weird one out there :)

  • 乙小瑜 1小时前 :

    后半段的私人情感叙事不仅是对前半段费里尼式的狂欢影像的反叛,也是导演本人对其创作脉络的一次反思和重组。创作的痛点究竟是来自于故乡本身还是离开故乡的找寻,灵感究竟是枯竭还是被主观抗拒,索伦蒂诺用影像叩击着自己,和回忆的痛与隐秘和解。

  • 丙欣畅 2小时前 :

    除了最后坐火车,几乎是我在欧洲遇到的事情了。

  • 席婷然 2小时前 :

    动画里的科技公司永远有一个反人类的没有人性的阴险狡诈的大老板/永远搞到电源短路的烂电脑原来是关键道具/社交牛逼症的机器人拯救社交恐惧症的怪男孩,人机友谊万岁!

  • 孛问凝 2小时前 :

    依然喜欢,尤其她母亲要通过接抛橘子来转移痛苦的注意力时,主角不停抽搐,太真实了,谁的家庭没有这样的时刻呢?

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