是俗套和敷衍的,但确是好长时间都未曾见过的真正意义上的好莱坞电影。两个白男主角,不输出zz观点和强行种族正确,不追求复杂的剧情,而且套用好莱坞传统的方式一切从简,虽然大部分动作戏都敷衍但关键的几场高潮戏很有想象力,不用带脑子酣畅淋漓得看下来真的太爽了,好久没有这么简单粗暴传统的好莱坞大制作了!在这个电影院苟延残喘的时代,神秘海域证明了好莱坞电影的重要性,证明了好莱坞永远能在黑暗中给电影院带来些许希望!
遗失的东西它静静躺在我们的岁月里,在某一刻会唤醒我们的记忆 音乐响起,让我们跟着德瑞克再次开启宝藏之旅
还行, 没有嗨翻,很多场面有熟悉感,有点像增强了娱乐性和动作场面的《国家宝藏》,天空帆船想到保罗WS安德森版《三个火枪手》,古炮打飞机挺《撒哈拉》的。
刚打完德雷克合集 再看这个电影真的是一种折磨。
做着夺宝奇兵和加勒比海盗的梦,但电影里并没有琼斯博士和杰克船长,哪怕小蜘蛛一脱再脱也无法改变你还是个孩子的事实。
【云11.9G】寻宝题材再也拍不出新花样了吗。。。角色的反转真够尬的
说实话,最应该拍的是马克沃尔伯格爬飞机,结果一带而过也不是真爬,荷兰弟爬灯挺成龙的,但也只是这样了,要不咱们起码真爬爬飞机(阿汤???
尽管印第安纳琼斯或者说国家宝藏类型的片子其实已经不吃香了,但是永远不过时 伟大即渺小,看着游戏里的金句和人物跃然屏幕,这是我们对索尼的最大致敬 开始看到奎爷看到最后生还者,那些游戏本身就和电影已经成为我们过去的一部分
看到荷兰弟跟老马在船上的大戏 我昏昏欲睡的眼睛忽然一亮 不是因为它惊艳 而是因为这也太加勒比海盗了 果然两分钟之后荷兰弟开始cos杰克船长 emmmmm Hollywood is getting boring right?印第安纳琼斯已经是五十年前的事了
远高于预期,在夺宝冒险题材的叙事已然步入僵化的死胡同的情况下,发挥动作奇观场面的想象力成为致胜关键,一种成龙电影,更确切的说,是以香港电影为代表的动作类型趣味于“尚气”后在好莱坞主流的又一次回潮,“高空逃出”与“飞船空战”两场重头戏十分癫狂过火,果然值得相信弗雷斯彻。
只能这样了,你说他改编游戏不认真,但他确实比较用心,只是改编的有点过于照顾大众娱乐口味,失去了自身的优点。
除了飞机吊两艘古代帆船在天上开战稍有创意以外,其他都是标准爆米花制作。槽点和bug太多: 几百年的火药还能点着,金子的重量感完全不对。。。那么大一根金条放你裤兜里试试?
你们是认真的吗?游戏党表示非常失望,看了等于没看,游戏里名场面的扒飞机和拍卖会都拍得不如游戏那我还看啥?四部大融合还魔改导致人物性格和关系与原作基本没啥关系,男男女女个个是油王,解谜也如过家家,就不能好好按照游戏剧本来拍?游戏本身剧本已经很好了四部加DLC完全够这个IP吃个二十年如今一朝皆毁。最无法接受的是,在夜店里寻宝找遗迹,exduckingcuse me?
就。。。过于简单,顺利的剧情推进了。很适合在大银幕看,笑笑就过了。
刚打完德雷克合集 再看这个电影真的是一种折磨。
荷兰弟的人设还是避不开「蜘蛛侠」,不过其特有的「满不在乎」的动作英雄气质似乎可以期待未来的「少年007」?故事本身包括特效在一个小时之后就显疲态,据说是游戏改编似乎也见怪不怪了。
他会以你为荣的
虽然觉得夺宝奇兵的年代过去了 但是动作设计我无法抗拒
3.5。属于是选了剧情难度打游戏还老是跳过剧情的感觉。感情分加半星,熟悉的角色,熟悉的演员,鲁本没有搞砸什么事情,只是相比于游戏带来的波澜壮阔的震撼,电影有种走马观花的潦草——解密和野外探险的部分太短,而拍卖行的危险又不够危险,本来应该是个浓缩的《十一罗汉》结果拍成了《憨豆的黄金周》。只有海盗船上的打斗戏份到位了。可即使这样,电影也差不多两个小时了,《神秘海域》至少证明了游戏具有不可替代的代入和陪伴感。
合格爆米花电影,一路爽到底,就是动作设计不够~
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