香港武侠电影回魂,武戏绝对是国内最佳,比TV版好了不少,但剧本稍弱,连打一个半小时,看到最后难免会审美疲劳,剧本立意不错,剧情是港武老套路。这片子不上院线捞一笔真是太可惜了。
神tm“只有用秃的刀,哪有割秃的韭菜”。剧本弱吗?我没看过TV版的,但是我觉得,西门仁真的错了吗?他至死也没有觉得自己做错,牺牲小我成全大我对于想成为英雄的人来说有错吗?最后西门的徒孙突然想跟着漕帮干,真的是墙头草的作风,这个江湖确实就是烂到根子里了。
被里面的武打设计惊艳到,如果剧集也是如此那真是用心了,这个武打动作设计放到大银幕看效果也不差。主创也尝试在融入更复杂的武侠世界观,没有二元对立的绝对恶人,只有观念相同但实施方法不一样的江湖人,以至于每个角色都有值得深挖的多面性。主创说要打造江湖群像,这种鲜明的群像让人想起港产武侠片,每一个配角背后都有一片宇宙。
武打很过瘾,剧情和漫威一样脑残。只能带上主角光环就可以走四方了!看点是武打很爽就够了
江湖终究还是无情的,看完这个对罗通多了几分好感,故事更加饱满,宇宙也更加成立了
大部分角色台词、文戏都有些僵硬,但武戏是真的棒。除此之外,反派boss的设定和台词很是精彩。一套说辞冠冕堂皇,侠以武犯禁,除之才得太平,不过是政客们的惑世妖言。结合前后文,作品讲的全是政治啊
就是要行侠仗义!
【B-】文戏勉强够用,武戏打斗虽精彩但有点嫌多,最后一战真是酣畅淋漓看的很爽。反派西门仁塑造的不错,令人印象深刻。而其实最可悲的一点是,无论是主角还是反派谁赢了或谁输了,这个时代都不会变得更好一点,黎民百姓和这些混江湖的,最后依然没有半点希望
画风和打戏与第一季一样出彩,水墨风景如真如画,最后一击的那个镜头处理效果简直惊艳逆天。整部系列可以做成游戏了,如果放在院线里面至少质量是碾压一众动画的。不过真正值得高分的是整个系列背后的主旨。每个人都有自己认为正确的主张,并将对其的贯彻作为自己活下去的动力,可是每个人的主张都没能解决问题,反而会造成新的问题,又会有秉持其他主张的人来解决这个问题,再造成新的问题;每个人都不能完全说对或错,只有最后的成和败,一批人的成之对顶替另一批人的败之错,又在再一批人的成之对的顶替中变成败之错。循环不止,江湖不尽。而普罗大众,要么食不果腹,要么为人刀枪,要么苦力风餐,不过是去了旧神,再拜新神。
故事稀松平常,但讲武侠它是认真的。没有扭捏煽情,不多的儿女情长,都只为讲好这段拳脚刀枪的快意恩仇,这才是江湖。
动作设计不用说,非常好。不过还是跟剧集版一样的毛病,重形式轻故事。
挺给力,很多事表现的很隐晦,这种环境表现倒这种程度已经不错了
一大早就搁家里看了尘世行,从一开始就定了基调,也必是一个复仇的畅快故事。打斗是更三的强项,这次的打斗依然是很硬核,修罗拳拳拳到位,无免戟让不正义无人幸免,还是水平依然。
第三,结局太讽刺了。
罗通有帮他偷陨石的红娘,有打铁也看人的江渊帮他造无免戟,有生死看淡,难凉热血的龙顺帮他行侠仗义报仇雪恨。
去年就看了枕刀歌,当时大为触动,惊叹国产动漫的水平已经如此精良,今年的番外制作依旧精良,再续枕刀歌的江湖侠义吧
武打动作行云流水,刀枪拳脚,哪个招式不比当下所谓的“武侠剧”好太多
哪里好了?画质像廉价游戏cg,说动作好也没看出来。居然有近8分?不好意思实在不懂欣赏
三维模拟国漫画风
武戏、文戏都挺可圈可点,动作设计干脆利落,人物形象塑造与其所代表的价值观复杂、辩证,而非套路式“正邪对垒”。群像式的江湖观与武侠观,并非是泾渭分明的善恶。卫道者的正义是真的正义吗?时代之下的个人选择,没有绝对的对错。这是它与大多数同类创作的区别所在。
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