miru有一部屎 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 恐怖片 2008

导演: Rick Popko

剧情介绍

且看国内正版碟片的内容介绍: 他游离在化粪池,洗手间的便池中,在你脱下裤子时骤然出击··· 切记在你脱下裤子后别让他抓到。 一个残忍的逃犯忙于逃脱警察和FBI的追捕,他们将其逼入绝境,击毙于一下水道,并坠入一公司倾倒的化学池内。排泄物与化学药剂的结合,使他变成半人、半排泄物的怪物。这样残忍的杀手很快又复活了,并利用城市污水管网作为他的地下秘密藏身处,用其令人作呕的方式报复受惊的居民…… 。

评论:

  • 温语蝶 1小时前 :

    用了30年时间打造的末世地狱游,作为实验定格动画,手工制作精密复杂到令人咋舌的地步,想象力爆棚的视觉和氛围呈现 #2021洛迦诺非竞赛

  • 象思语 7小时前 :

    8.4分左右。

  • 阎雨竹 5小时前 :

    1. 托比出场 a normal guy 2. 加菲接住MJ,剩下想对编剧以及三代说一句:“滚”。一星给托比,一星给威廉达富。

  • 郎子濯 9小时前 :

    猎奇味道稍重,看到后面实在是审“美”疲劳了。创造出这个世界的神,的的确确只可能是个疯子。

  • 赵西华 4小时前 :

    前面的设计还不错,但是小人被抓了以后太过血腥我就失去了看的勇气。。。

  • 皓轩 9小时前 :

    虽然国内还没有资源,但是油管一些俄国网友有超清了。真是视觉盛宴。

  • 清又绿 2小时前 :

    其实这部电影直接定义为复古cult片足矣,不必专门挤定格动画赛道,须知在本片创作者构思内容的那个年代,CG不发达,他们真就靠精细的定格动画、微缩模型辅以简单的电脑动画呈现想象力,所以这片算是上世纪好莱坞黄金时代的活化石。然而败也败早构思太早,对于在战争/工业异化下的万物百态的想象在三十年前确实惊艳,而当下最可怕的异化不在外在而在内在,这是三十年前的创作者想象不到的

  • 香雨 9小时前 :

    1.“我也想对抗一下外星人…我只和开犀牛装甲的俄罗斯人对抗过…” 2.“咱们得团队协作行动,就和复仇者联盟一样!”“Wow!那是什么东西”3.三虫同时俯身摆Pose的时候电影院里响起了热烈的掌声,大家伙都是冲着这个来的啊!!

  • 毓雅容 3小时前 :

    奇异博士2的前篇,就是感觉超级英雄好儿戏,为了自己的一点小心思,就改变整个世界的走向。看来这个世界还是不要有什么超级英雄。一星给3个蜘蛛侠的汇合,情怀满满,有点小感动。

  • 畅丹彤 2小时前 :

    少年蜘蛛侠之烦恼,修补一些错误,又弥补一些错误,然后想办法再重新来过,内核主题还是不错的,但是硬要把疫情时代的“重振心态”强加进治愈反派的情节里,就显得有点愚蠢。

  • 蒯智志 7小时前 :

    3.5 横向对比这几年黑寡妇之类的感觉还是不错的,不过概念借鉴蜘蛛侠平行宇宙,骨子里不知道是不是在探讨死刑和非死刑的问题。反正目前的话我还是支持死刑的……

  • 桐鑫 0小时前 :

    前两部主角还蛮可爱,这部为了促成长写飞了呀。梅的死塑造的简直不能更敷衍,反而把主角显得没心没肺,这部调性定成这样为什么?

  • 灵旭 9小时前 :

    “人的邪恶是一种可以治愈的疾病”,未免太傲慢了。

  • 茜婷 2小时前 :

    情怀可以拉到满分的。在怀里去世的好友,终于接住的mj。遗憾,都在这里填满了,大陆快上映吧,我要补票。

  • 栾彬彬 3小时前 :

    合格的蜘蛛侠电影,即使我清楚刨去“三代同框”部分,它不够优秀

  • 锟盛 4小时前 :

    而《蜘蛛侠3》一开头就是史塔克工业被调查,蜘蛛侠无法再依赖钢铁侠和史塔克工业,-切只能靠自己。换言之,《蜘蛛侠1、2》中导演拍蜘蛛侠依赖钢铁侠,其目的并不是把蜘蛛侠打造成二代钢铁侠,而是为《蜘蛛侠3》蜘蛛侠被迫学会独立做铺垫。

  • 畅婷玉 6小时前 :

    首先惊讶于高音质高画质的cam。本可以更好的,和复联4一样粉丝狂欢该有的全都有但没法深究和仔细推敲,和动画平行宇宙完全无法比。本可以更好的。3.12蓝光再看,还是没太多新东西,没了枪版观众欢呼声居然感觉缺点什么哈哈哈

  • 萧秀媚 4小时前 :

    费拉帝国演绎的挺好,批量生产的菜人集中力量干大事,在浑浑噩噩的残暴奴役中依然不忘互相坑害,身边人不停的惨死也无法在众人心中激起一丝涟漪,只有那高高在上的性本恶的丑恶婴孩发出的胡言乱语才能拉动这群人锈死的神经。另外还有太多象征性的内容,如果大卫林奇的橡皮头是属于一个人的噩梦,这部疯神大概是几个宇宙无数世纪的混沌之梦吧。

  • 梦碧 1小时前 :

    我看不懂 … 且也没受到多大震撼·系列;老规矩,看不明白电影具体表达的基本上都往隐喻上靠 … 并不连贯的随机性的分崩离析的“后末日世界”定格动画碎片组合;一个“反乌托邦”噩梦,各种事物的想象堆积,没有任何叙事性内容,集合科幻、恐怖元素,场景呈现大多是工业废墟,细致视效满是华丽奇观,制作始于1987年,心血狂热三十载,注入每一帧的美丽、怪诞和灵魂,这份坚持和忍耐,我不敢想象!

  • 聂弘懿 4小时前 :

    当真人电影运用越来越多CG和技术虚构宏大场面的时候,我更怀念这种苦心孤诣的导演像八九十年代日本动画那样一笔一画,一帧一线的勾勒真人电影永远无法达到的天花板

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