各式的人性尽显,和平与爱可以改变,但只有死去的人成为了空白。
特效真给我看傻了,仿佛一个细节控兼技术狂每个镜头逐帧玩花活,以后华语动画甚至华语电影特效照着熊出没比好吗?剧情还是…一部超级英雄仿品,加油吧熊出没人。
一说对待伤痛的态度全看自我本无对错,再说家国仇恨历历在目恕难原谅
可惜时间不能倒流 眼泪也不能回到它过去的故乡
也就是电影里面这种偏执固执的父亲能改变,现实生活中太难了
人生低谷,能放下包袱,找到出口的寥寥无几,电影期盼做出改变的人多一些。
还好小孩最后一段也不想看了不需要继续陪他熬了,看得头痛,完全不懂儿童动画搞成这样的意义在哪。
十年一战狼,一年一熊出没。
#金鸡 父亲粗暴偏执的恨需要这么多这么厚的爱意才可以被逐渐的融化。但是自杀的女司机和被迫放弃父亲留下的社区店的店主他们的人生呢?演技真的好,也是真的压抑。好久没看这样... 展开
建议被春节档真人电影伤害到的都可以看看这部找补一下,蜘蛛侠、哥斯拉、环太平洋、雷神大杂烩,简单的故事依然有普世内核,能够让全场小孩安静观影,上价值那段还有啜泣声的,比什么强加的煽情都真诚
老规矩,我负责睡觉,娃负责打分,反复确认后仍旧是满分😂
走出狗熊岭,地球也留不住熊二和光头强。熊出没大电影走向了一条不归邪路:角色失去了自己特质,成了无尽大冒险里的工具人。大冒险每年如出一辙的廉价套路:打败野心家,拯救危机。过程中释放一点煽情的温情。不知能感动谁,恐怕是感动不了小朋友。然而电影创作者还在沾沾自喜。在一个大场面画面截图出圈后讲述渲染这样的画面有多不容易。自我感动要成为国产科幻之光。忘了自己本来要讲的是两头熊和一个伐木工的故事。
和解有的时候确实不是一件容易的事。
一场事故,几个被情感、被舆论、被期待所裹挟的人。群像悲剧在结尾看似和解,然而命运终究留下了一片空白……
这次终于在影院首次体验了熊出没系列这个大电影,也知道了为何年年春节档稳赚且卖座的原因。方特的动画制作质量确实可以,特效很不错跟彩条屋,追光这些都有可比性,不过最重要能在票房取胜的关键就是剧情,整体故事按大人们来看就相当子供向,老套路,老融梗,相当简单,不过换做是儿童小朋友的话,就成为致胜法宝,因为这故事连他们都看得懂,而且全程欢声笑语,在影院里看的超开心,尤其这电影又还是3D的,那种触手可及就在面前的画面感让他们更加的充满好奇与新鲜感,简直就是现今当下孩童收割机,哄娃必看片了哈哈
制作方面很可以,动作流畅毛发质感有细节,科技感的表现也不土,据说成本上亿了。
仿佛痛苦的来源和处理痛苦的方式就只有那几条思路……
有点俗的故事不过剧情设计得比较巧妙,节奏也把控得不错,但回想起来它并没有提供更多解读的可能性,每一处好像都指向唯一的答案,结尾的空白也完全是单向度的。日本社会的罪感文化确实恐怖,可惜导演太直白和用力了,且大部分人物都是扁平的。
很好看。男主一直在自责,可是他又做错了什么呢?很无奈。
正能和负能一旦传播和影响,杀伤力都很惊人。喜欢里面小城的各种画面,出海,超市,友邻的关系,一如大多日本电影的日常。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved