故事发生在遥远未来的浩瀚宇宙中,银河帝国与从帝国中分裂开来的自由行星同盟是存在于其中的两大势力,他们相互为敌,之间不断发生着残酷的战争。联结着帝国和同盟的,是两条著名的回廊——“费杀回廊”和“伊谢尔伦回廊”,而在费沙回廊中,存在这一个特殊的国家——“费沙自治领”,这个看似弱小的国家以它的方式在动荡的局势中独善其身,成为了不可小觑的又一股势力。
长久以来,在三股势力之间维持着微妙的平衡,而帝国的莱因哈特·冯·罗严克拉姆(堀川亮 配音)与同盟的杨威利(富山敬 配音)的出现预示着平衡的终结,历史的车轮就此开始转动。
《侏罗纪世界3》同它的前作一样,并没能摆脱每况愈下的宿命。只能依靠巧合推进的叙事,东拼西凑将恐龙与人拼凑在一起,电影纵然试图用《侏罗纪公园》中角色的回归制造情怀,但过多的人物支线使剧情杂乱无章,反成为了画蛇添足的败笔。
情怀buff叠满,深刻诠释了什么叫上面有人好办事
影院按摩椅的吱吱声让我一度以为身边有蝗虫,恐惧体验直接拉满!侏罗纪构建的恐龙世界品种多样,动画合成也是活灵活现,几次“龙口逃生”的动作戏份也蛮刺激!基因工程对自然生态的影响与上一部相呼应,人与恐龙和谐共处虽是美好愿景,但依我看,实现起来依旧需要漫长时间。
这世界的生物学和物理学走的不是咱这一套,散了吧
为什么大反派长得那么像tim cook呢?
吸取了上一部惨败的教训,在制作理念上单纯了不少,用各种类型片的元素让恐龙无孔不入,整个观影过程一阵鸡皮疙瘩一阵汗,临场体验感很棒,好莱坞再次表现出让人望其项背的顶级商业片制作水准。
【6.2】
提一个本片为何难看的解释角度。侏罗纪题材成功的地方并不在于把恐龙带到我们面前,而是把我们带入侏罗纪。这点区别很微妙,也很关键。前者只是又一次在观众习惯的世界观中安置某种威胁,这就把恐龙泛化为了一般的反派,导致本片中马耳他片段里像极了碟中谍和邦德的情节。而后者真正的将观众带往异域,这种“异域”的设置千差万别,可以是史前恐龙世界、遥远的银河系、文化冲突与融合的外国、代际差异的时空旅行、隐秘的地下杀手江湖,也可以是陌生的他人内心世界。正是这些“异域”本身的特性才给不同影片映射出其独特的瑰丽华彩。
我不知道还会不会有新篇章
剧情没啥逻辑,但两代侏罗纪人情怀还挺满的~适合大荧幕观看~
由游乐园变成了“世界”,可故事主体都发生在保护地里,还是很像一个“乐园”。俩代主角的集合,故事线分配的很均匀,一直以为黑人女就是环保博士第二部的女儿,没想到完全是新角色,了解那么多是因为有红发女朋友在里面工作。变异蝗虫是推进剧情发展的线索,都抢恐龙的戏份了……终于出现了有羽毛和毛的恐龙~
在家看和在电影院看有很大的区别。在家看睡得更舒服,对颈椎好。
4/10。为了政治正确而异常和谐的一部恐龙片,完全忽视恐龙带来的危害,导致人与恐龙如何和睦相处的探讨流于表面,意思是,“少废话,让你们共存就共存”。追逐打闹过后回归happy ending,甚至连险象环生都没做到,强行不让恐龙咬人、吃人,为了peace and love也不是这样的吧?
还想同期跟壮志凌云2比,同样卖情怀但这差距?纯属炮灰了好吧
这才叫情怀,这才叫致敬!好吗!某侠去面壁好吗!!
前5部的角色和恐龙悉数登场,无论怎么精心编排都有点臃肿,推进剧情全部都是强行巧合,角色过多,分摊到每个角色的笔墨就很少,如果不熟悉前面几部,就会感到全员脸谱化。
我最不理解的是
在我看来最大的问题,是在把恐龙作为常态化存在了每个现实的地方,失去最基本的神秘感后很难编得好看;加上人类的戏份也太多了,其实这么多年了到系列最终篇可以考虑做成猩球崛起3那样的感觉。
大BOSS太可怜了,被一堆人叛变不说,简朴到走哪连个保镖都不带。
跟蜘蛛俠一样, 搞了一次侏罗纪系老中青大趴踢, 期望值不高所以感觉还行
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved