还是艾恩葛朗特有SAO的味,就是兔泽这个角色的塑造不太好,而且改编的有点川原老贼吃书的感觉了
第一次看这个系列,确实很适合再收割一波粉。不过很多文戏不知所云
1、亚丝娜的脸画的有点崩…而且不止一处,真的是不应该
算是亚丝娜前传,交代了亚总和桐姥爷组队前的一些经历,节奏整体上把握得还行,打狗头人那段儿还真挺热血的(一下子想起来13年夏天熬夜追刀剑的日子,懐かしい~)
进击篇出剧场版了我居然不知道!!情怀啊情怀,扩展SAO不比什么GGO underworld好看多了!
女二啥作用没有,完全就是水时长,好看的还是俩人发糖,情怀五分,女二扣一分。
其实sao就有很多故事可以写,12年非要等到22年
“我们满足男人的欲望,来守护女人的纯洁。”
没看过tv版,就电影本身来说真的挺一般的。。。但是我最近怎么老是被这种陈腔滥调的感情戏感动的不行啊,还有最后打boss也是,明明也很一般,但是就是感觉怪燃的。
我就说这玩意不就是TV版吗,就是多加了个人,奶奶的,以为是新剧场版
就算历史上有这样的一个女性,但是她的金手指肯定不会像电影里一样
这就是魔兽世界线上最初的版的日式还原。让我想起了2008的日日夜夜……
竟然还行,桐人也当了配角。女性意识提高开始橘里橘气了。亚丝娜赛高。
和TV重复的内容有点多。另外,请欣赏闪光大人的英姿吧
一切又回到起点,当传奇还未成为传奇,大女主视角依然感动,对老粉故事略水,但制作不水,世界再次补完,最后的最后,依然超燃!很多时候,我们只是缺乏原谅背叛的勇气,孤独也只是对同行者太过挑剔吧……
有些设定其实不如不加 有些剧情也显得过于随意 其实如果真的想以明日奈这个视角重新讲述刀剑神域这个故事的话 以第一章剧场版所要体现的内容 真的倒不如抛开桐人与明日奈。明日奈与桐人其实很不同 她本身不是个热爱游戏的人 她也不擅长 在最一开始她也没办法接受虚拟变成了现实 死亡变成了真正的死亡。这应该是游戏中绝大多数人的感受 而且绝大多数人在接受这个现实的过程中也经历了很多。但从中段好友的逃命与桐人的救场开始 前面营造的的所有都完全消失 这个故事又回归到了我们熟悉的龙傲天。这份割裂感使得明日奈这个角色也变得单薄(相比较前半部分而言)回到了我们熟悉的番剧明日奈。当然这个明日奈也是勇敢且充满魅力的 希望后续的篇章中能看到更多明日奈智慧与勇敢的体现 毕竟攻略组的前进好好刻画的话也是非常热血且智慧的。
剧情稍有变化的总集篇,挺无聊的,还不如重看一遍tv。
安排了个女二却必须让她让位于男主,以后还没法少了她的戏份,只能说刀剑是卡在这里了。不过boss战的作画规格比tv高了一个层次,看得还是很爽的。
刀剑初期设定还是蛮不错的,也填了一些 TV 的坑。
这是别人的国情罢了,换在我们,这还要宣扬?
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