打戏真的天花板,剧情薄弱了,亮点全在打戏,但是太密集也有点审美疲劳。
打戏设计一流,场场精彩,目不暇接。人物有血有肉,反派有理想却走偏,联系第一季剧情更令人感慨。江渊小可爱就直接浪死了?!原来片尾曲之后还有一点,江渊没死。
非常精彩的打斗戏,剧情很简单也很纯粹,可能这就是最传统的武侠片吧,可惜动画有点掉帧吧,部分不太流畅,人物画的也有点粗糙。因为想要太平,而杀掉所有江湖人士,这一刀切的逻辑真的只有反派才有吧……
剧情不拖泥带水,打戏很多很长很好看。就是立意有点弱了,非黑即白的结局,杀完人一点升华都没有就开始播片尾演员表了……
画面不错,剧本不行,反派BOSS是学好莱坞亦正亦邪说不清楚动机是好是坏的那种模式嘛,关键是立不住脚,清理各种门派是为了太平盛世,可是也没当皇帝的心啊,帮官府办事干活扫除门派,可要清光了你不就变成唯一且最大的门派嘛。然后开头说那么厉害的漕帮,覆灭的削微也太快了,而且除了帮主和儿子家里全是大众脸,不大行啊
给偷袭的人标出姓名是什么神操作?偷袭盲人,还对话?分不出人声差异能接招?动画片应该有想象力,不是高仿能力,剧本比画面更重要,点赞会误导创作,就跟古偶一样。也许想多了。
字幕字体不错,技能解说不错,结尾兵器展示不错,配乐不错
虽然我也迟到了近两个月
动作戏没问题,流畅出彩,这也是唯一优点。故事和人物的问题太大了。以及现在这个人物表情的程度上院线只会更加祛魅
好打戏,血与肉的激昂。故事单薄却不浅薄,有武侠小说家陈青云那味了。
很真实的青春期“仇恨”,解放splash,然后发现自己无能为力的第一次成长和醒悟的瞬间,很真实,但是总觉得也像一种过于符号的影像表达。可能作为创作者也要思考,在共情的时候如何跳出一种固定思维。作者叙事是一层,但是作为电影艺术那更深一层的东西更需要探索。
82 / 100 《尘世行》作为《枕刀歌》的番外,一脉相承「复仇·母题」。假如说正传是「价值的悲剧」,那么本片就是「价值的探讨」。冲突-发展-解决的的三段式剧作并不复杂,加之身正影邪的黑白分明,囊括快意恩仇的武侠世界工整有余。可当观众以为本片是想「管中窥豹」,通过漕帮的棱镜略见明末三教九流的帮派混杂,即底层的艰苦万状,哀世之缩影,却由“西门仁”,或称之为“伪善”的人物,打破了预想。无武犯禁,便能换得太平盛世,只是他偏执的理想。大同社会,人是目的,而非工具。这不仅是对主角罗通原有私仇价值的拔高,也是本片的破题之笔,委实精彩!
枕刀歌14=特别篇下:灰烬(当年屠杀过后不久的故事。)
悲哀的是,在第一部里罗通和红娘就这么轻易地死了。
可以算第一季《枕刀歌》的剧场版。让人眼前一亮的武侠动画电影。剧情比较简单,就是个少帮主复仇的故事。动画制作的技术水平挺高,角色设计和服装、武器设计漂亮,背景、细节比较细腻,不太喜欢女主的面部设计,色彩设计似乎也有提高空间。最惊艳的是动作设计非常干脆漂亮、流畅精彩,看得人酣畅淋漓,而且武戏时长很长。反派的配音有点九十年代港台剧配音感。反派的做事动机有点无法逻辑自洽,让人无法信服。
唯一的瑕疵是 生死相搏的时候 话再少点就好了..
画风不错,打斗不错,剧情太单薄了,总是带有一种课堂说教的意味
我好不能理解呀,一家子分居甚至國籍都不一樣的生活了五年,他們幹嘛還要異國戀維繫這個夫妻身份?
很多动作其实真人都做不出来的 违反物理定律 当然制作很认真 鼓励 剧情也不是单纯的好人坏人
画面不错,剧本不行,反派BOSS是学好莱坞亦正亦邪说不清楚动机是好是坏的那种模式嘛,关键是立不住脚,清理各种门派是为了太平盛世,可是也没当皇帝的心啊,帮官府办事干活扫除门派,可要清光了你不就变成唯一且最大的门派嘛。然后开头说那么厉害的漕帮,覆灭的削微也太快了,而且除了帮主和儿子家里全是大众脸,不大行啊
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