看了那么多恐怖电影也不知道这么一条基本原则:反派死于话多
一直get不到尖叫系列,新片依然,所谓的很多致敬玩梗即不新鲜也难笑,感觉作用就是出戏?老角回归对我这种没情怀的就很麻木,大半程重点都在观察迪兰也开始发面团了...
杀人的目的很牵强,让人惊叫不起来,人物刻画缺乏深度。
我是2000年左右入坑的老粉,如今20年过去,也看得百感交集。旧主角重聚却火花有限,新主角又挑不起梁子,怀旧和新鲜度都不及格。杀人狂女儿设定不算新鲜,跟德州电锯3D那位比起来,惊声尖叫新女主智商情商战力三低,杜威为她领便当……死得冤呐
情懷滿分呀,我一開始就猜到Amber是殺手之一。我覺得嘛,唯一的rule是:要殺就趕快殺,一旦廢話多就被反殺。
真正情怀拉满的重启作 且各个场景都让人梦回第一部 最后一场戏真的太棒了 剧本在原有套路上加入了不少极具趣味性的嘲讽台词(黑客帝国4看看人家是怎么做到 卖情怀+自嘲的)能看出来制作团队也很喜欢惊声尖叫系列(尤其是第一部)地下室取酒这种场景都还原的不错 在致敬卖情怀的基础上加入了不少有趣的创新 也不乱吹 但个人当时中学预备班的时候看的第一部 还是非常喜欢的 所以喜欢第一部 一定也会喜欢这部(韦斯再见)
无限套娃自我解构确实是个还算可行的续集思路。东亚少女能把白男警长干翻有点太离谱了,咱力气能有这么大的话夜里出门就该是黑哥哥绕着咱走了:)
追下去的理由 从1-5的连续剧情 不追下去的理由 越来越扯 铁三角挂了一个。。。
针对饭圈文化设计杀戮游戏,也算是一种与时俱进吧。
哈哈哈 就是 fuck the bitch and asshole, bitch 演的挺不错的
没有新意的重复套路,放一堆路人角色让观众猜,强行制造悬念,最终BOSS的动机总是显得很牵强,例如第三部事业有成还想着复仇的哥哥、第四部为了出名六亲不认且完全不考虑后果的表妹,这一部吃得太饱而想要复刻旧案的青年
那个男的的真爱粉宣言,说fandom怎么会toxic呢😂真的是让我捂脸:“别骂了别骂了”
没看过前几部的话很多点确实有些get不到,但是致敬自黑的成分太多有些跳戏到隔壁惊声尖笑剧组了。
最可笑的其实是我,竟然把这么烂的电影看完了,也够弱智的。
看得出来很努力的想跳脱套路但最后还是沦为套路烂片的轻喜剧(?
看来这个系列无论重启多少次都改不了烂结尾的毛病了
没看过前几部的我,表示一脸懵逼,如坐针毡。。。
时隔十年之后的续集,尝试解构血浆杀手型恐怖片,打破套路,但还是没能打破最大的套路:主角不对凶手补刀。什么时候这个问题解决了,才能真正解构同类影片的套路问题。
bug挺多,凶手悬念揭开挺扫兴,但挺刺激的
女主几乎等于花瓶,完全不如系列前作女主希德尼,相比之下几位女配出彩多了。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved