观影时尤其担心把米特写死落入俗套,桐人再以拯救者身份挽救伤心过度的亚丝娜,但现如今动画组能将工具人米特的刻画有始有终是值得赞赏的,不想前中期观众被百合带跑偏刻画一个“镜像”桐人,米特必然需要普通人类型的特质(逃避现实|自欺欺人|自我苛责),并不惹人厌善始善终人物弧线描绘完整(决战表现不俗|兵器支持亚丝娜),最终桐姥爷拉刀光,逼格有了善性也闪闪发光表达的东西也给到了。
情节瑕疵太明显,桐人出场时机和牙狼这类设定都很别扭,而且突然出现一个前期新角色结局大概不会很好... boss战和各种特效还是做足了,能从明日奈角度看SAO的开端真的很爽
补充了SOA本子娜的成长线,整体观感和《序章之争》差不多,值得一看!
3.印度真的有成为强国的潜质
虽然tv都看过了,但隔个几年再看这个还是爱看,谁不想当桐人呢
确实还是第一季好看啊,后面的几季真是每况愈下,想去再看一遍第一季了。
第一次看这个系列,确实很适合再收割一波粉。不过很多文戏不知所云
这部剧场版还是不错的。阿丝娜从新手到攻略一层BOSS
刀剑也是很久没接触过的系列作了。作为剧场版质量只能算平平,乍一看觉得亚总好美好强,但细想之后总觉得支撑不太够。不过冲这个人设我要加一星:-)作画还是以特效见长,动作也还行,偶有崩坏,可以接受。
2012.7.7,距离第一季播出已经十周年了。回到SAO,一切的开始。进击篇是对正篇攻略艾恩葛朗特的具体补充,既是外传又是前传。以亚丝娜的视角展开,并添加了新角色米特。前半段是橘里橘气的百合姬绊,后半段是和桐姥爷的命运邂逅。制作在线打戏酣畅淋漓,梶浦由记的配乐渲染出了战斗的残酷感,尤其是食人花和最后的boss战。从黑白剑舞掀起的热潮到爱丽丝篇的惨淡口碑,一时唏嘘不已。不知不觉到了告别中二的年纪,那个高喊着星爆弃疗斩的黑衣剑士也将成为时代的眼泪。
十年刀剑,进击篇的狗粮和糖尽管上,我吃的下
阴差阳错买了4DX的版本,但夸张的制动效果和动漫还挺搭配的…重温了多年前的中二感受。
去年看了,我还以为是今年又出新的了…… 闪光的阿斯娜成长的部分看的人泪目
这就是魔兽世界线上最初的版的日式还原。让我想起了2008的日日夜夜……
3.印度真的有成为强国的潜质
桐姥爷看到亚总剑都拿不稳了 笑死 刀剑神域算是我除了民工漫外看的第一部番 重温了当时追新番的感觉
冷饭炒的还是比新番好看,但也就处于过得去的水平。
以亚丝娜为主视角,回顾了刀剑神域的主线,剧情除了补齐了亚丝娜的个人成长经历,以及初入刀剑神域和米特的过往,其他剧情和主线一致。
我操,这什么东西呀,你是把2次元真当傻子了吗
不过怎么说,刀剑神域还是SAO的时候最好看呀
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