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评分:
9.0 推荐

分类: 爱情片 法国 1996

导演: 宋茜   

评论:

  • 依白夏 4小时前 :

    无论谁的一生拉长看都是悲剧,在这片土地上就更显荒诞了。文本上没太多意外的地方,倒是形式与风格令人惊喜,依赖视觉美学、剧场感和人物表演形成的间离体系。

  • 圭林楠 0小时前 :

    叉会儿腰,4星送给我们自己,留一星以后还会更好!!

  • 敏晓楠 6小时前 :

    没有90分也有85分,闪电侠好可爱噢,大本真是DC宇宙第一帅,海王排第二!!

  • 丑问筠 4小时前 :

    周而复始话沧桑

  • 周慕山 9小时前 :

    我的看法是同尾灯版各有千秋,因为真没觉得尾灯那版有多差,当你以创作者的角度审视全局时,你会明白做减法比做加法要难多少。扎斯林奋战这些年终于让华纳同意释出所谓作者电影的导演剪辑版,扎导赢得辛苦,但是不亏。相比院线版一是填充补全各支线脉络,二是完全还原属于自己的视觉风格,整体上凝聚感更强,节奏慢下来把前因后果理顺,但根本问题也就是对于叙事内容的把控还是比较糟糕,一些我当年以为衔接段是被剪掉的部分还是原样照搬,所以扎导的下限是不低,但上限也早就到头了。这一版最好的地方就是雨露均沾,钢骨线的厚重对主线起到强支撑,闪电侠也不是纯搞笑酱油,噩梦线收尾是扎导向来暗黑悲剧风的延续,可惜坑永远填不上的。真正的扎斯林应该明白,扎导最好的作品就是《守望者》,而且基本可以说,他以后也不会再拍出超越其的作品。

  • 卫浩洋 4小时前 :

    前面两个part观感还是不佳,经常来上一段mv的效果并没有院线版Everybody Knows好,但是整体效果尤其是人物行事逻辑和最后大战确实提升了,去掉没用的荤笑话、“你真好闻”、“Do you bleed”(I am rich这个我不喜欢的梗还是留下了),加上末日噩梦的福利,扎导利用最后一次机会把自己想要表达的都表达了。所有不滥用慢镜的部分都很好,我最喜欢小闪逆转时间那段,钢骨接受自己的身份,Lois决定重新出发,都很感人。还要感谢扎导给了我一个更加帅气美丽的瘦本韦恩。无论扎导DCEU这段旅程多么富有争议(很大程度上因为扎斯林和扎黑),扎剪正联的面世都值得铭记。

  • 慧洁 6小时前 :

    中国电影新又新噻。

  • 哲振 1小时前 :

    没有碎嘴高中生,没有油腻的媚粉,没有恶俗的压胸片段!人物更加饱满,打斗更加流畅,剪辑更加完整!钢骨有人性,老爷更智慧,超人更强大,小闪有成长,海王也有新铺垫,大公主在倡导正义与爱之前,更是一位战士!!这一切太美好!!!!扎导yyds!!!

  • 哲喆 7小时前 :

    大银幕下的视觉感受简直爆表!扎导的升格镜头用的真是炉火纯青啊!噩梦时间线安排起来吧!

  • 佟佳令雪 2小时前 :

    三年累积的眼泪都在这里了。

  • 冼灵秋 8小时前 :

    扎克施耐德的作品就像榴莲,喜欢的人吃的赞不绝口,讨厌的觉得是那味道像老太太的裹脚布。

  • 乔合瑞 8小时前 :

    并非漫威和dc粉,客观的讲确实感觉比漫威的电影更有艺术感,更让人印象深刻吧,各种史诗级油画般的画面,翻了下导演以前的作品,斯巴达300勇士,哦,原来是你这个家伙,难怪男性荷尔蒙这么足,四个小时前面略显拖沓,神奇女侠救人和闪电侠救人那段与剧情没啥关系显得多余,有些点也是不吐不快,神奇女侠每次动武就有专属bgm,有点搞笑,动不动车祸也是挺蛋疼,能换种意外事故?boss造型,老美对恶的形象都定型了吗?非得丑了吧唧穿上密集恐惧症的铠甲?也难怪小丑被吹了这么多年。虽然都知道缺点挺明显的,但是架不住整体观感就是好啊,动作一气呵成,爽爆了,画面每一帧都如同油画一般充满史诗的味道,传奇感陡然而升,氛围比漫威高大上了不止一个档次,可惜后面不会再拍了,但是也正是这点让结局意犹未尽,反而提高了观感

  • 位雅霜 5小时前 :

    reach-around真他妈点睛之笔,比尾灯的冷笑话还令人作呕。扎克施耐德离dc有多远滚多远。

  • 才鸿才 7小时前 :

    ❹能更短、会更好:结尾 / 彩蛋顺序应该调整:末日军团-演职员表-骑士梦魇。

  • 房姝好 3小时前 :

    老扎终于为我们粉丝圆梦了,只不过后续应该不会再有了

  • 御永宁 9小时前 :

    有些冗長,但是背景與人物的變化環環相扣,審美到位,不錯!

  • 彬佳 4小时前 :

    记得原版是胜之不武,这版就细节足够丰富,情感足够细腻,铺垫线索足够续集叻

  • 卫晓丽 7小时前 :

    1弥久摩登 2每一帧都在复活我体内的中国人基因 3人的史诗 4非常敬佩

  • 冬漫 3小时前 :

    这部电影是奇迹,是失而复得,是希望不灭,是导演和演员和粉丝共同凭信念筑起的巴比伦塔,就算已然坍塌,但它曾如此接近天国。此生再也不会期待和热爱任何一部电影如此这般,由衷地向参与了导剪运动的粉丝和扎克施奈德致敬!

  • 司徒芷蕾 5小时前 :

    zack snyder其实挺适合去做游戏的。这电影连最基本的故事结构都没有,大部分对话前后也没什么关联,就只是为了把一段段特效动作镜头串联起来。

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