剧情中规中矩,某些笑点和关于科技的想象还是挺不错的,多加一颗星给猫猫,皮克斯版的机器猫也好可爱啊。谁没做过拥有一个机器猫的梦呢?LGBT的那点情节几乎可以忽略不计,没必要敏感。最后大boss的设定我觉得一般,并不邪恶,只是让所有人重活一回,未必不是个人生选择,平行宇宙嘛,没准很多人会选以另一种轨迹再活一次呢?
累觉不爱 已经懒得再骂迪士尼了
抛开[玩具总动员]的情怀和平淡的剧情来看待这部动画电影,我只能说迪士尼你好样的,政治正确和LGBTQ+被你拿捏得死死的,吃枣药丸。
不怕神对手 就怕猪队友 这位先生先是唤醒所有虫子,然后触发限制机关,继续损坏智能猫,而这位女生呢,关键时刻弹出燃料,气死观众,老巴斯是对的啊明明,搭档临终前都在说想要重回宇宙
是不是可以理解为创作力枯竭创作匮乏。怎么能难看成这样子 皮克斯你疯了
想象力的缺失是当下美国动画电影最大的问题。
这显然又是一部基于精细商业考量的迪士尼动画——与自我和解的安全普适主题、时空穿越的潮流科幻元素、屡试不爽的讨喜玩偶角色——简直不能更匹配合家欢观影诉求了(姑且无视LGBTQ)。尽管剧情无惊无喜,个人仍然给予推荐评价:一为巴斯光年的情怀加成;二为精致细腻的机甲设定,期待小队全员模型。
让人唏嘘。
又是一个标准化作业,想看新鲜故事的必然昏昏欲睡。讲真看完黑袍之后再看这个剧作的密度和铺梗铺情感的技巧,要舒服多了,果然还是电影刺激。前半小时满满的星际迷航感(稍微增加点群众欢呼会更好),然后大段时间铺搞笑小队冒险(共情部分和巴斯的执著没什么关系),最后把双线合一,抹杀与安居做抗争,这个逻辑巴斯莫名就突然接受了,小猫也莫名叛变了,那就为了保护家园奋斗呗,家园那边还挺支持他;后半段崩的太厉害。享受一些小情节就可以了,挺喜欢万能机器猫和三明治梗的,矿坑那块氛围很不错
算是个工整、稳妥、没有惊喜但也没有崩坏的太空冒险科幻片,除了相对论时间膨胀的应用有点不太对以外,最大的问题可能还是人物(尤其是反派)的转变太毛糙所以后半段情节有点脱节吧。不过看完以后再想想《玩具总动员》里巴斯光年意识到自己其实只是玩具后试图飞翔却掉在地上的片段……TAT
哈哈哈哈真好看啊真好看啊。动画片还能做得这么精彩刺激真的很难得。盲猜一堆顺直男要来评论政治正确了哈哈哈哈,无所谓咯,反正你们爱看不看。
巴斯光年的故事远不及它作为玩具时精彩。
3.6/总能在童年回忆中找到治愈。大概这正是为什么巴斯知道自己成为toy会那么难过吧,The Great Buzz Lightyear.
巴斯光年简直就是美队本人,但是内容真让我打瞌睡
喜欢 两部平平的新作之后 再炒冷饭的皮克斯又回到水准之上了 想象力曾经是皮克斯最精彩的武器 现在确实少了 但不讨好不傲慢保持平视 承认平凡 承认缺点 渗透在每一帧里不动声色的力量 这些东西才是皮克斯和别人拉开距离的地方 做动画和真人电影的最大区别就是其中纯粹的心。人人都会犯错行走在黑暗里 不抹杀过去 不活在梦里 抓住此刻才是to infinity and beyond
皮克斯已死 再见巴斯👋
业界巅峰的渲染,东拼西凑的设计,糟糕透顶的剧情。
恭喜我皮时刻刷新下限。不断抛出新概念以替代角色驱动,情感早已不具备生成的空间;Buzz沦为毫无存在感的空壳,只为强调这部影片存在的必要性。娱乐性远不如玩具2的戏中戏,就更别和飞屋对比了
把以前的那个皮克斯还给我啊
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
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