只是boss战,斗地主,却是少了点气魄。
英姿飒爽、干净利落的打斗,纯粹的热血,以及快意恩仇。这就是江湖啊。
2.5前前后后看了快两遍,看完只觉得这一家人压力好大哦,怪不得女儿总是想要逃回去。美国不美国倒是其次,也可以替换成欧洲,甚至大陆。大病、集体融入、叛逆、非典、经济,一家人也还是相互扶持,尽量理解,他们虽然充满了暴力沟通,但内心都是懂得对方的,甘愿献祭自己的那种懂得,这个老公真是差不多的完美老公了。全片虽然情感细腻,但没有解决什么问题,在表面上痛苦挣扎了一下,或者在生死上扎入,或者群族,或者时代命运,都可以、可惜都浅尝辄止。确实不太如《瀑布》。🤷♀️
动作设计相当出色,拳脚利落,兵器犀利,难得见到的高质量武打设计。武器暗器和名号设计也颇有古典武侠的味道。大反派的人设算是比较出彩的,居然从头至尾都是为恢复临清太平而驱动,一股清流啊。唯一问题是画面和画质太像游戏了,不够流畅,为什么不直接采用2D呢。感觉现在国漫故事和画面很少见到两端平衡的作品,总有一头问题比较大。
坚持贯彻扫黑除恶政策。。。(动作设计的不错)
人设上照搬了很多熟悉的形象。古剑奇谭二的闻人羽、偃甲、谢衣,黑泽明的影舞者,刺客信条二的达芬奇,功夫的洪家铁线拳,只狼的苇名一心。概念太多了,有点缝合怪。可惜BOSS最后也没能从胸腔里掏出手枪,蜕变成为真正的“剑圣”。
平衡叙述视角之后的《伯德小姐》。太松散,不凝练,前半段还勉强兜得住,后半段直接支离破碎。不过,质感绝对算得上近几年台湾电影中最好的那一档。
可以算第一季《枕刀歌》的剧场版。让人眼前一亮的武侠动画电影。剧情比较简单,就是个少帮主复仇的故事。动画制作的技术水平挺高,角色设计和服装、武器设计漂亮,背景、细节比较细腻,不太喜欢女主的面部设计,色彩设计似乎也有提高空间。最惊艳的是动作设计非常干脆漂亮、流畅精彩,看得人酣畅淋漓,而且武戏时长很长。反派的配音有点九十年代港台剧配音感。反派的做事动机有点无法逻辑自洽,让人无法信服。
很多动作其实真人都做不出来的 违反物理定律 当然制作很认真 鼓励 剧情也不是单纯的好人坏人
什么为国漫,什么是武侠,什么谓江湖,什么叫打戏,此一出则清清楚楚。最后的结局真是发人深省,应该说台词都很深刻,值得去思考。
100分钟的动画,打戏十足,强劲有力,怎一个“爽”字了得!
人物角色都很饱满,配角一个个也都很有特色,动用了大量的武打戏份还有定格招式,能看出制作方对打戏也有深入研究过。
处女作不错看,但剧本的细节还是太戏剧化了,全家都不好好说话,就连吵架都吵不起来,无力感充斥着所有本该带动情绪的地方。演员都不错,林嘉欣很好,妹妹好可爱。
三渲二的习作?不会是用Blender软件做的吧?美术、画工都不错了(当然还有不小提升空间),尤其值得一赞的是打斗场面的处理,运镜和节奏都相当带感了,不过说到故事嘛,就...
其实不喜欢看这种电影,因为觉得自己生活的已经很幸福了,儿子听话,全家沟通良好,父母可以自理,所以看了这种电影有点憋屈,可是又想看看不幸的家庭会如何不幸,所以还是坚持看完了
渲染效果看着太累 剧情流水账 演了个寂寞啊
无意点进来后出于好奇观赏了一下打斗 嗯 这样的作品二十分钟看完应该也不算亵渎哈哈哈
三渲二的习作?不会是用Blender软件做的吧?美术、画工都不错了(当然还有不小提升空间),尤其值得一赞的是打斗场面的处理,运镜和节奏都相当带感了,不过说到故事嘛,就...
“返虚入混,积健为雄。心,要静。…来之无穷。”
别人的故事,只是一个事件,西门仁啊!!!整部片子里只有你生活的最好,敢于讲理想,也敢于为理想而活,,别人只要活着就好,活着。
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