剧情介绍

  《安娜的旅程》(Les rendez-vous d'Anna)
  介绍:Jeanne Dielman的成功使艾克曼有机会给Gaumont拍摄电影。就有了这部忧郁,简约,让人难忘的作品。电影讲的是一个女性导演在欧洲的旅途。在每个城市,她都籍此机会拜访亲属,朋友和从前的爱人。但没有一次会见是完满的。那些阻碍交流的一些什么一直存在。艾克曼用漫长的谈话和开放的空间描述了人们之间的隔阂;她的性格与他人的环境以及人之间的隔离。整体开放的气氛或许来自我们所熟悉的欧洲的乡村艺术电影,那是艾克曼浓烈的情感被她一贯的摄影风格和她的迫切所标上的印记。
  人物介绍:
  香坦·阿克曼(Chantal Akerman)无疑是比利时最杰出的女导演。1950年出生于布鲁塞尔,毕业于巴黎高等电影学院,之后在法国、比利时和美国拍过几部短片和长片;二战后欧洲艺术电影的叙事技巧对她影响很大,使她专注于描绘女性偶然的遭遇和意外的出现。她将女性的工作、爱情、欲望,作为长期关注的主题。她执导的电影探索多重叙事结构,拍过各种类型的影片(纪录片、音乐剧、日记等)。
  她的第一部长片《我,你,他,她》(Je, tu, il, elle),是关于自我反省的三部曲,靠即兴表演拍摄,仅用了8天时间,而且耗资很低。她接着拍摄了《让娜·迪尔曼》(Jeanne Dielman, 23 Quai du Commerce, 1080 Bruxelles)。这部影片不仅是长期以来比利时最重要的影片,而且是国际上最佳“女性电影”之一。她在2001年因成功地导演了颇受争议的《迷惑》一片而备受好评。此片的灵感来自于法国意识流大师马塞尔·普鲁斯特的长篇小说《追忆逝水年华》的第15卷。
  尚塔尔·阿克曼影片的特点: 总是把先锋派人物的背景放入正片内,其内容集中表现在对当代女性情感和生活的关注。阿克曼的创作以运用长镜头表现时间感、巧妙运用音响效果和正确处理真实性与艺术容量的辩证关系而著称。

评论:

  • 香代蓝 2小时前 :

    片中暗戳戳地致敬比比皆是,游戏爱好者肯定能从片中扒出很多彩蛋,例如「GTA」「传送门」「马里奥奥德赛」「洛克人」……看得我直呼内行。

  • 骞星 6小时前 :

    就值这么多 我不懂这7.8怎么来的 要剧情没剧情 要逻辑没逻辑 特效在好莱坞里也只是刚好及格的水平

  • 漫文耀 5小时前 :

    马东锡以拳制暴,和前作一样的水准,还是不喜欢用枪,套路也差不多。马东锡大战悍匪,悍匪越狠,观众越恨,看马东锡打起来就越爽。

  • 纪晨旭 3小时前 :

    没有太多惊喜,NPC版《楚门的世界》,一个是逃离被观看的模式人生,一个是回归被观看的随机人生。价值核心差不多,一个是个体反抗,一个是由个体反抗延伸到类工会组织反抗。终归还是反抗资本的戏码。小贱贱有几个表情大概也是致敬金凯瑞,查宁·塔图姆有惊喜到,而且看着两个有点撞型的演员对戏也挺有趣,只是期待的游戏梗差点意思。

  • 种骞北 4小时前 :

    非常非常的工整和滑溜,别的不说,buddy和muser 两段唤醒式友情在主线副线的对比,都做得很丝滑。但工整甚至陈旧都不是问题,腐朽和粗糙才是。就像可以不喜欢学霸,但学霸没啥错,也值得抱拳一敬。

  • 辰振 7小时前 :

    电影在致敬楚门的世界,设定不如头号玩家新鲜,很多梗玩起来真是笑死人,有点像乐高大电影,舞男、美队、光剑的出现真是让人惊呼,有版权yyds...还有程序员那种卑微而坚定的浪漫也还好!

  • 系美华 2小时前 :

    动作片有被爽到,尤其最后一段公交车决斗。包袱抖得也很好笑,马东锡可爱。

  • 穆乐咏 0小时前 :

    真的程式化到无聊,最后落脚点也莫名其妙,就是几个大IP的道具联用也太爽了,模拟人生的设计者会不会很希望他们的代码成真…

  • 甄昆杰 6小时前 :

    马东锡太让人心安了,不愧是吉尔伽美什

  • 莲彩 4小时前 :

    太好笑了。但是究竟为啥要硬凑cp???我这么好色一女的都不会移情别恋这么快的。

  • 犁永新 6小时前 :

    星盾光剑齐上阵,有版权就是可以为所欲为,对HE略微有点失望,如果Millie只对Guy一厢情愿呢,最后强行和Keys绑定颇有点“恋爱要回归现实”的说教意味。

  • 森德佑 3小时前 :

    //好的黑客需要学会在游戏里学会接吻动作,不然主角失忆就无法挽回了hhh//

  • 节蓝尹 6小时前 :

    尊重NPC会是一件很傻的事情吗?

  • 良嘉颖 2小时前 :

    当然,被达斯米奇收购的福斯,在高潮还是忍不住秀了一把版权肌肉,漫威和星战一拿出来,瞬间嗨翻全场。

  • 震寅 4小时前 :

    其实还蛮老套的,很多逻辑的东西也不能深究,千万别扯楚门的梗,完全不是一个路数,但再次给了迪爸爸彰显家底的机会,光剑和星盾出来那一刻全场嗨翻天,不过MVP我还是想给Wrecking ball

  • 淑妍 9小时前 :

    要素过多 游戏梗和电影梗 科乐美在干啥呀科乐美

  • 柏博 0小时前 :

    现实创造虚拟,虚拟影响现实,看完片忘了摘3D眼镜就直直往影院外头走,真是最贴切的延续和复现。楚门秀、攻壳、2001,致敬一串主题相关经典。全世界的NPC联合起来抵抗昏庸贪婪独裁者,只是真正的玩家们——由着真实的人性在游戏里做尽坏事的players和现实里即便意识到了恶仍听话执行命令的手下们——除了旁观、感叹、做一些让自己感觉良好的表情外,什么影响也没有。细节粗糙,文戏全落俗套。唯一被颤动的时刻:咖啡店员说出“卡布奇诺”那如梦方醒的一瞬。5/10

  • 骆泰鸿 0小时前 :

    虽然杀了更多的人,但是总感觉没有哈尔滨张谦狠。

  • 舒婧 3小时前 :

    多了点搞笑的元素

  • 驰运 9小时前 :

    导、演、制三方都在不同程度地拖后腿,但文本是真心强,直接被老黑基友的“遗言”击溃:我们的命也是命。这句话将种族问题的里子,透过阶级问题的壳子吼了出来,振聋发聩鞭辟入里。正因如此,本片其实在思想性上走到了《头号玩家》的前面,斯皮尔伯格多少还有些“我玩玩你们年轻人爱玩的东西”的顽童劲儿,而《失控玩家》则更像是网络一代面向全球性阶级固化的嘶吼,躺平中带着些许不甘,尤其当国内宣布限制青少年接触网游后,将它衬得格外讽刺。

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