撑住?撑过三关。被动的去躲避与忍耐,不如主动出击掌握赛场的主动权。生活也是一样,不是一味的退让与忍耐,主动不难,难的是迈出那一步。勇敢一些。
不要跟我说别的,我只想为再见到心爱的人活着
我以为是那个怪兽...一直忍着没关,最后忍不住倍速了,天哪真是又烦又吵的一部电影..剧情老套不要紧,但是整体还是让人烦躁...
换成怪兽打摔角,套路且平庸的剧情,老子英雄儿好汉。新一年祝大家如主角一样,谷底反弹,一步登天!
冲着摔角题材来看这部动画,整体上还是显得平庸甚至是俗套,对摔角的专业展示也近乎没有,最成功的地方则是在两位主人公之间建立了羁绊。两星。
还行吧,中规中矩,爆米花电影,唯一的亮点就是跳舞和甩摔跤结合起来,剧情很老套,动物设计就丑怪丑怪的
根据真实事件改编。作为奥斯威辛的幸存者,身为拳击手的哈夫特为活命,拳下曾打死了数十个犹太同胞,也让已在美国的他背上了沉重的负担。这个故事波兰拍成了电影《冠军》,聚焦于哈夫特在集中营的生活,而此剧重点在其美国生活。总体来说,波兰版本更为单纯,更为集中,也更具张力。加拿大版拍得像个传记片,太散了,什么都想要,平均用力,让影片显得啰嗦。前半段还不错,后面让人实在提不起精神。
挺甜的爆米花电影,之前听说是给某软件打广告还以为是什么眨眼软件,广告植入太频繁了,但无奈医生和她女友太hot,一整个被这对迷住
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
别的不说,吃饭时候看还是挺有意思的,不过这个幼态延续有点诡异(
全片一般,但这个结尾get到我地点了,加一星👍🏻
剧情老套,这个女孩的性格我很讨厌~( ´•︵•` )~!!!
片名翻译的多少有点问题,我觉得叫怪兽摔跤手更合适一点。故事本身是一个温馨简单的成长类,结构完整,笑点也够。缺点是,角色的动机都挺奇特的,而且“父辈的阴影”这个有点怪。开场的怪物剪影很不错。但是龙头怪设计的太差了,很烦。略平庸。
怪兽的设计深得我心,还是摔跤主题,主创团队里没有兽人控我是不信的,太养眼了,剧情也就中规中矩吧。
的确有点低于预期,也就是很正常,也知道结果的内容。没有太多惊喜。
反抗父权的期待,挺可爱的,来多点这种有色人种女孩和可爱神奇生物的故事!!!
海天一线的黑白格调,苏格兰特有的格子情怀,独自行走的贵族少年,张开双臂感受风的自由。
表达方式过于浅显直接,非常合家欢的故事,蛮适合小朋友看的
特效不错,剧情紧凑,完美的爆米花电影。因为让我想起看阿丽塔时的美妙时光,所以多加一星。
最后老爸没出现是唯一没猜到的点了
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