却不曾想打开了潘多拉的魔盒,
就…把恐龙去掉,通通换成蝗虫,我估计电影也能顺下来…这完全是打着恐龙的招牌,讲了一个基本与之无关的故事。另外,3D效果真的太差了,这么2D的3D还有什么存在必要吗?
当侏罗纪公园的专家三人组和侏罗纪世界的男女主及萝莉一齐亮相时,这波回忆杀实在是有点催泪。吴博士也回归了,另外还有那个把胚胎装在剃须泡沫罐子里的胖程序员也打了个酱油。这怎么看都像是侏罗纪的系列的终曲。
大家都找到了心之归宿,真好。
整部电影都是文艺复兴的圈钱产物。编剧就是拿着命题作文东拼西凑:恐龙+情怀+黑人+惊险+音效+灯光。
我看的时候代入的是好好地走在通勤路上突然就被恐龙一口吃掉的路人……
反派黑了一波库克,弱智的剧情,找回侏罗纪公园的主演来了一波情怀
半部《谍影重重》,半部《侏罗纪世界1》,可惜电影没有彻底地拥抱自己俗的那一面,梅茜的那条线其实是最弱的,老三人组的情怀也难以支撑。
世界三部曲与公园三部曲构建出了完整的侏罗纪宇宙,新老主角共同在这个故事里和恐龙写出最终章。
提一个本片为何难看的解释角度。侏罗纪题材成功的地方并不在于把恐龙带到我们面前,而是把我们带入侏罗纪。这点区别很微妙,也很关键。前者只是又一次在观众习惯的世界观中安置某种威胁,这就把恐龙泛化为了一般的反派,导致本片中马耳他片段里像极了碟中谍和邦德的情节。而后者真正的将观众带往异域,这种“异域”的设置千差万别,可以是史前恐龙世界、遥远的银河系、文化冲突与融合的外国、代际差异的时空旅行、隐秘的地下杀手江湖,也可以是陌生的他人内心世界。正是这些“异域”本身的特性才给不同影片映射出其独特的瑰丽华彩。
还是那句话,超过两个小时的商业片,基本可以pass掉了。
最破坏观感的不是大多数时间里恐龙的五毛特效,也不是充满圣母和不死的双重光环的主角团队,甚至不是在与恐龙共存的时代里研究蝗虫问题这种煞笔设定,而是那个蠢到极致且毫无魅力的反派:弄了一堆恐龙来搞蝗色,就为了卖种子?
if we are going to survive, we must depend on each other, co exist.
甚至不如第二部…没有任何创造力和审美的工业行活
比第二部好很多,这部起码是有个公园让人在里面探险,上一部就一个古堡,加上疫情拍摄能有这个水准,是自上一部素鸡以后最正常的一部好莱坞商业片了,有爽到别挑刺了。
反派黑了一波库克,弱智的剧情,找回侏罗纪公园的主演来了一波情怀
这么多老演员竟然经常挤在一起
沧龙镜头好少!虽然这部很多致敬环节,也有紧张感,但整体故事线好弱,恐龙戏也不够过瘾,仍不免期待会有下一部
主角这么多有啥用?强行怀旧...所谓的“统治”成了个背景板,居然讲起来了蝗虫...
恐龙对于现在这个地球生态就是严重外来物种入侵,会导致整体崩溃。
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