为这牛逼的一镜到底给第四颗星。另外他们的这卡车是五菱么,装这么多人?
开始还不知道是一镜到底的片子,。虽然枪战拉夸到动作戏配合长镜头,紧张感拉满。
又是一镜到底,剧情还不错,但是镜头太晃,估计是只考虑小屏幕,大屏幕看起来有点想吐
片名One Shot兼顾多重含义,“一枪”“一镜”或“一次机会”,根据角色台词终于可以得知本片最准确的译名应该是“一线生机”。阿金斯比谁都清楚自己常年挣扎于B级动作片泥潭、与烂剧本作斗争和A级制作中只能混到边缘角色的处境,于是在成本和制作周期有限的环境下主动尝试实现多种思路,从《意外杀手》的漫改、《复仇者》的非线性叙事、《讨债人》的黑色幽默公路电影到现在这部完成度还不错的长镜头(虽然抛开技术加持还是部普通的动作片),阿金斯靠自己的努力让B级动作片变得多元化和更具卖点。本片拍摄耗时20天(不包含前期大量的排演工作),成本限制下枪战场景不可避免的寒酸了些,肉搏场景也相对有限;因为之前对导演不敢抱有什么期待,结果感觉部分动作戏的调度效果和场景切换出人意料的不错。结尾那场以一敌多加肉搏可以列到年度动作场景选单。
《One shot》
剧情啥的可以完全忽略,就是一部特种兵演示的爽片
拉一下分数 战术细节到位 人肉炸弹客的表演也很赞 一镜到底的叙事方式也不是仅仅形式化那么简单,有精巧的设计过。
动作片一镜到底可真不多 难的不单是动作设计和捕捉更有场景设计 没有了剪辑 动作片自然不那么好拍 除了演员有基础外 镜头抵近拍摄和后期画面裁剪也很重要 枪战动作场面减少失误 影片里反派视角也算不常见 更加丰富人物特点 从剧情来看中尉始终把任务放在第一位 且英勇顽强作战 值得尊敬
很像cod单人剧情模式,一镜到底的镜头展现确实是加分点。
恐怖分子专门布置的人肉炸弹,炸完了,但不急着进去666
非要等白莲花女主交代完后事男主逃走才进来收拾残局……
这打斗看的是真心累呀,让分队和办公室里的人死也太快了点,一个炸弹全报销了。总之像是一个人的csgo
有点像使命召唤或者战地的剧情战役...一卡车人杀了俩钟头 太浮夸了( ╯□╰ )
作为一个小成本的电影,全程一镜到底真的蛮出彩的,单人行动那段很带感。整体也非常真实,女主说死就死,完全不拖沓
不得不说,影片的沉浸感建立在镜头调度、演员调度和摄影编排的完美配合上。始终在快速移动中牵引观众注意力,摄影在枪战戏中干净的调度也比同类型、同样手持拍摄的影片观赏性高很多,摄影真的稳!节奏把握的也好。全片把一个大任务拆分成若干小任务形成游戏闯关式驱动。在强调沉浸感的时候一定会造成叙事上的相对薄弱,侧重点不同,无可厚非。在影院大银幕看的话绝对更刺激…真的吓人…
在走廊上有手雷却不用,人肉炸弹清场后不立刻跟进清场。
动作戏真不错,就是少了些混乱元素,枪战拍的太干净了。摄影很厉害,导演的调度能力非常稳,可惜剧情太弱。阿什里和斯科特出乎意料的演得好。
不管是真一镜还是拼接的爽就完了 这绝对受过专业训练过的 阿金和暮光吸血女都很亮眼 这种片再谈剧情的小bug都是耍流氓了 亮点太大缺点都显得小了 绝对值得一看的影片
You came to my 家,我真的会笑
能看得出一镜到底的设计感隐藏了剪辑点。几乎采用了所有主要正反面人物的视角跟拍,最终将一段一段的长镜头串在一起,而几乎找不到剪辑点的技术活。打游戏的感觉还是很过瘾的。
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