游戏引擎的打斗画面,犹如我自己在↑↓↔BBAAX,倒是感觉不错。。但通篇说着中二且浮夸台词就
打戏比之前第一季更流畅了,说国漫武戏巅峰完全不过誉
不知道是不是游戏业转行出来的团队。3d建模用卡通渲染出来的片子,人物动作打击感很差,卡通人物与背景也不协调。
画风和打戏与第一季一样出彩,水墨风景如真如画,最后一击的那个镜头处理效果简直惊艳逆天。整部系列可以做成游戏了,如果放在院线里面至少质量是碾压一众动画的。不过真正值得高分的是整个系列背后的主旨。每个人都有自己认为正确的主张,并将对其的贯彻作为自己活下去的动力,可是每个人的主张都没能解决问题,反而会造成新的问题,又会有秉持其他主张的人来解决这个问题,再造成新的问题;每个人都不能完全说对或错,只有最后的成和败,一批人的成之对顶替另一批人的败之错,又在再一批人的成之对的顶替中变成败之错。循环不止,江湖不尽。而普罗大众,要么食不果腹,要么为人刀枪,要么苦力风餐,不过是去了旧神,再拜新神。
逻辑差太多了,现在的武侠动画已经不是在打斗下功夫,更多的是意境的造诣,和讲故事的能力;本片讲故事只能得过且过,意境多多少少算是描边 看完感觉很空泛
时隔一年又看到更三的枕刀歌系列了,真的是太满足了,让我重温了我的武侠梦
好看
说实话武侠不在我的点上,但也不得不承认这个系列的武侠味道是做到位的,是很纯粹的。而且试图去探索一些更深层次的东西,比如那一群墙头草一般的“喽啰”,他们就是所谓的“无知之恶”。希望有人继续做,因为真正的国漫崛起,从来不是一枝独秀,而是百花齐放。
第三,结局太讽刺了。
有着电影质感,而且建筑也很有地域特色,感觉有福建、山东的影子,传统古典的风貌和韵味算是拿捏了
近年来武侠动漫巅峰之作!动作流畅,丝滑至极。
手绘的那个镜头一出..3D的部分黯然失色
从第一季看到剧场版,这部剧最大的反派应该是朝廷的腐败和黑化何方知吧………
打斗戏有一点审美疲劳 以及反派动机逻辑太弱。
制作不错,难得一见的武侠动漫题材,虽然剧情中规中矩,但是整体打斗场面的演绎绝对是上乘之作
来这世上一遭,
纯粹的江湖味儿,虽然这样的题材和画风注定了不会大火,但我这样的死忠粉一定会支持到底的!
1.拳拳到肉、酣畅淋漓的打斗
世无英雄,遂使竖子成名。
篇幅所限,没有写明西门仁想做的事情,但是我还挺欣赏西门仁这个角色的。
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