最近看太多伤脑子的电影,再看这个竟然感到refreshing😅。Tom 已经成了大成本制作的无新意IP动作片青年代言人。
刚玩完神海4,虽然没有玩过123,但我已然可以感受到这部电影流水账似的剧情,一波接一波的奇幻场景并没有让我哇塞,而是让我觉得导演就像赶场一样,急着把游戏里的场面赶紧一一呈现到观众面前,结果就是每一个场景里,剧情稀碎,关于主角之间的故事线,就这么划水的给带过去了?我玩神海4的时候,可以被剧情牵着走,并且对兄弟俩之间的感情也是感受的挺深刻,怎么到了电影里,哥哥直接给写没了,然后sully撑全场?是给第二部做铺垫呢吗?不必了。
感觉荷兰弟的戏路会被限制在“无法恋爱的鲜肉”上。连蜘蛛侠里的cp我都嗑不动
IMAX3D的飞机降落一定视觉震撼可惜没在影院观看。盗贼末路的剧情模板,尽可能地还原了游戏,从拍卖会到教堂暗道最后至海岛贼船。一开始接受不了内森德雷克和苏利的饰演者,看完后觉得还行吧毕竟是电影
表白所有CV老师!角色和配音的契合度太高了,情绪什么的都很饱满,必须五星hiahia
在我的评价体系里 荷兰弟和甜茶的水平差不多 演技上限3 下限是摸不着底
故事简单直接,剧情首尾呼应,整体流畅不乏味,动作场面和轻松细节也都不错,搭配层层解谜推进的模式,通片看下去还是挺有意思的,就是叙事结构有点弱。赫兰德是怎么小小年纪这么油腻的,搭伙的拉丁女孩处处透着成熟居然还真就是女孩,相比他俩更让我吃惊的是安东尼奥·班德拉斯。
模式化且稍显浮夸的反派,脑子不太聪明打戏软绵绵和我国流量男星有的一拼的黑人女助理,加上好似人工智能的电脑流写出来的流水线剧情,不知道花钱拍这种电影是干些什么。
定位精准的商业爆米花。不要尝试去寻找任何的营养,也不存在任何野心,只给观众呈现最快节奏的寻宝冒险剧情,能让观众乐呵地看完两个小时,这电影目的也就达成了
这类片子,流畅,无大硬伤,逻辑说得过去,就合格了
失去独特地域文化色彩的寻宝终究只是平庸的样板戏。
一开始的飞机货物链打斗不自然,似乎有些违反物理定律;城中隐秘处藏得一点都不隐密,这么多年但凡有一次下水道清理就直接暴露;没有维护的木船经过这么久还能禁得住这么折腾么;反派动机莫名其妙,而且就直接获得富豪组织和钱了?不需要走法律程序以及各种密码授权么。
最近好莱坞是看到了《蜘蛛侠:英雄无归》荷兰弟的票房号召力,于是让他继续演了这部古墓丽影2.5,然而好莱坞可能没有完全意识到英雄无归的成功完全不是荷兰弟的魅力...本片的导演是我一直很喜欢的《丧尸乐园》的鲁本,看来他还是更适合拍喜剧片,《毒液》和《神秘海域》双双扑街了...不过好在票房还行,导演不至于没片接。
我不知道电影里塞一只猫有什么意义,Nathan年轻版就年轻版吧,还弄得跟个弱智一样,但偏偏他很会打,前面那些操作是一个偷盗高手会干的?拍卖会那段实在是太好笑了,我指的是太过儿戏,隔壁杀手47都没你这么玩的,更别提这是在毁游戏剧情。
汤姆赫兰德真是年轻有活力啊,身体矫捷有力,演戏也不差,就是有点地包天。马克沃尔伯格真的沦为配角了。
我越来越喜欢荷兰弟(的 rou ti)了😂
划个重点,《月红2》是月红篇的特别版,并不是院线电影,可以说完全就是粉丝福利!虽然是全新团队打造的剧情,但是在番剧不断更新的情况下还是足够负责的!事实上月红粉们已经等待多时了,因而长达一个小时的《月红2》绝壁引爆七夕!
作为这部游戏的死忠 当年通宵玩儿完1-4部后用来消化剧情人物间复杂的关系都花了很久时间 开拍前我深知影视对游戏改编的永恒硬伤 一两小时的浓缩绝对无法某一个游戏宇宙完美呈现 让要的不多 却不是这样把观众都当傻子的导演和拍摄 连下饭都会食欲不振的那种 就算没有玩过游戏的人不也觉得人物间简直毫无刻画 剧情理所当然 音乐特效全都烂得一比吗? 幸好没去电影院看 能打零分绝对不打一分
电影一般,情怀满分
口区
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