虽然这样的事情很难出现
看到某个片段的时候脑子里突然冒出的一句话:黑暗中摇曳的一抹微弱的火光有的时候比浓重的黑暗更有恐怖感
电影吵到像隔壁装修,而且是用电锯的那个阶段。每个笑点仿佛都很重,演员要脖子借力才能把它搬起来。
挺好的电影,你能不能灯光打亮一点,哪怕让我们看清楚点啊
总体来说三部曲观感是2-1-3,相信绝大多数人也会这么想,第一部的扔出来玩玩,第二部的全心投入,到最后的需要一个结束
我觉得挺不错的,多线叙事我觉得是个亮点,看起来并不吃力
因为男主有穿越的能力,时间线有点乱~在故事背景混乱的情况下,灯光师还请不起就更难分辨了~并没有太恐怖,偏悬疑~
6分还是有的。所以说最后男主也死了,不能跨越生者的门,还是有点看头的,就是在时空交错的阐述容易让人混乱了。不过慢慢看还是不错的。
无限打怪,其实你已经死了,但你死在哪个关,你猜?
一开始会觉得非常杂乱,看到最后觉得可以,想回去找找线索,重看的念头又会让自己很痛苦。就是这样的一部电影。玩概念玩得挺好,但是这样拍也相当危险,任务完成得也算是可以,剪辑未免显得杂乱。男主演技可以。
在同一个空间里,男主通过鬼门穿梭于不同年代,将不同时间遇害但被困于此的亡灵联系起来,寻找他们被困被操控的原因。故事挺有趣的,某些桥段也很吓人。
作为恐怖电影氛围营造得很不错,只是叙述过于混乱,反反复复也没有讲个明白。
NO.2194:眼睛都要看瞎了,就没亮几分钟。所以男主其实也是死掉了,一直以为自己还没死而已吧。
墓地邂逅+两个月亮+寂静岭,大杂烩缝合怪伪烧脑
所有有多重性格的地缚灵那句话是男主第一次进入并留下的,之后的剧情都是男主不断的重复死前的生活。
不管咋说终于完结了,也真是辛苦番茄在这系列电影里面的牺牲了
被恶灵袭击的场景很容易让人联想到《昆池岩》的精神病院,不同的是《鬼门》是以一种像玩游戏一样的沉浸感使人赶到恐怖。像是一场密室逃脱游戏。
以为之前的那个案子会在故事的行进中挖掘得更深,谁知道完全变成了NPC式的存在,需要的时候就用一下,不需要也不重要,整个变成一个低端的剧本杀剧本。这部电影很吵,尤其的吵,明明就是一两个人在这种寂静的空间,也不是很多人吵架,但是导演把它变得非常的吵,因为在情节无聊的情况下让人觉得很烦。整个故事缺少一些基本的动机和推进,像是还没写明白的雏形故事。
我其实最想看的是控辩,但是法庭纠问完全不出彩。反转的情节有点太硬太虚幻……最后的立意很高啦,可是总觉得哪哪都有点牵强……
剧情真的好乱,死者得亏是有钱人的女儿,只要钱足够,黑警都能当墙头草。
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