《气运之子的复仇:序章》,拥有预言和Geass双重外挂的男主照样也逃脱不了被灭门的命运。这片估计会和《银翼杀手2049》一样把部分观众看睡着,但内核和节奏还都不如银翼呢
沙拉伯的劳伦斯???叙事和视觉都好保守啊~
维伦纽瓦和汉斯季默的合作使得这部电影从视听角度上讲,可以称得上是享受,但另一方面,原著本身就比较晦涩难懂且故事时间跨度大,同时借助了很多非正常的叙事方式来构建世界观,而电影想在两个半小时内既搭建好一个世界观又讲好一个比较完整的故事,是很困难的,也就导致几个人物的形象都难称丰满,而仅仅作为宏大故事开头的本片的剧情也较为单薄,实际上维伦纽瓦拍大制作之后的这几部电影都可以说是视听一流而剧情简单
没看过原著,但出于对导演前几作的喜爱也算抱着极高期待值走进的电影院,结果还是收获了也许是生来最棒的一次沉浸式观影体验。导演所说的“Dune for me, is a love letter to the theatrical experience”,我感受到了。156分钟,I enjoyed every minute of it。一个被讲述了无数次的故事原型,在维伦纽瓦的美学和整个剧组的天才和努力下焕发出了新的光彩。如果好莱坞要砸钱做大片,我希望它能多多采用像本作这样真正懂得“less is more”的导演。很少有作品能让我觉得它是其所处media里各方面最高水准的集合,但《沙丘》做到了。希望续作能维持水准,并且画上一个完满的句号。维伦纽瓦用银翼续集抢走了我17年的年度电影,now he did it again。
背景音乐声音太大了,剧情在讲什么,太平淡了,难看
喜欢这些硬汉演员的直男看不进这么文艺的东西,喜欢文艺的人又觉得太空了,除了画面美服装道具美,整部电影感觉都可以成为尿点。
作为BDO美学爱好者和冷兵器爱好者和生态怪物爱好者会喜欢的。这种世界真简单,因为太过简单导致我看电影时候脑海中都是现实里的复杂,就像在沙漠里快被沙子淹没,就像保罗惊恐得喊救救我,我的对现实和未来的想象之于我就像姐妹会用来测试的痛苦盒子。或许记忆里还能留下曾经清澈水流的触感,但我没有预知能力。该收起翅膀随波逐流,然后找好时机冲出飓沙暴,亦或释放毒气?所以我又要继续去研究命运,时间,信息和预言了
已经有多久没有在电影院看过如此富有质感的新作了,维伦纽瓦依然又为观众带来了磅礴大气的科幻巨制,可以看出作为沙丘系列的先导部分,似乎是已经规划好了后续部分的基本思路,就看华纳会不会让这个史诗级系列继续创作下去。作为系列的先导部门,在叙事上难免会呈现出较为空洞的无力感,但是当你一旦彻底进入维伦纽瓦的节奏中去的时候,就会发现自己正随着电影中的一切自由徜徉:生命在一望无垠且极具末世感的黄沙海洋里显得如此渺小不堪,无数漂浮在空中的金色香料呈现出的是一种极具包容与人文情怀的哲学诠释。这是维伦纽瓦作品中弥足珍贵的影像底蕴,也如此令人着迷。
很陈旧,看得很累。音效力的概念有意思,但主要把沙漠的力量可视化为吞噬型的巨型怪物,真是和拍摄手法一样缺乏想象力。主角显得平庸,没有那种命定的感觉。
喜欢的细节:犯饕餮罪的villan(在影视作品里不常见),母亲不是明媒正娶的(反映了世界观的复杂),母亲对儿子情感的心理把握比较细, 棕榈树(反映复杂世界观),不喜欢的点:摄影毫无亮点(和导演一贯风格不符),CGI太多了造型老套而且电脑味太浓,配乐太依靠轰隆隆的响声了,武器和装备的一些设定违反常识(为什么激光枪只用来开门不能用来射人?),还有觉得选角有点懒(大牌用得太多,除了马王外其他人表演也并非不可替代,明明本来可以借此机会提拔新人的)
短评里所有疑惑犯困瞌睡摸手机的是在我身上安监控了?一定是我水平不足才会出现这样的举动!
只是个预告?150分钟看了个预告片?请问第一季何时开拍……
二刷归来,在此之前重温了一遍《沙丘》,完美的改编。注意电影出片名时底下一行小字:part1。《沙丘》分为三个篇章,本片再现了第一章和第二章的大部。
传奇,张震和影片中的几句国语,嗯,好。7.8/10
宏大的世界观暂且不谈,这片就是审美的胜利。如果是佐杜洛夫斯基去拍,那一定是各种元素堆叠花俏且绚丽吧;但维伦纽瓦给出的版本,是真的做好了减法,又突出了其标志性的美学质感。
所有人都说了优点,殿堂级的摄影配乐,每一秒钟不单是视觉的享受,更多是震撼。但我还是要更多说我不喜欢的原因,最突出的就是作为一部科幻片,我没有从任何一个角度看到令我惊奇的设定,对这类片的执念让我没办法从心对沙丘有好感;其次对于沙丘世界观的过度信息画面化无疑会有明显信息缺失,比如只看电影我永远无法缓和“为什么要在高度发达的未来使用冷兵器作战和古典衣着”的违和感,科幻历史也许可以是个有趣的结合,但目前这种结合我无法接受;最重要的是我可以接受首部电影没有任何有效剧情,但在有限的剧情推进里看不到有挖掘意义的话题确实很令人头疼,殖民主义还是专门依靠塑造的深渊怪物来欣赏沙丘的凝固流动的能量?叙事的缺失会导致能量的缺失,很是可惜。//2.5/5
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 我还能说什么?后劲好大啊 还想再看一遍啊
和84版想比较而言,故事大体一样,不过剧情更合理,丰富了很多情节,角色也变得立体丰满,整体节奏更流畅,场景更空灵宏大,服饰更简约得体,造型更冷色神秘,飞船战甲更科幻现代,但仍旧是大的装备很先进,小的部件还很原始,时间是未来的,规则还是当下的,通篇交代了大背景,描绘出了世界观,不过只有老版一半的故事线,续集势在必行,开始进化、训练和反击。
未登场的皇帝像中世纪君主制帝国般左右角色命运,摄入香料後主角预见可能现实的能力成为一种自觉,逐渐领悟所有生命体,它们一切所做所为都是生存,而“生态学最高境界就是理解因果关系。”沙丘是群星的救星,因为它是个有良知有意识的行星。行星涌向宇宙,沙丘放着光芒,在银河系中穿梭。
这部电影从今年九月首映后被夸得天花乱坠到8分起步,再到现在7.6确实是它本身有点问题。它从某些方面来讲也是个神作,不过还蛮挑人看的,喜欢的人可以十刷不嫌多,我这样看不太明白的会觉得不知所云。画面除了美轮美奂再没有别的词语可以形容,配乐也是维伦纽瓦习惯的宏大深邃。但这对剧情党来说就是让人犯困的范本。每个镜头拿出来看都是一件艺术品,但艺术品就是艺术品,不叫电影。
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