少女早月因男友死于交通事故而悲不自胜,每日起来晨跑,但愿稍稍纾解内心的哀伤。也因为跑步,她与奇人浦罗邂逅,从而得见百年一遇的景象:在清晨的薄雾中,她隐约看见男友微笑着朝她挥手作别,然后渐渐淡去。这次特殊的重逢,成全了早月怀念的心,让她从此能够重新面对现实生活。
叙事杂乱,动作敷衍,整个电影格调跟三部曲无法相提并论。话说因为此片重看了一遍前两集,有一种奇特的体验,简单来说就是“原来20年前我看过那么登峰造极的电影,靠,那我现在看得都是一些什么垃圾玩意儿啊”
老IP重启,80%的续作会翻车,早有预判,所以没过多期待,看完自然也没有太失望。
先抑后扬,可以3星半,A happy story without ending
作为刚看完前三部的观众,很疑惑为什么第四部分数这么。虽说前一个半钟都在打情怀牌,甚至有点自我致敬混时长的嫌疑,而基努里维斯也不禁让我想到那句「廉颇老矣,尚能饭否」,后半场大动干戈要牺牲其他人为了去救自己的老情人。哦,我好像知道为什么分数这么低了。
真爱可以charge世界,爱人之间的一个吻能够颠覆矩阵——多年过去了,越走越走一条路的Wachowski的cliche答卷。But what if they're right?
视觉上严重退步,尤其是打戏部分,真没想到沃卓斯基居然退步到这种程度,不求带来新元素,但连三部曲标志性的炫酷感,也没了,火车部分想起《釜山行》,人肉炮弹坠楼的设计,近有《速度与激情8》、远有沙马兰的《灭顶之灾》,想当年三部曲的“子弹时间”引领潮流,如今却在“拿来”别人的创意,没创意,还没诚意,还有那些泛滥成灾的升格镜头,看吐了。。。尼奥新学了一招发大波技能,先不说有多土,既然之前使用过两次,威力也不小,那最后大战怎么一次没见你用呢,至于尼奥怎么会这项技能的,没解释,就像崔妮蒂最后怎么就会飞了,也不解释。。。片中数次闪回三部曲的画面,而每次的闪回都在提醒我,和三部曲比起来,本片是有多么的差,我明白你们想卖情怀,但这次翻车翻了。。。。
老男人再次像婴儿一样醒来,被昆虫强抱。
豪华拆家版的中年男女偷情记居然有点湿婆和珈梨的感觉,尼奥和翠尼蒂就是我大西皮YYDS!司机姐妹深谙官逼同死,自我致敬自己吐槽不给任何人活路。蔷薇客版尼奥望着影像里年轻的安德森…世界必须由你重启。这回尼奥要对付像T1000的心理分析师。林深这是你职业的天花板。印度姑娘萨蒂是点睛,浴火重生。
看到了一个中文渗透英文的未来 ( ̄▽ ̄) (其实觉得还蛮自然的就默认听懂了)what is it with people finding the English accent attractive ( ̄▽ ̄) and why the Westworld flashbacks ( ̄▽ ̄) 还是较有效虽然鸡皮疙瘩地煽了一下的爱情故事
电影还没有死,但黄金时代已经过去,并逐渐变老是不争的事实,就像这部电影一样老态龙钟毫无新意沉重乏味疲态尽显,不断的自嘲自我吐槽带给人的感觉不是幽默,而只有心酸。当电影人明摆着根本不想拍电影,观众对一部电影的关注点放在纯种东亚脸龙套什么时候出现的时候,电影这东西真的就已经名存实亡了。记得有人问“有没有这么一种可能,20年前的人比现在的人精神更充实?”怎么说呢?某些方面吧,毕竟20年前我们在看黑客帝国三部曲,现在只能看黑客帝国矩阵重启了。
长得跟哪吒似的 Exiles 倒是让我觉得可以羞辱一下最近出的恶心人的中国动画
诺兰家族電影,場景美術設計很好很美。部分鏡頭運鏡也很不錯,像打鬥部分的平移鏡位等。電影有盜夢空間,致命魔术,記憶碎片等元素,主創西部世界團隊製作。電影世界觀是設定在未來因全球氣候變化導致海平面改變,而美國邁亞密等地方都成了威尼斯般的城市,遲早被水完全掩蓋。還有戰爭帶來了發窮難財的資本家,還有毒品生意的氾濫。有政府卻又好像無政府的狀態。富人在城市修建了水壩把海水排向窮人區等的設定。這種設定拿來拍攝其他內容均可~可能會更刺激。本片故事內容就是狼叔為了尋找回消失的戀人的故事,結尾來了一個女主角的反轉。(這個反轉其實能猜到)此片並不燒腦。不過不失,就是覺得這個世界觀或許可以做出更好看的故事吧。沒有很期待,所以並不會覺得失望。
6.5分。这就是爱,说也说不清楚——黑客帝国4,用爱发电
重金造屎这方面华纳第二谁人第一,最好笑的是在电影里面调侃电影即使全文概念已经定型还要生编硬造一坨精致的屎应付观众,把前三部的「艺术性文学科幻」变成了一场笑话的游戏,无限制《釜山行》丧尸循环。主角飞天入地无所不能,苦了所有自我感动的观众。这坨没有艺术细胞的屎烂的文艺又不复古,纯粹是找罪买D级粉丝特供片受罪。
大家伙的批评都没有指出最严重最不可理喻的的问题:作为曾经最酷最炫最碉堡的科幻动作片的续作,里面坏人开枪永远打不中好人。
Good screenplay, rework of old myth of Orpheus and Eurydice. and there is some sparkingly new idea, at least for cinema.
不久未来的世界设定(白天大街上空无一人,人们昼伏夜出,好像现在疫情期间的上海)和回忆容器2个多好的设定啊。结果整这么大一个盘子只为了一个狗血的豪门夺产案,不是难看,是可惜了。
幸福的故事都没有幸福的结局。
影片开头真真假假的感觉很厉害,后来就比较老套了。主角们没有明确的行动目标:Neo只知道要找Trinity,其他人看不出有任何目标,行动计划都要靠一个莫名出现的人物来说出,感觉很牵强。
视觉上严重退步,尤其是打戏部分,真没想到沃卓斯基居然退步到这种程度,不求带来新元素,但连三部曲标志性的炫酷感,也没了,火车部分想起《釜山行》,人肉炮弹坠楼的设计,近有《速度与激情8》、远有沙马兰的《灭顶之灾》,想当年三部曲的“子弹时间”引领潮流,如今却在“拿来”别人的创意,没创意,还没诚意,还有那些泛滥成灾的升格镜头,看吐了。。。尼奥新学了一招发大波技能,先不说有多土,既然之前使用过两次,威力也不小,那最后大战怎么一次没见你用呢,至于尼奥怎么会这项技能的,没解释,就像崔妮蒂最后怎么就会飞了,也不解释。。。片中数次闪回三部曲的画面,而每次的闪回都在提醒我,和三部曲比起来,本片是有多么的差,我明白你们想卖情怀,但这次翻车翻了。。。。
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