这个系列总算结束了,看在一代二代合体的情怀份上给个三星及格分吧。因为美国人无法也无意收拾自己造成的烂摊子,于是双手一摊擅自代表全世界决定,人类跟恐龙一起共存吧。某种意义上倒是现实绝佳的镜像呢!
第一部有乐园,第二部有主题,第三部……有点乱七八糟。只能说有恐龙吧。
搞不清主题的大杂烩,惊悚爆米花和故作深沉冗长文戏的混合体,好像命题作文一边跑题一边找补。侏罗纪公园的仨主角站在一起确实会触动一些灵魂记忆,搞情怀致敬比本身剧情有意思太多
“这场是 2D 不用眼镜”,见她手中拿着几副 3D 眼镜,我告诉她。
情怀的胜利 很舒爽 前边的那些旷野场景其实还是挺有美感的 后边就又开始了密室逃亡模式 总得说各种点还是打到了
靠封控期消化侏羅紀系列的新鮮記憶,在IMAX廳兜起五花八门的劇情梗。中、老年組紛紛合體撒糖。成年人忙著拯救自然,孩子急於了解自我。反派來來回回,吳博士及庫克或成最大贏家。侏羅紀拍出碟中諜效果,熟悉的恐懼與歡樂,正是此刻的我太需要的維他命。(和平IMAX賽高!
电影难道不是叫侏罗纪世界吗,咋感觉成了谍影重重。。。
一星给特效,一星给恐龙掐架,一星给自然和平,扣一星把模拟经营改成了生化危机,扣一星给给我买了票却没来观影的他。ps.我在Steam老早前买过这个游戏,还挺好玩的,喜+1
特效拉满,剧情有点苍白,主题思想很正,个人觉得最精彩的是马耳他的追逐戏。
恐龙追车,飞机,森林,冰面,好紧张,小心脏扑通扑通
这片的槽点能写三部曲……几百个傻子一起做的电影……离谱程度赶超「房间」
大家都找到了心之归宿,真好。
老戏骨回归,加上《侏罗纪公园》的配乐让整部电影有一股怀旧味儿,但无论是糟糕的CG特效、寡淡的剧情、尴尬的角色互动都让它显得不值得。
要情节没情节,要场面没场面,要情怀没情怀……
电影院和商场太惨了,还是给个三星吧。当年看伯恩3的时候,真没想到恐龙特效能“下放”到史前星球这样的纪录片,更不会想到把恐龙拍成伯恩追逐戏,但把恐龙拍小,恐龙和猎豹又有什么区别了?相比起来,哥斯拉系列更适合电影院。另外这次上映安排这么多3d版,大家回家看的流媒体都是4k hdr或者4k杜比,电影院不要再自降播放介质的规格了。
集齐侏罗纪公园到侏罗纪世界系列主线人物大玩起互动老梗让恐龙老粉老泪纵横,但过多的人物支线东拼西凑来来去去剧情讲的还是最无脑的恐龙追逐,变异蝗虫的支线仅为提供之后火光冲天的壮丽场景,反派除了像某位ceo外实在没有更多内涵,主角团危机永远都有一条见义勇为的霸王龙半路杀出随之化解,最早侏罗纪公园带来的惊悚变成了伸手摸摸头就驯服的特殊技能,老人物的回归剔除情怀后也只剩下了鸡肋。侏罗纪公园之所以经典不仅有当年令人震撼的一个个名场面,它还带着“生命自然会找到出路”的思考,而侏罗纪世界此前撑开的世界观却匆匆收尾于恐龙与地球生物共存的几个画面,并没有真正给人类与恐龙如何和谐共存提出解答,作为终章自然遗憾。但这一切的烂又不妨碍如今院线大片全面萎缩情况下它在视效层面表现出鹤立鸡群的爽。
当不认真也可以赚钱的时候 谁会选择认真拍,认真演呢?
贝塔是基因改i造的恐龙后代,那是史前文明跨越光年,降临地球;
尼玛,当恐龙真累,你只想出来吃顿饭,你的食物却想让你升级成喷火龙
剧本应该是90年代就写好的,永远都是科学家死,有没有点创意啊
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