故事本身挺值得挖掘的,有阴谋、成长、执念、认同等等,但叙事节奏和表演很成问题。节奏很赶,没有什么喘息的空间,配音表演基本从头到尾一个语调,情绪的表达几乎没有,看着令人犯困。
进度条上显示的是一半,准确来说看到了39分钟。看不下去了。当伊利亚娜和维瑟米尔再见时,时间在他们身上留下了不同的印记,虽然每个人都会有自己的人生。我也知道维瑟米尔在许多年后,死在狂猎的手中,最后在凯尔莫罕外的熊熊火光中成为一缕轻烟。但我还是止不住的想,如果当初他选择留下来,是死于战乱,还是和伊利亚娜平静的过完一生?
3+。不知道狼之噩梦是什么意思。打斗戏份很激烈。画风一般。音乐一般般。看懂了。没有绝对的好人或坏人。精灵太惨了,没有自保能力,被人类唾弃,跟人类斗争。所有人都输了,只有人类赢了。
结尾鼻子酸了,加一星。维瑟米尔的故事太有必要一看了!难过之后又因为小杰洛特而产生了一丝对未来的希望。
维瑟米尔,铮铮铁汉。可惜脱离了主世界观,让观影过程乏善可陈
久违的坐高铁看电影经历
最后影片的打斗场面异常精彩,如果这不是动画电影,则铁定要入选“年度莫选”的十佳动作电影榜单的。
屋顶那泡屎也不知道是什么逻辑,感觉是导演的恶趣味,完全跟剧情没有一点关系。
剧情很普通,但演出很出彩。台词很中二,但氛围还是渲染得惊心动魄。
总体就是猎魔人搞“生化危机”被揭露+鬼灭之刃“无限列车”的做梦桥段,整体很中庸,好在还有些猎魔人的感觉。
果然一脉相承性情人,吻老去的爱人实在太棒了
太tm精彩了,中年夫妻的危机啊。债务,出轨,彼此恶心,都想干死对方骗保。男的还忽悠园丁过来当帮手,三个蠢贼误跑入度假小屋,壮男在屋顶还拉了一泡,还落到老大嘴里了,反转反转再反转,男主差点被爆菊。后20分钟刀刀见血,太残暴了。这就是奥斯卡的节奏啊,爆头必须爆头。男女主靠着编故事居然反转赚了好多。编剧高实在是高。
3:动画制作组忘了一个很严重的bug 那就是猎魔人在接受了青草试炼后就丧失了正常人的大多数情感 所以在《巫师》游戏本作中杰洛特做出选择时角色本身是没有感情起伏的 真正引发感情起伏的玩家或者说是屏幕前的观众 过多的感情线是剧本最大的败笔之一 最后维瑟米尔老爷子猛男落泪那段真让我蚌埠住了 事实上完全有更好的呈现方式
猎魔人前传,内容套路并不出彩,但它是猎魔人
画的不错,但是没看过原剧和原著,感觉上就是个无头无尾的故事,不怎么样
高潮部分的二人决战,不论动作还是策略剧情,都将全片推至新的高度,而老家伙最后的敬光明正大的好人,也为他复杂的一生画上了句号,也将未来交给了维瑟米尔。
在游戏后看了这部电影,维瑟米尔的形象也更加丰满!大赞,周末的意外惊喜。
能看到对各种经典片的“致敬”,出来的效果也非常一般,图个两小时的爽劲,留不下任何东西。
没玩过游戏,直接看动画。感觉为了节约预算还挺潦草的,怪物完全没有细节,也没有独特的技能。女反和男主的关系也不深入,信任还没到就反了。打得也没那么精彩,不怎么样。
猎魔人的设定很适合这个画风,类似于Dota龙之血
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