如果说我的观影过程还算有点意思的话,那多半是4DX Screen的功劳,就是一中规中矩的游戏改编冒险片,又是赶鸭子上架的剧情,女主角当着众人面溜走的场面差点没把我笑死。最后的船戏我可以勉强原谅一下,允许保留些离谱。
她从无所谓/对自我没有认知/不想认知/无法认知,到自我的意识回归,经由迈克的执着/爱/纯净,她看到了自己,艰难的完成了这个自我成长的过程。
这中文名称让我想着咋看到一半还没见到海呢…为了荷兰弟和纯放松来看,就基本上达到目的 别太认真 看个热闹就完了~想知道哥哥咋了…
一边在人物塑造上厌女一边又要让荷兰弟露肉来吸引女性向观众 所以赞姐到底什么时候分手
探险叙事都是开挂无脑驱动,阻碍因素是外部抵抗力量,缺少卡关和解谜的细节,本子很粗糙过时。奇观场面能看,飞机和古船空中大战很有动作娱乐想象力,也扣紧了主题,强化了人物塑造。两位女性角色都有很强的 masculinity 意
迈克也在这个过程中看到了自己,从第一次安吉尔出走,他迅速寻找,到第三次安吉尔的出走,迈克就只是等待,他也完成了自己走向完整的过程。
太可爱了,终于没有游戏里那种刷刷刷的无聊感!
4分,还没到及格分数,美国版的劝娼从良。从头到尾都充斥着一股诡异的自信男主。主线故事太过于单薄。从一个小镇到另外一个农房。剧情故事也不够有戏剧冲突。女主突然被感召,我们都懵逼。
哦,我发现我挺爱寻宝的电影,这还是哥伦布的船!
她逃他追,他插翅难飞。玛丽苏文学全世界通吃
强盗之间无真心,陡然而富靠打拼。史学少年担重任,跟着大叔找黄金。
农夫不拯救个漂亮妓女,都不好意思说自己的信仰很虔诚。
寻找地图的一段颇似达芬奇密码,但显得很粗糙。另外那么一个孤儿院出来的小子,怎么会掌握那么多的知识与技能,也是生硬之处。
强盗之间无真心,陡然而富靠打拼。史学少年担重任,跟着大叔找黄金。
强盗之间无真心,陡然而富靠打拼。史学少年担重任,跟着大叔找黄金。
某天我看了1个多小时,我都提不起兴趣,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。后来就关了。。
剧中全是明喻隐喻,感受到了神的爱长阔高深,不可测度。最近正好在读《民数记》,看到以色列民试探悖逆神十次,神依然是满有恩典又公义的神。在生活中我也时常像安琪一样,一次次逃离,一次次小信,求圣灵带领可以万事有信心。主角的命名上也很有巧思,先知何西阿取的是妓女,撒拉年老得子。
以为是印第安纳琼斯,结果是丁丁历险记(没有侮辱到埃尔热先生吧)
剧情就不吐槽了,写三页也不够。
玩过3-4两作的老玩家表示不知道电影版在拍摄哪段. 之前以为是兄弟两人的部分,看起来似乎不是,哥哥还没出现,索尼也许是有期待.但是面对这一作的表现,不知道是否还有续集. 其实我很喜欢探宝类的主题,但是这个在情节上真的谈不上凸显了神海系列的任何优点,人物塑造的远不如印第安纳琼斯,劳拉,国家宝藏...
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