2.27 平行世界的Travis Bickle
12.4 隐喻多样,节奏平缓。有点现代人自我救赎的意思。单调以及被训练好的生活和思考方式,不愿暴露的或野蛮或天真的过往,或黑色或金色的记忆。噩梦的反噬,无法释然的自我,可以救赎和解脱的那个借口(需要牺牲,但不愿牺牲)不回来到,等或是不等?弃子之时。
太难看了太难看了做作的演技和没逻辑的剧情连台词都那么烂。
4.5 超广角全景镜头扭曲震撼,彻底改变/迷惑了场面调度的空间感;人物悖论般地单纯又神秘,只在剧本的抽丝剥茧逐渐显露出神性。把小津全部用在赌局上(从开头的桌布到打牌时的正视图),施拉德真的很坏!如果说《第一归正会》还是一部宗教片,《算牌人》则是彻底反《雨人》到无法归类。
在rom com越拍越水的今天 这部已经算近期同类型影片最佳了
有一些地方还是挺拿劲儿的,暴露太多过去就平庸了,这个留着续集说也来得及。
包装于赌牌中的复仇故事,拍得有气无力,节奏缓慢。导演大约迷恋旧时电影,从片头、配乐、风格均有诸多模仿。同时又紧跟现在的时髦,总是爱用画外音,开场一大段独白,让人以为是广播剧。其实老老实实拍一部赌场片就好,又偏偏要加入很多的元素,还扯入虐囚酷刑之类的,两者契合得相当生硬。
片尾曲好評
适合吃饭看,轻松爱情片,男女主真欢喜冤家,无脑可入
是不复杂的套路,像女主扒下男主的浴巾,简简单单,可可爱爱,给五分够了~
【B】必然的,轮回的,且总是可被预测的。罪孽、伤痕、受难与救赎,那些剧情被讲述的方式,正如主人公的生活一般沉闷,当然也伴随着极简的节律重复。同时也在他人的入侵中逐渐消解孤独壁垒,节奏走向失控,无论是常规的牌局博弈,还是妖艳的鱼眼镜头,都在导向那个必然的结局。也可以说全片都是为了最后一个镜头而拍,几乎完全布列松式的,跨越隔阂的温暖。
男主身材是真的好,屁股蛋子一出来我就握紧双拳
给五星!在sg影院看的第一部电影,没字幕也能猜得八九不离十,很好笑很甜很虐狗
已经算是拍得不那么粗糙的一部了,校园游戏那部分就很🤧
不知道翻译的问题还是剧情的问题 整部片子很乱 没什么深意 他俩为啥来电我压根就没搞懂 一头雾水
好像没一幕亲历过,但是很多细节都能唤醒遥远的记忆。竟然现在美国还拍这么老派的片子,不知道IRR是怎么样的
什么鬼东西,给我整蒙了。最后对指尖是什么尬穿地心的玩意儿,这电影跟算牌真的有一毛钱关系吗???
算牌也只是逃避行为而已 自我恐怕是世界上最为恐怖的事物 很难直视也不太愿意直视 然而命运能出现在任何地方无法回避//手大概是人身体最美的部件 灵巧但不会直接表露情绪 因为骨骼和经脉而显得条理清晰//对vr视角(还是应该说是镜头?)的尝试 也是一种对不堪回忆的迷宫式展现 但放在片子里有些许跳脱//救赎多是源于自身源于内心而非外界//伊萨克daddy得我斯哈斯哈//以及 这是今年看到过的第几部有点布列松风采的片子了 大家都好爱布列松哦
现实中,你对面大概率是和你一样满眼写着疲惫的普通人,而不是像lucy和joshua这种每天还能有心情玩the hating game的俊男靓女。
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