没有评论的那么差、刨除过分唯美竟然比你的名字耐看不少:动态,人物,逻辑各方面。
就跟很多人批评的那样,完全输在了剧本上。我实在想不明白2022年了怎么老虚会写出这种10年前的故事剧本...当你一意孤行时总会有一帮工具人陪你冒险,好像危机跟闹着玩一样...王子和人鱼公主新编,却没能看出王子的改变在哪一刻。
72柏林 巨人导演+fate编剧+泽野弘之+kaji 宫野真守/失望,全员大佬直接扑街。oped掐头去尾90分钟几幕戏都崩盘,在宏观背景设定下没有一个人物立得住,几处画风都崩成国漫了。元素大杂烩,竞技科幻爱情各各都沾点边,台词矫情剧情套路,tv化可能会比电影版好一万倍,归根结底可能还是策划拉了。类似于荒木哲郎拿了个新海诚的项目,还是赶紧回mappa好好搞明年的巨人大结局吧 。配乐跪了,几处跑酷运镜较为流畅唯一能看。
动作踩点设计得这么带感,什么时候做款游戏呗😆
动画的画面是真的饱满华丽,故事可以撇开不看。
虚渊玄是怎么写出这种剧本来的,不管是魔法少女小圆,fate zero,还是心理测量者第一季+剧场版,哪个不比这次好,而且好上不知一个档次。这明明就是海的女儿同人剧嘛。建议本电影改名《海的女儿同人篇之东京跑酷》
本以为能算《天气之子》续作的代替品,结果却发现仅是一场不伦不类的跑酷奇谭。那一直没有展开的那与螺旋史诗相关的命题似乎从被抛出起就只是个空洞的神话,试图用旁白升华这建构于美人鱼童话之上的半成品的战略也最终失效。流媒体利用它最擅长的预告演绎再次制造了一次感官欺诈,在这逻辑与情感的二重缺失中值得欣赏的只剩下这泡沫立场中逐渐崩坏的东京都心,浮空的山手线残骸以及最末压垮增上寺的东京塔,无名幽灵华丽的消散成为向拂晓与新生的最后一次献祭。
故事背景设定的逻辑不太能说服我。不明白这些孩子停留在东京这个伤心地的目的,如果是为了刺激的比赛的话,为什么送葬者有赞助,更大赢率的BB只能靠腿
?????????????????????????????????????????????????跑酷の天气之子-泡泡美人鱼???????????????????????????????????????????????????????????????
辛辛苦苦耗费了几个回合把自己队伍的BUFF全部加满,结果因为BOSS的一个技能在一回合内被全部取消,最后还是靠自己队伍里某个角色因为等级稍高一点攻/防/回避/命中中的某一项较其他人更为突出(比如WIT STUDIO的制作)硬扛完了整场BOSS战。我说的是真女神转生以及P系列里一些因为不了解BOSS情况而经常犯此类错误的BUFF信者玩家吗?我想我说的是________
emmm…看完有点不知该怎么说,动作场面还行,典型的开挂男主,跑酷的主题挺吸引人的。但是后面拯救世界的剧情有点夸张了。从美人鱼的故事发散出来的剧情,总的来说剧情有点空洞,人物设定也有点老套。不太推荐观看
月L二次合作,原本以为是小岛救世主和默默守护他的忠犬,没想到忠犬不是犬而是筹谋已久的狼,磕CP也磕得胃疼…
不难看,典中典底子在这里。海兽之子和天气之子各取糟粕版泡泡之子。声音设计算亮点,比coda声音设计要好,所以有奥斯卡bp水准。
动画的画面是真的饱满华丽,故事可以撇开不看。
不得不说,WIT的“立体机动装置”非常的“丝滑,作画也确实很美,随便一截图都可以当做壁纸,但这空洞感觉没有太大意义的世界观和剧情人设,实在是撑不住啊
用优秀的作画和演出翻拍了一遍人鱼公主,3D背动做的很好,很多复杂跑酷长镜头都处理的不错
我中午一般是不睡觉的,愣是暴雨屋檐下不停点头,只剩下手在下意识按着截图键。又是世界因我而停滞,到底要怪罪什么。
大制作 画面很棒 但密恐慎入 故事情节emmm 没有这种东西
你不是新海诚,更不是岸本齐史,不要模仿他们的方式自以为是地改写安徒生。
最后一句世界名著永远的神,到现在还是觉得海的女儿真的是一个非常美的故事。
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