剧情介绍

少年棒球队国手出身的布店老板阿隆(侯孝贤饰),他和阿贞是青梅竹马。阿贞(蔡琴饰)是某企业的高级助理员工,她总是期想着能够尽快结婚移民美国,改变目前的生活处境,向往着美好未来。阿隆乐于帮助别人,像开出租车的少棒朋友阿钦(吴念真饰)等等。他有着浓郁的怀旧情结,常去棒球场边观看。
  面对周围激烈变化的社会,阿隆和阿贞交往的是不同人群,彼此不可避免地渐有远离,感情出现了裂缝。后来,阿隆被爱慕阿贞的一个年轻人刺伤,独自坐在路边等待。逐渐昏迷中,他仿佛重新看见了参加少棒比赛的记忆画面。

评论:

  • 晖家 7小时前 :

    God: you're not my children, you're a bad game of Sim. --Bo Burnham

  • 骆高达 5小时前 :

    怎么会有这么烂俗无聊的电影啊,瞬间就觉得之前抨击的《头号玩家》好太多了。Taika Waititi出现的每一秒都尴尬爆表,好好当导演不香么?Jodie Comer的脸完完全全不适合大荧幕,气质过于灾难,看了她之后瞬间觉得Florence Pugh顺眼多了,真的没有对比就没有伤害……

  • 示望慕 0小时前 :

    黑印度人只会高技术,不会用脑子思考的唯命是从

  • 谷梁朗宁 9小时前 :

    后半有点乏力

  • 鹤杉 4小时前 :

    期待值太高,不如预期。看得过程是挺轻松爆米花,但是不够high,没有头号玩家那种热泪盈眶的激动高光时刻

  • 运星鹏 5小时前 :

    快乐整活了,就是有的部分用力过猛有些尬。讲的是,程序员的浪漫。

  • 柔琳 3小时前 :

    过程很happy,爆笑不断,到对打肌肉男时达到高峰,我们国家有类似的是不是也可以顺手拿出个金箍棒之类的。结尾很忧伤。英雄也当了,世界也拯救了,可之后呢?以前还有固定任务,是在战火中挖掘出的可贵人心。但现在“神灵”为npc们设计了舒适的环境,不需要去奋斗,那能做些什么呢?好像npc们失去了生活的目标。

  • 殴鹏翼 8小时前 :

    回去后要把gta翻出来玩一会,并且友善地对待NPC们。

  • 权悦可 9小时前 :

    想二刷。。

  • 湛楠楠 7小时前 :

    故事的内核无非是要活出自己人生那一套,无论是NPC或是小角色。“皮儿”相对新颖很多,人工智能自我意识,枪战、爆炸各式特效轮番轰炸足够精彩,主题也没有升华成《楚门的世界》《西部世界》那样,点到即止,特别适合打工人们需要放松的周末。

  • 琦朗然 0小时前 :

    自我认同和现实差距,而对爱情的唯一性不可替代性无法实现,现实女主必须跟现实人搭档,他就成了备胎一样的或者非唯一性,和ai以及机器管家一样的设定,你的爱都给了他,而他爱的人很多,知道真相后,人就坍塌了。

  • 索小琴 6小时前 :

    三星半,剧本没有特别像游戏玩家写出来的,有些地方比较想当然。但是有些地方玩梗还是可以,介于有趣和无聊之间的作品吧,可以一看。

  • 梁丘霞文 3小时前 :

    低低低配版黑客帝国,低低配版红辣椒盗梦空间,低配版头号玩家。很聪明地把一些俗套桥段包装了一下

  • 祁隽清 1小时前 :

    啊THAT blue shirt guy, thats why i cant see chemistry. 有些互动还是好尴尬,但廉价笑点超多,特别是Channing甜心和catchphrase DUDE (friendly festure/ loud laughter🤣🤣) 老婆真美呀🥰🥰🥰

  • 花莲 4小时前 :

    没想象中好看,挺多梗都不新鲜了,但作为娱乐电影,还是不错了。

  • 镜盼易 7小时前 :

    盖走到海边的时候,场景多么像《楚门的世界》。自由城里的种种,多么像GTA5,看来以后在GTA5里也要对NPC好一点。故事好玩,细节满满。

  • 祥骞 9小时前 :

    今年目前最棒的一部。没想到故事这么精彩,人物非常鲜活。NPC玩家发展出自己的个性,简直是人性的光辉。从喜剧片到轻微的哲思,到爱情,无缝转换。

  • 裴以松 7小时前 :

    最后从游戏回到现实还挺感动的,其他的很流水线。

  • 顾叶帆 1小时前 :

    最后居然恋爱正典,这我是没想到的。胡逼了这么多剧情也没到真正敢想敢做,我记得电子世界争霸战2的虚拟人女孩都受肉了,你这里倒还是人鬼殊途。

  • 璟怡 7小时前 :

    IMAX@英皇iSQUARE 1.《复联4.5》和《洛克人11.5》确实有被惊喜到;2.对于科技or互联网公司技术岗员工以及游戏玩家这两类人来说,这绝对是一部福音电影,从一直原地跳的游戏玩家,到游戏公司普遍的年货续集制度,到经典的代码占位符,这些梗都能说名主创真的很懂游戏产业;3.保护npc的主题也是一个对于资深游戏玩家来说有思考空间的话题,想当初我也思考过《宝可梦》系列里面为什么不会为了照顾玩家的方便从而设置“批量放生”的选项;4.对于AI的设想、程序员对自己感情的含蓄表达方式这两点虽说不算很新颖,但是作为电影的主题之一也是合格了;5.TBD。

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