漂亮清楚的畫面,把故事講得明明白白。一個惹人疼愛的少年接受來自全宇宙的挑戰,誰又忍心不守護。
好莱坞电影的本质就是要制造奇观,这一点完完全全的做到了,很多画面真的让人感到惊艳,且延续了作者性,并不突兀。剧本改编的切入点做的也非常棒,聚焦于新皇的个人成长,在预知能力和个人反抗上下足了文章,且节奏不乱,降低观影门槛,做到了雅俗共赏,真的让人惊叹。再过几年沉淀真的可以拿奥斯卡了。
为了吸引我们玛丽苏粉(更大的华语市场,不是)而要动用张震这种咖来演炮灰的科幻巨制都是耍流氓。折腾了这么久又是一个科幻宇宙的开启总让人有种“累了,毁灭吧”的感觉。配乐要么嗡嗡嗡要么珍珠港,镜头语言则很像甜茶的沙漠风Vogue大片拍摄花絮。
我觉得这个名字我一辈子记不住的导演什么都好,就是太爱装逼了。明明是个男频爽文级别的原著非要当成什么浩瀚史诗来拍,结果就是一群演员苦大仇深地念一些二逼名字和设定。
我想看这部电影 2021-10-27
假大空,能不能好好搭背景讲故事不搞续集铺垫
找一万个理由也没法说服自己“两个半小时的预告片”是个好电影。/ 当你发现所有的影评都以氛围感为核心发散开来找角度吹,但没人说它“精彩”,那它注定不精彩。银翼杀手2049的内核比沙丘更通俗,美学更普世,沙丘这个德行蹭银翼杀手属于越级了(就是说银翼杀手好看不一定这部就好看
零起点观影,结果却意外惊喜。1、电影终究还是视听的艺术,《沙丘》在这方面可算是一场盛宴。2、科幻的外壳下,竟然包裹的是古典悲剧的内核:家族仇杀、宫廷阴谋、英雄成长、背叛与出卖,还有恋母情结。维伦纽瓦导演似乎很喜欢这样的主题,很多年前的那部《焦土之城》也是希腊悲剧的模式。3、设计了很多仪式场面,比如厄崔迪家族的受封式、入城式,萨督卡军的誓师会,不得不说,仪式这种东西是真能产生神性,起到规训人心的作用。4、很多场景有舞台剧的效果,凝重、肃穆,如雷托公爵之死,有油画般的质感。可能是对场景的铺陈过于执着了,导致情节推进有些缓慢,但形式本身也是内容的一部分。5、动作设计走徒手格斗的路线,和星战相比,更冷峻、不花哨,最后决斗的一幕,让人联想到哈姆雷特那一段。父亲之死是第一步,匕首沾满鲜血,是又前进了一步。
科幻巨著?没看原著看得电影,昏昏欲睡!你说这帮孙子喽吧,莫名的自由落地、超级战舰、手持激光武器、超级蔓延炮弹、蜻蜓飞行器、大蠕虫、太空漫游!说她牛逼吧,个个都是徒手夺白刃,唯一一把枪还他妈收起来了。原来激光武器不杀人只是开门的!而从头到尾不停的我梦见你我一直在梦见你,见面就是眼神交流不沟通也不上床,操蛋,脑瓜子疼。看着实在是不提神弱鸡,因为期待、所以差评!外加资源满天飞,大陆票房也完蛋了!还是花钱坐看007靠谱一些!
和《银翼杀手2049》相比,太单薄了,“人与科技如何相处”这个话题其实是可以在这一百五十多分钟里有更深入的探讨和表现的。
经济上是站不住脚的。为了香料。可见现代人包括原著作者不知道古时候为什么有如此庞大的香料贸易。香料当时不仅仅是奢侈品,还是防腐剂,是杀菌剂,是药物。两个家族在抢夺毫无利润的营生,卷宇宙。忽略经济基础,还是可以看看的。
一位印象派画家和他的各方面都很像他母亲的女友在沙漠里做爱,沙粒渗进皮肤、肛门、肠胃、眼眶的同时,唾液、汗水、泪水、精液也渗入沙漠,在炽热的沙漠和滚烫的胴体中,所有的液体蒸发飘向天空凝结成云,透过云和性爱,画家看到了红色、黄色、绿色、蓝色、灰色、黑色,基于这些颜色,画家在心中画出了自己弑父夺母、弑君夺位的印象画。
沙拉伯的劳伦斯???叙事和视觉都好保守啊~
牛蛙当初选沙丘没选无暇赴死还是对的,他估计是最合适拍沙丘的导演了,瑞贝卡太美啦
所有人都说了优点,殿堂级的摄影配乐,每一秒钟不单是视觉的享受,更多是震撼。但我还是要更多说我不喜欢的原因,最突出的就是作为一部科幻片,我没有从任何一个角度看到令我惊奇的设定,对这类片的执念让我没办法从心对沙丘有好感;其次对于沙丘世界观的过度信息画面化无疑会有明显信息缺失,比如只看电影我永远无法缓和“为什么要在高度发达的未来使用冷兵器作战和古典衣着”的违和感,科幻历史也许可以是个有趣的结合,但目前这种结合我无法接受;最重要的是我可以接受首部电影没有任何有效剧情,但在有限的剧情推进里看不到有挖掘意义的话题确实很令人头疼,殖民主义还是专门依靠塑造的深渊怪物来欣赏沙丘的凝固流动的能量?叙事的缺失会导致能量的缺失,很是可惜。//2.5/5
人工智能会引起反噬,所以人类强化自己就好,特效也省了。
没有殖民过只有被殖民的人,看得我昏昏欲睡。
给近些年的科幻片开辟了另一种新路径,对白少得可怜但氛围拉满,摄影绝佳,升格镜头华美而浪漫,沙丘怪物的惊鸿一瞥更增添神秘感,废土风与冷兵器VS异星球与超能力——这是要建立全新的宇宙观啊!作为第一部,出场人物众多,各个角色交代也很清楚,草蛇灰线已埋下,期待续作(或者大概率又是三部曲吧)。
维伦纽瓦是不是类型片导演里最会编排听觉的?
室外比室内要好,散步比打斗要好。尽管已经将原作繁复的情节大刀阔斧的砍掉,变成了直接的幕间切换,依旧拖累了具体的、可信的星球风貌。
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