善恶总是一瞬间,什么是绝对的善又是绝对的恶可能是一个值得我们真的去关注的问题,女儿的离去牵连出了一系列的问题,父女家庭,司机和超市经理他们背后之间的关系才是真正的重点,二次伤害和多次伤害让人与人之间的关系变得复杂而仇恨,如何能多一些理解和包容才是现在社会上共同的问题,影片中几个人太有社会特点了,很值得思考的的影片,简单的道理复杂的人性!
一个事故,引发了每个人的反思,平凡的故事,体现出每个平凡人的内心世界
空白能解开功名的绳索,能卸下利禄的重负,它是享受生活的营地,是生命大吐芬芳的良宵。
最后,误会解开,所有人都试着跟自己和解~有时候还是可以相信别人的善意的~
非常真实的日式感受和叙事。大家都在做对的事情,要怎么和对方妥协?
最大的触动是无法传达的爱和一根筋一样的固执,充满毒性。父亲在看到和女儿一样的画作时候留下的那一滴泪,充满悔恨,但他所造成的漩涡却让更多的人的生活再也回不去了。我们生活在一个充满矛盾的世界,即便是善良的善意,也非常让人疲惫。电影似乎在忧伤中诠释着这样的理念。
参照近在眼前,大家不要装瞎。最该死的永远是自以为是、自我感动、假他人之悲痛网暴真正处于痛苦中的当事人的虚伪愚蠢的旁观者。前2/3刻薄地攻击了所有人并时刻提醒着观众这一点,最后一部分也写得漂亮,老套但能让人信服。建议亚当麦凯来看这部学下有深度的媒体讽刺和真诚的“救赎”结局到底该怎么拍。
7.5分,此片可以作为国漫电影又一个小的分水岭,无论是视觉特效还是动作画面都及得上欧美发达的动画工水平,外加上一个完整且主题可升华的故事内容,这就是一部成熟的动画作品了。很多年前还觉得现在小孩只能看喜羊羊和熊出没“怪可怜”的,现在国漫的发展速度我大概可以收回这句话了。还是那句话,能用优秀的电影工业能力来讲好本土化故事,那才叫真正的民族自信,而不是像某狮少年那样有了强大工业能力却“自我丑化”去迎合“洋大人”的扭曲审美!
每个人都不容易,你也不是最惨的。交流是卸下防备的前提,信任是我们奢求的东西。
主人公偏执的性格使全片氛围压抑,然而是不断继续伤害还是放过别人,直到全片的转折点主人公与女肇事者母亲的对话给出答案。
太强势的个体户渔老板父亲是女儿的死因……可惜没有后悔药 女儿死后才慢慢开始了解自己女儿也没啥用了……毕竟不能复生……
真是大开眼界了,方特的作画碾压国内绝大多数3D动画,比白蛇、青蛇还要好(动物的毛发还有物理模拟...)。里面还有很多致敬名场面,玛丽莲梦露、蜘蛛侠手拉城铁、哥斯拉红莲形态;这个机甲元素有eva的味儿了,序幕的漫画风格能联想到前两年的蜘蛛侠平行宇宙
在一部幼儿向的动画中见到如此一流的特效对战场景,无疑证明了中国动画整体水平的提升。
人生低谷,能放下包袱,找到出口的寥寥无几,电影期盼做出改变的人多一些。
我们该如何正确地表达爱意?愤怒和恨意解决不了任何问题。以及最重要的一点,当某一天我们离去,我们能给这个世界留下什么?又有什么能证明我们存在过呢?
熊二大战奥特曼吗?不考虑受众群吗?影院有孩子被吓哭!
要说错每个人都有错 要说对每个人都不对 很无力
父亲道出的一个永恒的困惑:“别人是怎么跟自己和解的呢?”
日本演员真会演戏,演的日本人都还是素质不错的。
从《原始时代》到《狂野大陆》再到《重返地球》,题材的广泛倒是熊出没动画电影成熟的标志,但是离开狗熊岭太远后,少了那种纯粹的童真。这部还是比《狂野大陆》好些,主角完全重回三人组,大马猴与二狗终于再就业,如果最后的决战不在南极而是在狗熊岭的地下就更好了。
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