池昌旭快乐大本营 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 大陆综艺 1991

导演:

剧情介绍

  《快乐大本营》是本土制造的综艺先锋,以“清新、青春、快乐、激情、八卦、生活”的娱乐风格在中国电视娱乐版图迅速卡位,其带动的明星效应和倡导的快乐理念至今生命力不减,十几年来已融为中国青少年文化的一部分,并为湖南卫视打造成中国第一电视娱乐品牌定下基调。不仅是湖南卫视一直保持至今的品牌节目,也是中国电视界综艺娱乐节目的领头羊;同时也是中国最有影响力的娱乐节目之一甚至成为中国亿万观众娱乐生活的一部分。娱乐圈内的知名艺人几乎都曾经登上过《快乐大本营》的舞台,留下属于他们的精彩瞬间。《快乐大本营》新创意的主题性综艺节目,为普通观众或草根团体及组合打造了一个展现个性的“全民娱乐”平台和分享快乐的机会,同时也极力为电视机前的观众推介时尚、新奇的文艺表演形式,传递“快乐至上”的娱乐精神,突出了以观众为主体的“娱乐天下”的节目理念。

评论:

  • 千立果 3小时前 :

    男女主最后在一起了

  • 卫康 5小时前 :

    世界观不需要多新颖,主线剧情和节奏可以公式化,但细节上灵光满满,就能很好看,比如原地跳和不停蹭墙的玩家,还有一些个令人忍俊不禁的慢镜头和客串。然而大局上缺乏深意也让愉快的观影结束后,少了一些回味。

  • 依香雪 0小时前 :

    當他們進入了新世界「自由之城」時,黑人小哥問 Guy「沒有銀行我們可以做什麼?」Guy 說「做一切你想做的」同樣是解開槍帶,槍落地,但此時就完全是另一種意味和象徵了。

  • 嘉恒 3小时前 :

    打着热爱游戏的旗号宣传回归真实生活老老实实跟同事谈恋爱,好莱坞制造远渡重洋感动中国。(事业飞速上升几年后的塔导明显膨胀了,在成为好莱坞包贝尔之前请及时收手。)

  • 初云 5小时前 :

    彩蛋肯定没有头号玩家来得多来的惊喜,不过美队出来那一刻太惊喜了,后来发现狼叔和强森都有参与,不过是配音,整体效果确实不错很欢乐,IMAX的荧幕效果也非常爽。

  • 宓和昶 1小时前 :

    你们make out的时候能不能不要站在马路中间啊啊啊

  • 刑红英 2小时前 :

    好有心机的技术宅。我也要把自己捏成杨幂去游戏里泡帅哥。 (突如其来美队了嘤嘤嘤)

  • 尤燕舞 7小时前 :

    重新认识世界,才能找到你想要的生活,也许完全可以换个方式。

  • 帆璐 8小时前 :

    最打动我是不依不饶想要让观众觉得好看的决心

  • 卫福晔 2小时前 :

    最后三十分钟左右比较敷衍(只有ip借用比较亮眼),不过前面确实不错。70

  • 妮雯 4小时前 :

    还挺好看的,就,对人工智能的理解某种程度上也到位,哈哈哈,虽然对我来说看下来还是有尬点

  • 喻芸茗 8小时前 :

    7.5/10,好久没在电影院看爆米花了,速9不算。也就小贱贱可以这么玩,也就迪士尼收购福克斯能这么玩。

  • 唐永昌 8小时前 :

    没有什么思想深度是真的,拿了一个好框架,但是讲了一个挺土气的故事。有很多可以往深处再挖掘的点,但是最终啥都没有挖掘,做了一个PG13的土到冒泡的青春爱情片。 Free guy最终没有free啊,最后的结尾其实把整个电影的精神内核给反掉了。

  • 乘含莲 1小时前 :

    结局还挺好,但大boss的能力就是砸服务器?!Taika估计自己演的时候也很郁闷吧…

  • 巫映安 3小时前 :

    设定固然不新鲜,剧情也颇套路,但还是获得了很多乐趣,光剑什么的让我一秒激动起来了,漫威彩蛋就没感觉,最后处理跨次元恋爱的方式也算不错。ps:查宁塔图姆still got it!

  • 所天骄 0小时前 :

    当你知道世界都是虚构的,存在没有任何意义,那么过好每一天就是最好的活在当下。

  • 卞光亮 4小时前 :

    老天爷啊。。。这片儿太恋爱脑了。。。。除了一点点关于存在主义哲学的东西之外全是新瓶装旧酒。。。最后还假模假样致敬一下,真还不如头号玩家,虽然老派但不花哨。另外,作为个对游戏制作稍有了解的人,看到电影里的盗梦空间似的操作还是有点王德发

  • 坤运 4小时前 :

    Half-a-brain and barely written kind of fun?

  • 勇念霜 8小时前 :

    开头看到钱老板就已经感到很满意了。楚门的世界+西部世界

  • 御子悦 8小时前 :

    IMAX@英皇iSQUARE 1.《复联4.5》和《洛克人11.5》确实有被惊喜到;2.对于科技or互联网公司技术岗员工以及游戏玩家这两类人来说,这绝对是一部福音电影,从一直原地跳的游戏玩家,到游戏公司普遍的年货续集制度,到经典的代码占位符,这些梗都能说名主创真的很懂游戏产业;3.保护npc的主题也是一个对于资深游戏玩家来说有思考空间的话题,想当初我也思考过《宝可梦》系列里面为什么不会为了照顾玩家的方便从而设置“批量放生”的选项;4.对于AI的设想、程序员对自己感情的含蓄表达方式这两点虽说不算很新颖,但是作为电影的主题之一也是合格了;5.TBD。

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