如果不是皮克斯出品我会打4星,后半段看的我血压上来了
飞向宇宙,浩瀚无垠!听到这个就不自觉流泪了。一些童年记忆突然回来,泪目!猫猫好可爱!!!
这什么玩意儿…怪不得票房扑成这样,起承转合说是流水线套路都是高抬了,情绪太轻易角色转变也太轻易,怎么就因为留守的人的新生活matter放弃mission,初代滞留的队员难道想要这在异星流离一生的新生活吗?他们想回家的愿望就不matter了吗?反派身份更是让人莫名其妙完全没有前情设定,除了太空场景没有任何可看之处。从Luca到turning red再到这部,皮克斯这几年总能突破难看的底线是怎么回事
力不从心,但是最后巴斯奋力阻止飞船下坠时候还是感动了。机器猫太可爱,很久没有在电影院看到2小时以内的电影了
对于关键的科幻设定的随意处理还是比较容易被吐槽的,亲亲风波 没人提醒我还真没注意。如果是皮克斯的老观众,从玩具1的光滑平面,但现在宇宙星球和飞船复杂的材质表面,动画技术常看常新。跟toy内核已经完全脱离,最后,我们不过都还是猫的奴隶🐱
最不合理的地方在于,如果这是“当年上映的电影”,最火的玩具应该是猫猫Sox,而不是巴斯光年
画面无敌,内容吧前半段还算合理,后半段还是美式的老套路。
所以孔子说:成事不说,,遂事不谏,既往不咎
很老套的故事,不敢相信这种质量的作品竟然是皮克斯的,几乎没有记忆点,“to infinity and beyond”这句话如果不是因为《玩具总动员》可能也不会成为经典台词。说真的,要是当年Andy看的是这部电影话,买的玩具周边一定是小猫sox而不是Lightyear ,小孩子也没那么好骗的好吧!
不喜欢这种猪队友剧情,让人捉急。
希望每年都能看到toys系列出新!
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
两个片尾彩蛋相当无聊…为什么不跟玩具总动员联动呢?起码满足观众预期,老套就老套点吧,反正剧情都这样了不是么…
什么过时之人,什么儿时偶像,什么队长,什么联盟,什么光年正传,什么美国队长平行宇宙。Evans配音不错,故事及格线,有点套路有点旧,有点难以把它与皮克斯联想,主要是因为光年正传和玩具总动员两个巴斯光年形象个体差异较大。先入为主的Buzz是典型的超英形象,也是Andy和我们爱的样子。正传的Buzz更细节更入木三分,但又变了味,彷佛27年前的才是真正的Buzz,玩具衍生片如果有后续还是期待。To Infinity and Beyond.
本片最大的转折,便是光年不愿意回到过去抹除一切,为什么呢,因为自己的好朋友遇到了同性爱人,敢拆LGBT的老光年,注定要被剧本杀了。
是不是可以理解为创作力枯竭创作匮乏。怎么能难看成这样子 皮克斯你疯了
3.5,哪有那么难看,但的确没有到非常好看。就是很正常发挥的迪士尼动画。疫情第三年,真的需要let go一些过错,move on。#可是电影院还是看不了之2022#
《我为什么不喜欢光年正传》
故事很平庸,巴斯也挺纸片,毫不打动人。也是需要观众冲着玩具总动员的情怀去看?
to the infinity and beyond我的童年
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